Статистика, показана тут, базується на зважених похвилинних значеннях на всіх картах, масштабованих за середньою тривалістю матчу для оцінки продуктивності повного матчу. Метрики, такі як K/D/A, зважені за тривалістю кожної карти, тому довші ігри мають більший вплив. Вже нормалізовані метрики (наприклад, GPM, XPM) або загальні показники (як-от Creep Score) усереднюються рівномірно на всіх картах.
Аналіз матчу між Team Paradox та Gamespace Mediterranean College Esports від команди Bo3.gg
У матчі LoL між Team Paradox та Gamespace Mediterranean College Esports розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2 і перемогу вибороли Gamespace Mediterranean College Esports.
0 Коментарів