Гравець phaze
Karim Fouad
Налаштування phaze
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість0.42%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
eDPI3202%
Чутливість при прицілюванні1.12%
ADS-чутливістьНевідомо42%
Буфер сирих данихOn58%
sensitivity 0.4
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика
Статистика
Значення
Середнє
Топ
СБО
165.7
207.5
Вбивства
0.58
0.72
Смерті
0.63
0.49
Перші вбивства
0.053
0.091
Хедшоти
0.51
0.79
Вартість вбивства
6054
4877
Порівняння чутливості
Сер. 0.25
Приціл
ПереглянутиPrimary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу00ff00
Товщина контурів1
Прозорість контурів0.5
КонтуриOff
Центральна точкаOff
Колір прицілу1
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній0
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина зовнішніх ліній0
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOn
Прозорість зовнішніх ліній0
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній2
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній4
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
Відеоналаштування
ПереглянутиGeneral
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Метод співвідношення сторінFill68%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
СвітінняOff62%
СпотворенняOff77%
Багатопотокове рендеренняOn76%
Анізотропна фільтрація2x6%
Покращення чіткостіOff68%
Якість текстурНизько76%
Якість матеріалівНизько78%
Якість деталейНизько78%
ВіньєткаOff77%
Якість інтерфейсуНизько75%
ЗгладжуванняMSAA 2x11%
Експериментальне різкістьOff63%
Відкидати тініOff74%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаRed (Default)11%
Мапа
Fixed OrientationAlways the Same16%
RotateRotate57%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Zoom0.951%
Keep Player CenteredOn28%
Minimap Size1.117%
Minimap Vision ConesOn68%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
94129%
Тіло
207064%
Ноги
2056%
Призначення клавіш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
FAQ
phaze наразі грає з DPI миші 800 і чутливістю в грі 0.4, що дає ефективний DPI (eDPI) 320. Ця відносно низька чутливість забезпечує йому точний контроль над розміщенням прицілу, що є особливо важливим для точного прицілювання та мікро-корекцій у критичних ситуаціях. Комбінація 800 DPI і низької чутливості є популярним вибором серед професійних гравців, оскільки вона збалансовує швидкий рух з точним відстеженням, зменшуючи ризик перевищення під час напружених перестрілок.
phaze використовує мінімалістичну конфігурацію прицілу, як зазначено в його коді прицілу. Його налаштування віддають перевагу чистому, ненав'язливому вигляду без зовнішніх ліній або центральної точки, з компактним профілем. Такий тип прицілу розроблений для максимальної видимості та зменшення відволікань, що дозволяє йому зосередитися на супротивниках і швидко наводитися на голову. Така конфігурація ідеальна для гравців, які покладаються на точність і чіткі лінії прицілювання під час сутичок.
phaze грає на ZOWIE XL2546K, моніторі, відомому своєю частотою оновлення 240Hz і низькою затримкою введення. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує надзвичайно плавний рух і швидкий час відгуку, надаючи йому значну перевагу у виявленні та реагуванні на супротивників швидше, ніж на стандартних моніторах. Технологія DyAc XL2546K ще більше підвищує чіткість рухомих зображень, що полегшує phaze відстеження цілей під час швидкоплинних дій.
phaze обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, запускаючи гру в повноекранному режимі з більшістю графічних налаштувань, таких як якість текстур, деталей і матеріалів, встановлених на низький рівень. Він відключає візуальні ефекти, такі як bloom, vignette і distortion. Ця конфігурація віддає пріоритет високим частотам кадрів і мінімальним візуальним перешкодам, забезпечуючи максимальну чіткість і чутливість. Зменшуючи непотрібні ефекти, phaze мінімізує відволікання і може зосередитися виключно на грі.
phaze використовує спрощений набір клавіш із первинними здібностями, прив'язаними до легкодоступних клавіш: 'C', 'Q' і 'E' для його здібностей, 'F' для взаємодії з об'єктами, а слоти для зброї прив'язані до '1', '2' і '3'. Дії руху, такі як присідання, ходьба та стрибок, призначені на 'Ctrl', 'Shift', 'Space' і 'Mouse Wheel Down'. Це розташування дозволяє йому швидко і інтуїтивно виконувати дії, зменшуючи рух рук і час реакції в критичні моменти.
phaze наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black у парі з килимком Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Viper V4 Pro відома своїм легким дизайном і високоточним сенсором, що доповнює його перевагу низької чутливості. Килимок Artisan FX Zero забезпечує постійне ковзання і збалансований контроль, дозволяючи точне відстеження і плавний рух, що є важливим для точних корекцій прицілу під час гри.
Для аудіо phaze використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, відому своєю чіткою позиційною звуковою якістю і комфортом. Хоча конкретні налаштування аудіо в грі не деталізовані, вибір цієї гарнітури свідчить про акцент на точному звуковому локалізації, що дозволяє йому з високою точністю виявляти кроки ворогів і здібності. Це підвищує його обізнаність про ситуацію та здатність до реакції у змагальних матчах.
Наразі phaze використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, топову аналогову клавіатуру, яка пропонує швидке спрацьовування клавіш і налаштовувані точки спрацьовування. Це дозволяє йому реєструвати натискання клавіш швидше і з більшою точністю, що є вирішальним для виконання швидких рухів і використання здібностей. Аналоговий ввід також може забезпечити більш тонкий контроль над рухом у порівнянні з традиційними цифровими перемикачами.
Ігрова платформа phaze працює на процесорі Intel Core i9-14900K і графічній карті NVIDIA GeForce RTX 4070 Super. Ця висококласна комбінація забезпечує плавні, високі частоти кадрів навіть за вимогливих умов, що є життєво важливим для підтримання стабільної продуктивності в змагальній грі. Потужне обладнання усуває вузькі місця, дозволяючи йому повністю використовувати свій монітор з високою частотою оновлення і підтримувати низьку затримку введення.
Історія ігрового обладнання phaze показує нещодавній перехід з миші Razer Viper V3 Pro Black на Viper V4 Pro Black і з клавіатури Razer Huntsman V3 Pro TKL Black на Wooting 80HE Frost. Ці оновлення свідчать про прагнення залишатися на передовій технологій кіберспорту, шукаючи обладнання, яке пропонує покращену точність, швидкість і налаштування для підтримки конкурентної переваги.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим