
Велика кількість героїв у Dota 2 дає шалений простір для різноманітних комбінацій між ними, створюючи смертоносні пари та зв’язки між героями, які завдяки синергії своїх здібностей здатні влаштувати велику кількість проблем противникам та влаштувати шоу як для самих гравців, так і для глядачів, якщо мова йде про кіберспорт. У цьому гайді на синергію героїв у Dota 2 ми розглянемо найкращі зв’язки між персонажами та як вони працюють.
Що таке синергія і як вона працює
Усі персонажі в Dota 2 так чи інакше пов’язані з іншими, не тільки в плані лору гри, але й з технічної сторони. На кожного персонажа можна підібрати альтернативу чи протилежного героя, який його законтрить, тобто завдяки своєму набору здібностей буде здатен іншого. Але союзні герої також можуть створювати цікаві зв’язки між собою, комбінуючи свої здібності, щоб завдати максимальної ефективності від них, а також легше долати противників на різних стадіях гри, чи то ранній етап, чи більш пізній.

Як вибирати персонажів для синергії
Синергії в Dota 2 можуть бути простими, тобто ті в яких беруть участь два персонажі, та складніші, якщо для реалізації цікавого плану потрібно понад двоє персонажів. Для того, щоби підібрати пару героїв, які зможуть синергувати між собою, то слід знати здібності більшості персонажів та їх ефекти. Або ж скористатися сайтами та застосунками, які підбирають за вас найкращу пару героїв на основі їхніх показників, вказуючи сильні, слабкі сторони і як саме вони працюють в парі.

Найкращі комбінації героїв у Dota 2
Зв’язки героїв, які мають найбільшу долю перемог, зручні в реалізації та не заважають грі іншим учасникам команди можна вважати найкращими комбінаціями. Деякі комбінації може бути складно відтворити у грі з ряду причин, такі як тривалість матчу, досвід гри на конкретному героєві, вміння вчасно реагувати на потрібний момент та вкладатися в тайминґи тощо. Тому оптимальними комбо між героями будуть ті, які потребуватимуть невеликих зусиль та ресурсів від гравця.
Sven та Vengeful Spirit
Комбінація між Sven та Vengeful Spirit одна з найпростіших та найпопулярніших для гравців. Найбільше вона підходить для ранньої стадії гри. Обоє героїв мають сильний та тривалі здібності приголомшення, що дозволить контролювати ворогів на лінії, а вдало підібравши час — вбити противника. Здібності Warcry та Wave of Terror створюють умови відмінності показників броні — перший підвищує союзникам, а другий зменшує броню ворогам, що підвищує особисту живучість та можливість розправитися з ворогами. Хоч ця пара себе дуже яскраво демонструє на лінії, проте впродовж гри їхня цінність в команді та можливість завдавати проблем ворогам просто неоціненна.

Spirit Breaker та Lifestealer
Досить весела, але разом із тим практична комбінація Spirit Breaker та Lifestealer може влаштувати чимало проблем ворогам, особливо тим, у яких низька мобільність. Завдяки здібності "Infest” Lifestealer може залізати у своїх союзників і головним претендентом на цю роль стає Spirit Breaker. Його здібність "Charge of Darkness” дозволяє націлитися та побігти за видимою ціллю, де б на мапі вона не була. Тож в такій ситуації, як тільки Spirit Braker досягає цілі, то з нього вилазить союзний Lifestealer, який під дією своїх здібностей та предметів просто знищують більшість противників.

Nyx Assassin та Lifestealer
Подібну комбінацію можна влаштувати у парі Life Stealer з Nyx Assassin. Хоч він і не має можливості бігати через всю карту, проте завдяки невидимості, великій швидкості переміщення під нею та сильному прокасту Nyx здатен вбивати більшість худих героїв, але якщо ціль дещо жирніша, то Life Stealer допоможе з нею впоратися.
Drow Ranger та Vengeful Spirit
Ця парочка має досить багато сильних сторін, що робить цю зв’язку досить цікаво. У першу чергу завдяки обом їхнім аурам збільшується їхня шкода, що дозволяє простіше добивати крипів на лінії, а також завдавати більше шкоди противникам. У цьому їм допоможе здібність, яка знімає частину броні з цілі, що зробить їх більш пробивними. Здібність Gust накладає сайленс, що забороняє противникам використовувати власні здібності, а також сповільнює їх, а в додачу слід згадати про приголомшення, наявне у Vengeful Spirit, що дозволить домінувати на лінії та вигравати її у більшості випадків.
Shadow Shaman та Juggernaut
Одне з найпростіших, проте найефективніших комбо, які тільки існують в грі — це зв’язка Shadow Shaman та Juggernaut. Під дією Blade Fury Джаґернаут може завдавати значної шкоди, але проблема в тім, що противники часто можуть втекти з зони AoE дії цієї здібності. Але цю проблему здатне виправити саппорт. У шамана дві досить тривалі здібності контролю, одна з яких повністю знерухомлює ціль, тоді як Hex перетворює противника в беззахисну курку. Таким чином Джаґернауту стає легше завдати шкоду своєю здібністю і в додаток завдати декілька ударів з руки, що означатиме просте та ефективне домінування на лінії, за умови, що ворожа лінія не занадто жирна та агресивна.


Crystal Maiden та Juggernaut
Комбінація по суті ідентична до попередньої, хоч насправді не така сильна. У Crystal Maiden є Frostbite, яка знерухомлює ціль, проте тривалість дії здібності не така довга як в шамана. У додаток у неї є Crystal Nova, яка сповільнює цілі в AoE, однак цього не завжди може бути достатньо, щоб точно вбити бажану ціль. Псує картину і низька живучість CM, яка за бажання допомогти союзному керрі, може загинути, якщо підставиться. Попри це зв’язку не можна назвати поганою, просто в порівнянні з попереднім героєм вона не така сильна.
Shadow Shaman та Ursa
Шаман дуже сильний саппорт, який буде корисний практично на будь-якій лінії, а в парі з Ursa ця комбінація розкривається дуже вдало. Здібності Ursa Fury Swipes з кожним новим ударом завдає більше шкоди своїй цілі, але в Ursa досить низька мобільність. Тому здібності контролю Shadow Shaman допоможуть утримати ціль довше, а керрі зможе завдати більше шкоди, під дією Overpower швидкість атаки збільшується, а значить це потенційна смерть для противника. Синергія між даними героями сильна на будь-якій стадії гри, оскільки контроль — одна з найважливіших здібностей в команді.
Undying та Weawer
Ця пара героїв може похвалитися дуже набридливими істотами, яких вони насилають на своїх цілей. Зомбі, які постають під дією Tombstone героя Undying та жучки від Swarm, які чіпляються до противників, завдають періодичної шкоди, сповільнюють та зменшують броню ворогам. Під дією цих ефектів, догнати цілей стає дуже просто, а враховуючи болючі та сильні атаки Weawer та урізання атрибутів ворогів від Decay не дасть змоги ворожим героям ні фармити, ні просто зручно стояти поруч з вами.

Faceless Void та Ancient Apparition
Цим героям не обов’язково стояти на одній лінії, щоб виконати свою роль для зв’язки, оскільки на лінії вони можуть обрати й більш вдалі пари. Однак їхні ультимейти досить добре працюють в синергії, тут головне правильна комунікація та підбір тайминґів. Як тільки Faceless Void ставить свою хроносферу, то AA повинен запустити свій ультимейт в купол. Оскільки Ice Blast можна запустити з будь-якої точки мапи, а якщо поріг здоров’я цілей під дією ефекту буде нижче відповідного порогу, тоді вони моментально загинуть.

Enigma та Lich (+Axe)
Сильні ультимейти цих героїв за правильних умов можуть стати справжнім смертоносним комбо проти усієї ворожої команди, якщо вдасться вдало їх реалізувати. Усе що потрібно, це Enigma, яка вдало ввірветься в бій та кине Black Hole у ворожу команду. Як тільки це станеться, то все, що залишається Лічу — кинуть свій Chain Frost в знерухомлену ворожу команду. Снаряд від ультимейту буде скакати між усіма противника в зоні чорної діри, що гарантовано дозволить вашій команді винести ворожу. Для більш вдалого розвитку сценарію можна використати третього персонажа — Axe, який увірветься в натовп ворогів та спровокує їх на себе, щоб зібрати їх більш щільно і, щоб ворожі герої не мали змоги збити ультимейт Enigma.
Mirana, Bane та Razor
Основним героєм у цій зв’язці є Bane, який накладає здібність Nightmare на свою ціль, знерухомлюючи її на деякий час. Після цього Mirana, стоячи якомога далі від цілі, запускає свою стрілу в сонного противника, щоб завдати максимально можливої шкоди від здібності та приголомшити ціль. Mirana може тут відігравати роль керрі, хоч це і не найкращий варіант. Тоді для кращої ефективності зв’язки потрібен третій персонаж — Razor, який може викачувати шкоду з противника, прибавляючи її собі та атакувати знерухомлену ціль. Ця трійка героїв зможе легко забрати ворожу ціль, якщо кожен з гравців правильно реалізує свої здібності.

Viper та Venomancer
Що Viper, що Venomancer наділені отруйними здібностями, які завдають періодичної шкоди та сповільнюють противників. Стояти проти цієї пари на лінії дуже неприємно, оскільки потрібно постійно носити собі розхідники на зцілення, а якщо противники — герої ближнього бою, то їхнє перебування на лінії стане ще більш нестерпним, а можливість фарму для них буде складною. Якщо ворожі герої будуть необачними і підставляться, то слід скористатися зручним моментом, щоб під дією отрут та сповільнення домінувати на лінії.
Pudge та Techies
Не всі синергії між героями бувають серйозними, деякі з них просто цікаві та кумедні, однак не дуже практичні та серйозні, як от Pudge та Techies. Завдяки своєму гаку Pudge повинен стягувати свою ціль на міни союзного Techies, який розставив їх десь неподалік. Звучить цікаво, однак Techies в команді сам по собі не найкращий вибір, а щоб реалізувати цю пару героїв, то потрібно, щоб гравці на Pudge та Techies вміли грати на них.

Висновок
Під одного і того ж героя чи кількох можна підібрати чимало ефективних зв’язків та ідей, для цього слід мати базове уявлення, як працюють здібності та який персонаж якими магічними чи пасивними скілами володіє. Часто можна дивитися за грою професійних гравців та слідкувати за їхніми комбінаціями, щоб перейняти досвід гри та відтворити у власних матчах.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі