Гравець TenZ
Tyson Ngo
Налаштування TenZ
Налаштування миші
Чутливість0.1730%
DPI160010%
eDPI276.800%
Гц100069%
Чутливість Windows691%
Буфер сирих данихOn59%
Чутливість при прицілюванні169%
ADS-чутливість139%
sensitivity 0.173
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика
Статистика
Значення
Середнє
Топ
СБО
216.7
318.2
Вбивства
0.76
1.13
Смерті
0.7
0.59
Перші вбивства
0.096
0.200
Хедшоти
0.58
0.88
Вартість вбивства
4992
3433
Порівняння чутливості
Сер. 0.26
Приціл
ПереглянутиPrimary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу00ffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів0
КонтуриOn
Центральна точкаOff
Колір прицілу5
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній10
Помилка рухуOn
Довжина зовнішніх ліній2
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOff
Прозорість зовнішніх ліній0.35
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній1
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній2
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
Відеоналаштування
ПереглянутиGraphics Quality
ВіньєткаOff77%
Покращення чіткостіOff69%
СвітінняOn23%
ЗгладжуванняMSAA 2x10%
V-SyncOff17%
СпотворенняOff78%
Анізотропна фільтрація2x4%
Якість матеріалівНизько79%
Якість текстурНизько78%
Багатопотокове рендеренняOn79%
Якість інтерфейсуНизько77%
Якість деталейНизько80%
Експериментальне різкістьOff60%
Відкидати тініOff74%
General
Метод співвідношення сторінFill70%
Роздільна здатність1920x108022%
Співвідношення сторін16:925%
Режим відображенняWindowed Fullscreen0%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаYellow (Deuteranopia)32%
Налаштування монітора
Picture
Яскравість10046%
AmaPremium27%
ГаммаGamma 54%
Контрастність5055%
Режим зображенняStandard18%
Температура кольоруNormal36%
Різкість1037%
Налаштування гри
DyAc
Низький рівень синього світла091%
Black Equalizer42%
Насиченість кольору2011%
Мапа
RotateRotate60%
Minimap Vision ConesOn68%
Minimap Zoom0.72%
Fixed OrientationBased On Side63%
Minimap Size1.233%
Keep Player CenteredOn34%
Show Map Region NamesAlways59%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
150726%
Тіло
393967%
Ноги
3997%
Призначення клавіш
shift
walk
ctrl
crouch
mouse wheel down
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
5
equip spike
c
use equip ability1
mouse 4
use equip ability2
mouse 5
use equip ability3
f
use equip ability ultimate
FAQ
TenZ грає у Valorant з мишею Pulsar TenZ Signature Edition, встановленою на 1600 DPI і чутливістю 0.173, що дає eDPI 276.80. Така висока DPI у поєднанні з відносно низькою чутливістю в грі дозволяє здійснювати швидкі та точні рухи, що відповідає його швидким рефлексам і точності прицілювання, які є критично важливими для гри на професійному рівні.
TenZ використовує компактний, яскравий приціл з кодом '0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0'. Ця конфігурація має яскравий зелений колір для високої видимості та мінімалістичні лінії, що зменшує відволікання і дозволяє точно захоплювати цілі без перешкод під час напружених перестрілок.
TenZ обирає змагальну графічну конфігурацію, граючи з роздільною здатністю 1920x1080 і співвідношенням сторін 16:9 у режимі 'Віконний повноекранний'. Він вимикає більшість візуальних ефектів, таких як bloom, vignette, distortion і тіні, та встановлює якість текстур, деталей, матеріалів і інтерфейсу на 'Низько'. Ці налаштування пріоритетують високі частоти кадрів і мінімальний візуальний шум, забезпечуючи плавний і чутливий ігровий досвід.
TenZ використовує монітори ZOWIE XL2566K і SONY INZONE M10S, віддаючи перевагу ZOWIE за його кіберспортивні частоти оновлення та час відгуку. Його налаштування включають 'Premium' AMA, 'Gamma 5', 'Контраст 50', 'Різкість 10', 'Яскравість 100' і 'Колірна яскравість 20', всі вони налаштовані для максимізації чіткості та видимості ворогів, особливо в темних або швидко змінних сценаріях.
TenZ встановлює розмір мінікарти на 1.2 і масштаб на 0.7, з орієнтацією 'На основі сторони' та увімкненим центруванням гравця. Конуси бачення та назви регіонів завжди відображаються, надаючи йому всебічну просторову обізнаність і швидку інформацію про позиції товаришів по команді та контроль карти, що є життєво важливим для прийняття рішень на високому рівні.
TenZ використовує навушники Xtrfy H1 та кастомні IEMs від 64 Audio для чіткого, точного відтворення звуку, у поєднанні з мікрофоном Shure SM7B і мікшером TC-Helicon GOXLR Mini для чистого зв’язку. Ця професійна аудіосистема забезпечує можливість вловлювати тонкі звукові підказки в грі, такі як кроки та звуки здібностей, надаючи йому конкурентну перевагу в ситуаційній обізнаності.
TenZ використовує високооптимізоване розташування клавіш: стрибок прив'язано до прокрутки колеса миші вниз для швидкого банні-хопу, ходьба на L-Shift, а присідання на L-Ctrl. Клавіші здібностей розподілені між клавіатурою та мишею, з здібностями 2 і 3 на Mouse 4 і Mouse 5 відповідно, що дозволяє швидкий доступ під час високонапружених ситуацій без жертвування контролем руху.
Система TenZ побудована для максимальної продуктивності, включаючи процесор Intel Core i9-14900K, графічну карту MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, оперативну пам'ять Teamgroup DELTA RGB DDR5 32GB і SSD Teamgroup Z44A5 1TB. Ця висококласна конфігурація забезпечує ультрашвидкі часи завантаження, плавну багатозадачність і стабільно високі частоти кадрів, що є важливим для професійної гри у Valorant.
Історично TenZ експериментував з різними чутливостями, з минулими значеннями 0.09 та 0.22 на 1600 DPI, що давало eDPI від 144 до 352. Його поточний вибір чутливості 0.173 і 276.80 eDPI відображає баланс між точністю та швидкістю, що свідчить про вдосконалення його уподобань, оскільки він оптимізував як відстеження, так і фліки протягом своєї кар'єри.
TenZ використовує 'Жовтий (Deuteranopia)' як колір підсвічування ворогів, що пропонує сильний контраст із більшістю фонових середовищ. На апаратному рівні він встановлює цифрову яскравість своєї графічної карти на 100%, що ще більше підсилює розділення кольорів і робить ворогів більш виразними, що є важливою перевагою в змагальній грі, де кожна мілісекунда має значення.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим