
Trong Europa Universalis V, bảng điều khiển vẫn là công cụ hữu ích cho những ai muốn thử nghiệm, tăng tốc phát triển hoặc đơn giản là tạo ra các kịch bản lịch sử thay thế. Nó cho phép bạn có được tài nguyên, kiểm soát ngoại giao, ảnh hưởng đến dân số, định hình lại bản đồ thế giới và ngay lập tức khắc phục các tình huống không diễn ra theo ý muốn của bạn.
Cách mở bảng điều khiển
Trong một số trường hợp, bảng điều khiển và các tính năng bổ sung chỉ có thể trở nên khả dụng sau khi bật chế độ gỡ lỗi. Để làm điều này:
- Mở Steam.
- Nhấp chuột phải vào Europa Universalis V trong thư viện của bạn.
- Chọn Properties.
Trong trường Launch Options, nhập: -debug_mode
Sau đó, trò chơi sẽ khởi động với chế độ gỡ lỗi được bật, cung cấp quyền truy cập vào các công cụ và lệnh bổ sung.

Để mở bảng điều khiển trong Europa Universalis V, thường nhấn ~ hoặc Shift + ~ (có thể thay đổi tùy thuộc vào bố cục bàn phím và cài đặt hệ thống). Sau khi mở, một trường nhập liệu sẽ xuất hiện nơi bạn có thể nhập lệnh.
Các mã cheat chính cho tài nguyên và kinh tế
Các lệnh này cung cấp tài nguyên cho quốc gia của bạn:
- Manpower — thêm quân số
- Sailors — thêm thủy thủ
- cash — thêm tiền
- Stability — tăng ổn định
- WarExhaustion — thay đổi mức độ kiệt sức chiến tranh
- Inflation — thay đổi lạm phát
- Prestige — uy tín
- ArmyTradition / NavyTradition — truyền thống quân đội/hải quân
- GovernmentPower, Karma, Purity, Harmony, Righteousness, v.v. — thêm điểm chính phủ/tôn giáo tùy thuộc vào loại quốc gia


Ngoại giao và quản lý quốc gia
- event <id> — kích hoạt bất kỳ sự kiện nào
- form_union <tag> — tạo liên minh cá nhân
- change_government <type> — thay đổi loại chính phủ
- parliament_issue / end_parliament_issue — quản lý các vấn đề quốc hội
- discover / discover_area — tiết lộ các tỉnh trên bản đồ
- age <age_tag> — thay đổi thời đại
- religion <religion> / culture <culture> — thay đổi tôn giáo hoặc văn hóa
- annex <tag> — sáp nhập một quốc gia
- make_subject <type> <tag> — biến một quốc gia thành chư hầu
- cb <tag> — tạo casus belli
- declarewar / war_on_player — bắt đầu một cuộc chiến
- opinion / trust / favor — thay đổi quan hệ, lòng tin, hoặc ân huệ
Mã cheat quân sự
- InstantWar — chiến tranh tức thì
- InstantMove — di chuyển quân đội tức thì
- InstantSiege — bao vây tức thì
- win_siege <location> — thắng bao vây ngay lập tức
- give_units <tag> — cung cấp đơn vị cho một quốc gia
- kill_all_units <tag> — tiêu diệt tất cả đơn vị quân đội của một quốc gia
- world_levies — huy động quân đội toàn cầu
- damage_all_units / resupply_all_units — gây thiệt hại hoặc khôi phục tất cả quân đội

Phát triển, tỉnh, dân số
- build_everything — xây dựng tất cả các công trình có sẵn
- colonize <location> — tạo thuộc địa
- finish_colony — hoàn thành thuộc địa ngay lập tức
- population <location> — thay đổi dân số
- move_random_pop — di chuyển dân số
- change_devastation — thay đổi mức độ tàn phá
- convert <location> — chuyển đổi tôn giáo tỉnh
- occupy_* / conquer_* — chiếm đóng hoặc chinh phục các tỉnh/khu vực

Người cai trị và nhân vật
- add_trait / add_random_trait — thêm đặc điểm cho người cai trị
- set_adm/dip/mil <id> <value> — thay đổi chỉ số
- kill_character / suicide — giết một nhân vật
- impregnate <id> — làm cho một nhân vật có thai
- give_birth — ép sinh con
Sương mù chiến tranh và quan sát
- RemoveFogOfWar — loại bỏ sương mù chiến tranh
- observe — chế độ quan sát
- t or tag <tag> — chuyển đổi quốc gia
Chế độ phát triển và kiểm tra (dành cho người tạo mod)
Các lệnh hữu ích:
- debug_mode — bật chế độ gỡ lỗi
- yesman / noman — AI luôn chấp nhận/từ chối ngoại giao
- ai — bật/tắt AI
- enable_all_commands — truy cập QA đầy đủ
- help — liệt kê tất cả các lệnh
- version — hiển thị phiên bản
- save / load — lưu/tải
- map_editor / animation_editor / entity_editor — các trình chỉnh sửa trò chơi
Những công cụ này giúp kiểm tra cơ chế, xem logic AI, dữ liệu dân số và kinh tế, hoặc thậm chí mô phỏng các sự cố.






Bình luận1