13:34, 03.12.2025

2 грудня 2025 року Nintendo випустила версію 1.4.0 Mario Kart World, яка містить нові ігрові можливості, покращення звуку та виправлення помилок. Оновлення вже доступне для всіх гравців на Switch 2 і спрямоване на підвищення стабільності та загального ігрового досвіду.
Оновлення версії 1.4.0 додає кілька нових функцій, включаючи можливість налаштування предметів у перегонах та покращення музичної системи гри. Гравці тепер можуть переглядати назву та джерело поточного треку у меню паузи, а також регулювати гучність музики через меню налаштувань.
Кілька треків були перероблені, умови перегонів змінені, і додані нові опції для онлайн-гри з друзями. Nintendo також виправила безліч помилок, що стосуються транспортних засобів, предметів, зіткнень персонажів та інших аспектів ігрового процесу.
Оновлення не змінило частоту онлайн-перегонів на три кола, яка залишається незмінною. Розробник продовжує випускати оновлення, спрямовані на покращення досвіду гравців та розширення вмісту гри.
Повні примітки до патчу:
Загальне
- Додано "Custom Items" до правил предметів: Це функція, яка дозволяє налаштувати, які предмети з'являються; Підтримується в "VS Race", "Balloon Battle", "Coin Runners" та "Room" в "Online Play" або "Wireless Play".
- Додано відображення назви музичного треку та джерела у меню паузи.
- Додано "Music Volume" до "Settings/Controller".
- Додано можливість гравцям, які зібралися в "Room" у "Online Play", брати участь у "Race", "Knockout Tour" та "Battle": До 4 гравців можуть брати участь у "Race", "Knockout Tour" та "Battle".
- Додано можливість приєднуватися до друзів, які грають у "Knockout Tour" з "Friends" у "2p", "Online Play".
- Додано "Restart" та "Next Race" у меню паузи для "VS Race" у "Single Player".
- Додано можливість вибору "Photo Mode" з меню паузи у "Race against Ghost" в "Time Trials".
- Змінено макет трас для "VS Race" або "Race" в "Online Play" або "Wireless Play". *Змінено так, що у всіх перегонах, що прямують до "Koopa Troopa Beach", включаючи вищезазначені траси, ви перетинаєте фінішну лінію після двох кіл, коли прибуваєте на "Koopa Troopa Beach"; Перегони, що прямують від "Koopa Troopa Beach" до "DK Spaceport"; Перегони, що прямують від "Koopa Troopa Beach" до "Crown City"; Перегони, що прямують від "Koopa Troopa Beach" до "Peach Stadium"; Перегони, що прямують від "Whistlestop Summit" до "Koopa Troopa Beach"; Перегони, що прямують від "Desert Hills" до "Koopa Troopa Beach"; Перегони, що прямують від "DK Spaceport" до "Koopa Troopa Beach"; Перегони, що прямують від "Crown City" до "Koopa Troopa Beach"; Перегони, що прямують від "Peach Stadium" до "Koopa Troopa Beach".
- Тепер ви будете прискорюватися, коли їдете на спині Manta Ramp.
- Додано так, що гравець не зіштовхнеться з Dragoneel, коли трансформується у Bullet Bill.
- Додано так, що гравець не може використовувати другий Boo, коли вже використовує Boo, тримаючи два Boo.
- Коли Dash Food забирається кимось, скорочено час до його повторної появи.
- Коли монета на воді забирається кимось, скорочено час до її повторної появи.
Виправлені проблеми
- Виправлено проблему, коли час прискорення був неправильним після Charge Jump.
- Виправлено проблему, коли гравець прослизав крізь стіну, коли його тиснув зверху транспортний засіб на дорозі.
- Виправлено проблему, коли гравця розплющувало при дотику до Thwomp, який приземлився.
- Виправлено проблему, коли Bullet Bill не відображався після його використання.
- Виправлено проблему, коли персонаж був розмитим, навіть коли у "Photo Mode" у меню паузи було вибрано "Focus" на "Character".
- Виправлено проблему, коли екран виглядав спотвореним при вході в трубу одночасно з приєднанням до Free Roam в "Online Play".
- Виправлено проблему, коли гравець не міг потрапити в НЛО, коли кілька гравців намагалися потрапити в НЛО одночасно в Free Roam в "Online Play".
- Виправлено проблему, коли інформація про друга не оновлювалася при перегляді списку друзів у "Friends" в "Online Play".
- Виправлено проблему, коли виникала помилка зв'язку при перегляді групового ID у "View Room Info" при участі в групі у "Friends" в "Online Play".
- Виправлено проблему, коли місце гравця знижувалося, якщо він виходив під час "Knockout Tour" в "Online Play".
- Виправлено проблему, коли гравець, якого бачили при спостереженні, виглядав так, ніби він постійно сходить з траси під час "Knockout Tour" в "Online Play" або "Wireless Play".
- Виправлено проблему, коли власний персонаж або транспортний засіб гравця змінювався при повторному запуску "Online Play" або "Wireless Play" після виходу з гри після "Knockout Tour" в "Online Play" або "Wireless Play".
- Виправлено проблему, коли гравець застрягав на стіні при використанні Bullet Bill під час падіння з траси в "Sky-High Sundae".
- Виправлено проблему, коли Bullet Bill виходив за межі траси при його використанні на останньому повороті в "Boo Cinema".
- Виправлено проблему, коли гравець прослизав крізь бульдозер у "Toad's Factory".
- Виправлено проблему, коли гравець застрягав на прожекторі в перегонах, що прямують від "Toad's Factory" до "Bowser's Castle", коли трансформувався у Bullet Bill.
- Виправлено проблему, коли при використанні Bullet Bill або Spiny Shell на першому повороті "Desert Hills", він застрягав на камені.
- Виправлено проблему, коли гравець застрягав на дереві при використанні Bullet Bill на "DK Pass".
- Виправлено проблему, коли гравець, зменшений через Lightning, прослизав крізь стіну на останньому повороті "DK Pass".
- Виправлено проблему, коли гравець застрягав на білборді при трансформації у Bullet Bill в перегонах, що прямують від "Crown City" до "Desert Hills".
- Виправлено проблему, коли гравець прослизав крізь кам'яне кільце при використанні Bullet Bill або Mega Mushroom під час падіння в "Great ? Block Ruins" перед останнім поворотом.
- Виправлено проблему, коли гравець застрягав на землі на луках біля "Big Donut".
- Виправлено проблему, коли гравець прослизав крізь стіну при перемотуванні після їзди по стіні в спеціальній кімнаті, до якої можна потрапити з труби в "Shy Guy Bazaar".
- Виправлено проблему, коли гравець все ще падав у лаву, навіть якщо "Smart Steering" був УВІМКНЕНИЙ у "Dry Bones Burnout".
- Виправлено проблему, коли гравець сходив з траси при використанні Bullet Bill під час їзди по рейці в "Wario Stadium".
- Виправлено проблему, коли гравець не міг планерувати, якщо потрапляв на планерну панель під час планерування в перегонах, що прямують від "Wario Stadium" до "Airship Fortress".
- Виправлено проблему, коли гравець застрягав на землі, прямуючи від "Wario Stadium" до "Airship Fortress".
- Виправлено проблему, коли транспортний засіб піднімався з рейки, коли гравець робив їзду по рейці після їзди по стіні на транспортному засобі типу мотоцикла в "Wario Stadium".
- Виправлено проблему, коли гравець сходив з траси при використанні Bullet Bill на короткому шляху, прямуючи від "Dandelion Depths" до "Cheep Cheep Falls" у "Ice Rally" "Knockout Tour".
- Виправлено проблему, коли гравець сходив з траси під час планерування, прямуючи від "Dandelion Depths" до "Cheep Cheep Falls" у "Moon Rally" "Knockout Tour".
- Виправлено проблему, коли зелена оболонка застрягала на землі, прямуючи від "Airship Fortress" до "Dry Bones Burnout" у "Heart Rally" "Knockout Tour".
- Виправлено проблему, коли гравець сходив з траси, коли трансформувався у Bullet Bill на вершині будівлі в "Crown City" у наступних перегонах: Перегони, що прямують від "DK Spaceport" до "Crown City"; Перегони, що прямують від "Koopa Troopa Beach" до "Crown City"; Перегони, що прямують від "Faraway Oasis" до "Crown City".
- Виправлено кілька інших проблем для покращення ігрового процесу.
Mario Kart World була запущена у 2024 році на Switch 2 і стала першою грою в серії, яка пропонує відкритий світ. Гра отримала змішані відгуки: нові функції були високо оцінені, тоді як онлайн-режим і рідка карта викликали критику. Nintendo регулярно випускає оновлення для покращення ігрового процесу.






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим