Gracz mirbit

Sabit Coktasar

Ustawienia mirbit

Pobierz config mirbit 2026
Ustawienia i konfiguracja mirbit, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu176%
DPI80045%
Czułość0.900%
Hz100067%
eDPI7204%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

49%

46%

Strzały

14.25

12.28

Celność

14.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-1000
Zielony0
Niebieski-1000
Alfa włączonaTak
Alfa333
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-OxL5e-T8Ks3-uyAfy-o2Yrw-hOxoO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Globalna jakość cieniNiski14%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.182

0.24

Obrażenia od AK-47

19.93

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.88

7.39

M4A1 zabójstwa

0.039

0.114

Obrażenia od M4A1

4.19

11.76

Skala HUD0.8512%
Kolor HUDRóżowy3%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.1050%
FAQ
mirbit obecnie korzysta z czułości myszy ustawionej na 0.90 w połączeniu z 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 720. Ta konfiguracja równoważy szybki ruch celownika z precyzyjną kontrolą, pozwalając na dokładne śledzenie i mikroregulacje podczas intensywnych starć bez utraty zdolności do szybkiego celowania w przeciwników, gdy jest to konieczne.
mirbit wybiera klasyczny statyczny styl celownika z minimalistycznymi ustawieniami: małą szczeliną -3, krótką długością 2 i zerową grubością, wszystko bez centralnej kropki. Celownik jest zielony, co wyróżnia się na tle większości map w Counter-Strike 2, zapewniając wyraźną widoczność bez rozpraszania uwagi. Statyczny i kompaktowy design pomaga utrzymać skupienie na celach i promuje precyzyjne strzelanie.
mirbit korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoki odświeżanie i szybki czas reakcji. Monitor ten obsługuje do 240Hz, co umożliwia ultra-płynną rozgrywkę i redukcję opóźnień wejściowych, co jest kluczowe dla szybkich czasów reakcji i precyzyjnego celowania w meczach o wysoką stawkę.
mirbit ustawia rozdzielczość na 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i używa natywnego skalowania. Priorytetem jest wydajność i klarowność poprzez wyłączenie V-Sync, ustawienie szczegółów shadera, cieni i tekstur na niskie oraz używanie bilinearnego filtrowania tekstur przy wyłączonym antyaliasingu. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują wizualne rozproszenie, zapewniając spójną, responsywną rozgrywkę.
mirbit używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja jest preferowana ze względu na lekką konstrukcję, precyzyjny sensor i dużą, jednolitą powierzchnię, zapewniając zarówno szybkość, jak i kontrolę niezbędną do precyzyjnego celowania i szybkich, płynnych ruchów podczas meczów.
mirbit dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 1.105 i zoomem mapy 0.4, co pozwala na szerszy widok mapy i lepsze śledzenie pozycji drużyny i przeciwników. Utrzymuje obracanie się radaru, co pomaga w orientacji, i umożliwia przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników dla elastycznego dostępu do informacji podczas gry.
mirbit korzysta z klawiatury Ducky One 2 TKL, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej znanej z kompaktowego układu i responsywnych przełączników. Zmniejszony rozmiar zwalnia miejsce na biurku dla ruchów myszy, a wysokiej jakości przełączniki klawiszy oferują niezawodną, taktylną odpowiedź, co jest ważne dla szybkich, dokładnych wejść w ustawieniach konkurencyjnych.
mirbit używa słuchawek SteelSeries Arctis Pro, które dostarczają dźwięk o wysokiej wierności i wyraźne wskazówki pozycyjne. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określać kroki, przeładowania broni i inne kluczowe dźwięki w grze, dając mu przewagę konkurencyjną poprzez poprawę świadomości sytuacyjnej i czasów reakcji.
Viewmodel mirbita jest ustawiony z FOV na 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, wraz z ustawioną pozycją 2 i wyłączonym kołysaniem. To ustawienie minimalizuje ruch broni i utrzymuje model broni nisko i z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i redukując wizualne przeszkody, co zwiększa jego skupienie na umiejscowieniu celownika i wykrywaniu przeciwników.
System mirbita wyposażony jest w procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, wspierane przez dysk SSD Samsung 970 EVO Plus i chłodzenie cieczą NZXT Kraken X62. Ten sprzęt z wyższej półki zapewnia szybki czas ładowania, płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę i stabilne temperatury systemu, co przyczynia się do płynnego i konkurencyjnego doświadczenia w grach.
Komentarze
Według daty