
Роль повної підтримки в Dota 2 одна з найскладніших та недооцінених у грі, з огляду багатьох аспектів. Тому не дивно, що багато гравців відмовляються грати на п’ятій позиції, адже вам не доводиться фармити, союзники часто кричать і нічим не задоволені, а також часто помираєте через досить скромні показники атрибутів героя. Проте варто визнати, що геймплей саппортів досить цікавий, а роль саппортів, особливо на початку гри дуже важлива, адже від їхньої активності залежатиме доля союзних керрі.
Вибір героя
На роль саппортів п’ятої позиції йдуть герої, в наявності яких багато командних здібностей: зцілення, контроль натовпу, регенерація мани, дизейбли, AoE здібності, які сповільнюють противників, а також досить цінні ультимейти, які дозволять іншим героям битися під час їх дії. Переважно саппорти в Dota 2 — це герої, чий основний показник — це інтелект, але зустрічаються герої підтримки й серед інших атрибутів. Приклади героїв підтримки п’ятої позиції: Warlock, Dazzle, Disruptor, Lion, Shadow Shaman, Io, Crystal Maiden, Ogre Magi, Jakiro, Lich, Lina, Witch Doctor, Shadow Demon.
Для саппортів важливішим показником є рівень, аніж наявність золота, проте навіть з низьким рівнем вони залишаються цінними для команди завдяки своїм здібностям. Такі герої зазвичай залежні від командного золота, тобто долі за допомогу у вбивстві ворожого героя, стаки крипів, знищення веж, вбивство Рошана, підбір рун тощо. Його використовують для купівлі мінімального набору предметів, переважно розхідників.

Початкові предмети
На початку гри саппорту варто взяти якомога більше розхідників: Tango x2 — для поступового відновлення здоров’я на лінії для себе та союзника; Healing Salve, щоб відновити собі чи керрі значну частину здоров’я стоячи на лінії, якщо ворожі герої завдали багато шкоди; Iron Branch для довшого ефекту Tango, Clarity та Mango для відновлення здоров’я. Залежно від ситуації можна взяти Observer ward, але бажано віддати його на інші лінії, а на власну можна докупити дещо пізніше. Але можна взяти Sentry Ward, щоб розкрити ворожий вард, або заблокувати табір нейтралів.

Контроль лінії та крипів
Саппорти п’ятої позиції майже завжди відправляються на легку лінію (нижня лінія сторони Radiant, верхня лінія сторони Dire) разом зі своїм керрі. Задача саппорта — піклуватися про свого керрі наскільки це можливо. У першу чергу завдання саппорта контролювати лінію:
- стопити/блокувати крипів, до того, як вони дійдуть до зони зіткнення, щоб змістити локацію союзних крипів ближче до власної вежі Т-1;
- робити відводи, шляхом нацьковування нейтральних крипів з найближчого табору на союзних крипів.
Щоб виконати перше завдання, то варто просто ставати перед своїми крипами, щоб вони вдарялися об модельку вашого героя сповільнюючись та намагаючись вас обійти. Таким чином, ви зможете змістити ворожих юнітів ближче до своєї лінії.
Щоб зробити відвід крипів, то потрібно обрати найближчий табір нейтралів, спровокувати тамтешніх крипів та відвести їх на свою лінію, нацькувавши на своїх крипів, які пробігатимуть повз. Таким чином ви також змістите лінію, а в кращому випадку зможете позбутися кількох союзних крипів, щоб їх не зафармив ворог.

Поведінка на лінії
Стоячи на лінії ви не повинні фармити чи бити ворожих крипів, оскільки цим ви зсунете лінію вперед, а також заважатимете керрі фармити. Ваша задача — допомогти добивати власних крипів, щоб вони не дісталися ворожим героям. Коли в союзного крипа поріг здоров’я нижче 50%, тоді його можна вбити, завдяки функції примусової атаки. Найбільшу увагу слід приділити добиванню крипів-магів, катапульт та прапороносців оскільки нагорода за них (золото та досвід) більші, аніж за мечників.
Кращим варіантом буде атака ворожих героїв, щоб не дати їм спокійно фармити. Для цього можна ховатися між деревами чи грати за тактикою "вдарив — відійшов”. Таким чином ворожий герой відчуватиме потребу в постійних розхідниках для відновлення здоров’я, а в окремих випадках його можна і вбити. Проте слід мати на увазі, що намір атакувати ворога звичайними ударами спровокує на вас ворожих крипів неподалік. Бажано не підставлятися, щоб зайвий раз не загинути та не фідити ворожих героїв.
Ваша поведінка на лінії має базуватися на основі ворожих героїв та аналізу ситуації. Задайте собі питання:
- "Чи працює мій герой у комбінації з керрі?”
- "Що нам потрібно, щоб вбивати?”
- "Чи слід нам поводитися агресивно, чи пасивно?”
- "З якого рівня нам буде комфортно стояти на лінії на повну та вбивати”
- "Наскільки небезпечні ворожі герої?”
Що більшу кількість відповідей ви матимете, то легше буде розуміння того, як діяти на лінії. Для прикладу, візьмемо стандартну зв’язку героїв Juggernaut (керрі) та Shadow Shaman (саппорт). У керрі є досить сильна здібність Blade Fury, яка особливо неприємна "худим” ворожим героям. Проте Jaggernaut має непогану, проте досить повільну швидкість руху, що не дасть повноцінно реалізувати свою здібність, коли той намагатиметься догнати свою ціль. Тому йому знадобиться як мінімум чобіт, щоб збільшити швидкість руху.
Shadow Shaman має досить сильні та тривалі здібності контролю — Hex та Shackles, які здатні стримати ворожого героя на місці та не втікати далеко. У парі з Juggernaut вони здатні досить легко вбивати ворожих героїв, які підставилися. Проте для кращої реалізації слід підняти 2-3 рівень обох героїв, щоб зробити здібності сильнішими, а також бажано самому придбати собі чобіт, щоб догнати противника та використати на ньому відповідні кнопки.

Стаки крипів
Якщо ви розумієте, що союзного керрі можна ненадовго залишити на лінії самого, то варто відправитися в ліс та зробити для нього декілька стаків нейтральних крипів. Стаки можна зробити спровокувавши крипів та відвести його за межі зони табору саме в той момент, коли має з’явитися нова партія юнітів. Наявність стаків допоможе керрі фармити більше крипів, а значить більше фармити. А гравець, який робить стаки, у нашому випадку саппорт, отримує частину золота з табору. Звісно крипи на лінії цінніші, проте ліс часто безпечніший.

Варди
Однією з головних задач саппортів є встановлення вардів, які розвіюють туман війни в радіусі дії оглядового варда. Оскільки вони безплатні, то саппорт зможе брати їх у крамниці без проблем. Ставити варди слід ставити в доречних місцях, які мають критично важливе значення для вашої команди. Першу половину гри варто розставляти варди у власному лісі, щоби союзники могли фармити та втекти чи контратакувати, якщо прийдуть ворожі герої. Також варто слідкувати, щоби на ваші території не було ворожих вардів, для цього слід придбати Sentry Ward, який розкриває невидимість. Варди можна використати з додатковою ціллю — блокувати табори нейтралів на ворожій частині лісу, що не дозволить крипам відновитися, а значить ворожий керрі буде обмежений в фармі.

Участь в бійках
Саппорти завжди повинні брати участь в боях, оскільки вони володіють набором здібностей, який допоможе команді знерухомити чи сповільнити ворога, зцілити союзника чи врятувати його. Тому слід завжди слідкувати за картою та спостерігати, де намічається бій, щоб підтримати команду. Проте не слід бути в самому епіцентрі бою, оскільки саппорти часто мають дуже низькі показники здоров’я, а тому їх легко вбити.
Слід займати хорошу позицію, щоб бути корисним команді та використати свої здібності на потрібну союзну чи ворожу ціль. Але не слід забувати, що більшою мірою саппорти — "жертовні ягнята”, яких доведеться втрачати в боях, а тому показники смертей у саппортів можуть бути високими. Але через те, що загальна цінність саппортів (в економічному плані гри) низька, то й нагорода за них буде несуттєвою, а тому ворог не отримуватиме великої вигоди, якщо вбиватиме тільки саппортів.
На ранніх етапах гри важливо слідкувати за подіями на інших лініях, якщо ви бачите, що мідлейнер потребує допомоги, чи в хардлейні досить складна ситуація, то можна зробити телепорт та підтримати союзників. Але перед цим слід запевнитися, що ваш керрі у повній безпеці.
Предмети для саппортів
Саппорти це герої, які отримують найменше золота під час гри, оскільки вони не фармлять. Золото вони отримують за знищення ворожих вардів, вбивство кур’єрів, смерть Рошана, знищення споруд суперника, якщо пощастить, то за добивання ворожого героя. Усе золото переважно спрямоване на купівлю розхідників: Sentry Wards, Dusts of Appearence, Smokes of Deceit, Healing Salve тощо. Саппорту бажано придбати чобіт, щоб мати більшу швидкість переміщення, а також Magic Stick, який поповнює свої заряди щоразу, коли ворог поблизу використовує здібності.
Якщо героєві вдається отримати багато золота, то його варто направити на придбання помічних артефактів, які допоможуть врятувати союзників: Force Staff, Glimmer Cape, Mekansm (якщо його не придбав хтось інший). В окремих випадках можна придбати Blink Dagger, якщо здібності героя потребують додаткової мобільності, щоб зайняти вигідну позицію в бою. Якщо у ворожої команди більше фізичної шкоди, то можна придбати Ghost Sceptre для додаткового захисту від атак.


Слідкуйте за таймингами
Героям підтримки часто доводиться слідкувати за різними ігровими таймингами: поява крипів на лінії для відводів, чи нейтралів у таборі для стаків; руни достатку; час відновлення Рошана тощо. Велика частка макрогри лежить на плечах саппортів. Ще важливо розуміти час, коли ви здатні битися з ворогами. Якщо у вас та союзника є сильний ультимейт, то варто його реалізувати, вбивши одного-двох ворожих героїв. Здібності контролю слід використовувати з розумом, наприклад, дочекатися, коли ворог спробує втекти під час телепортації, а вже потім приголомшити його, але не навпаки.
Висновок
Гра за саппортів досить складне завдання, яке вимагає знань та вмінь мікро та макрогри, проте часто на цю роль відправляють новеньких, оскільки в певному сенсі, залежність від них на низьких рейтингах чи нерейтингових іграх дещо нижча, ніж на в матчах між досвідченими гравцями. Завдяки цьому гайду ви зможете зорієнтуватися на основні аспекти геймплею за саппортів та визначити свої завдання на кожен матч.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі