- FELIX
Article
11:14, 12.12.2025

Щороку The Game Awards висвітлюють ігри, які не просто розважають нас, а й рухають усю індустрію вперед — і 2025-й видався шалено потужним для фанатів екшену.
Перегони за звання кращої екшен гри були неймовірно жорсткими. Важковаговики вийшли в бій із перших секунд — масивні AAA-монстри зіштовхнулися з давніми легендами серії, а голодні інді-розробники увірвалися, намагаючись вирвати прожектор уваги дикими ідеями та чистим хаосом. Усі прийшли домінувати, але зрештою лише одна гра змогла вдягнути корону.
Тож давайте розберемося — хто насправді забрав трофей «Найкращох екшен гри» на The Game Awards 2025, і чому і судді, і гравці підтримали ї?

Hades II — найкраща екшен гра за версією The Game Awards 2025
- Розробник: Supergiant Games
- Дата виходу: 6 травня 2024 / 25 вересня 2025
- Платформи: Microsoft Windows, MacOS, Nintendo Switch 1&2
- Жанр: Roguelike, Indie, Dungeon Crawl, ARPG
Hades II закономірно сприймається як тріумф жанру екшен, адже гра не просто продовжує успіх першої частини, а переосмислює його на глибшому рівні. Supergiant Games змогли зберегти динамічний геймплей, водночас зробивши бойову систему ще більш гнучкою та насиченою. Кожна сутичка відчувається як випробування майстерності, а не випадковості, що особливо цінується в сучасних екшен-іграх.
Hades 2 Wins Best Action Game at #TheGameAwars 2025 pic.twitter.com/3tFfFgBB5t
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) December 12, 2025
Однією з причин перемоги Hades II на звання кращої екшен-гри на TGA 2025 стала виняткова увага до наративу, що органічно переплітається з бойовими моментами. Історія Меліної, яка вирушає протистояти титанам, не лише продовжила міфологічну сагу, а й надала емоційної ваги кожному бою. Динамічні діалоги, реакції персонажів та розвиток стосунків у світі підземелля створили ефект живої оповіді, де екшен слугує не просто основною механікою, а невіддільною частиною розповіді.

Важливу роль зіграла також художня складова, що, традиційно для Supergiant, вирізняється візуальною досконалістю та високою музичною культурою. Стильний дизайн арен, яскраві ефекти здібностей, плавні анімації та потужний саундтрек Даррена Корба зробили кожен бій видовищним. Таке естетичне багатство не лише підтримує темп гри, а й підсилює емоційний вплив перемог і поразок.
Останнім аргументом стала здатність Hades II перевизначити жанр roguelite-екшену, піднявши планку настільки високо, що її успіх став логічним підсумком еволюції студії. Гравці відчули, що кожен елемент гри — від геймплею до історії — працює на спільну мету: створити максимально захопливий досвід, який не відпускає навіть після десятків годин. Саме ця гармонія інновацій і майстерності й принесла Hades II титул найкращої екшен-гри року.

Список інших номінантів на звання кращої екшен гри на The Game Awards 2025:
- Battlefield 6 (Battlefield Studios/EA)
Новий Battlefield 6 привернув увагу гравців масштабністю бойових дій і технологічною амбіційністю, однак, попри видовищність та розвиток системи руйнування оточення, йому не вистачило інновацій у геймплейному ядрі. Гра вразила розмахом і постановкою, але змагатися з витонченою динамікою та цілісністю дизайну Hades II їй було важко, адже акцент серії традиційно зосереджений на мультиплеєрі, що інколи зменшує емоційну глибину досвіду.

- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)
Doom: The Dark Ages представив більш брутальну та вагому бойову систему, переосмисливши серію через призму середньовічного антуражу й нових видів зброї. Попри бездоганну технічну реалізацію та вибуховий темп, гра не змогла здивувати так само радикально, як свого часу перезапуск Doom 2016, тому її еволюція сприймалася скоріше як якісне, але менш ризиковане вдосконалення перевіреної формули.

- Ninja Gaiden 4 (Platinum Games/Team Ninja/Xbox Game Studios)
Своєю чергою Ninja Gaiden 4 повернув серію у велику гру, поєднавши високу складність, кінематографічні комбо та відчутну фізичність ударів. Проєкт став подарунком для фанатів хардкорних екшенів, проте його жорсткий поріг входу та фокус на традиційних механіках зробили його менш універсальним порівняно з Hades II, яка пропонує ширший спектр стилів і тактик, зберігаючи при цьому доступність.

- Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube/Sega)
Дизайн гри Shinobi: Art of Vengeance зачарував стилізованою візуальною подачею, натхненною класикою ігор Sega, та вишуканим бойовим дизайном, що поєднав платформинг, стелс та швидкі фехтувальні сутички. Це був сміливий і витончений експеримент, однак у масштабах конкуренції він поступився глибшому й комплексному підходу Hades II, яка змогла об’єднати стиль, механіку й наратив у майже бездоганну екшен-систему.







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим