Граючи на першій позиції керрі у Dota 2, гравець повинен докладати усіх зусиль, щоб фармити якомога більше золота та придбати необхідні артефакти швидше, порівняно з ворожими героями. Показником успішності фарму є рівень GPM, тобто золота за хвилину. Що більше золота герой отримує за цей проміжок часу, то ефективнішим є його фарм. Щоб досягти високих показників GPM слід не тільки знати, але й застосовувати на практиці різні методи максимізації фарму в Dota 2.
Добивання крипів
Перше чим повинен володіти не тільки керрі, але й кожен гравець - це вміти добивати крипів. У грі це називається ласт-хітом. Саме добивши крипа герой отримає за нього нагороду у вигляді золота та досвіду. Бездумні удари по крипах, особливо на ранній стадії гри, лише шкодять. По-перше, ви пушите лінію в сторону ворога, а значить йому легше буде фармити, а по-друге, ворожі герої чи ваші крипи можуть добити потрібного крипів, внаслідок чого ви не отримаєте золота за них. Проте ви також можете добивати ворожих крипів, не даючи їм фармити та випереджати за кількістю золота.
На пізніших стадіях гри, коли ваш герой буде сильнішим, а ваші цілі дещо зміняться, то звісно автоатакувати крипів буде доцільно, щоб пропушити лінію та швидше зафармити крипів на лінії і зміститися на іншу точку. Також не слід забувати використовувати деякі здібності героя, щоб добити крипів, якщо відчуваєте, що сили атаки не вистачає.
Значну увагу варто приділяти крипам-магам, оскільки за їхнє вбивство дають більше золота та досвіду, ніж за крипа-мечника. Окрім них важливими цілями є катапульти та крипи-стягоносці, які дають бонусне золото за вбивство. Для зручного добивання слід звикнути до анімації атаки персонажа та його сили атаки на різних рівнях та закупах предметів. Потренуватися в добиванні крипів можна в тестовому лобі гри.
Предмети для фарму
Артефакти у Dota 2 допомагають не тільки боротися з ворогами, але й прискорюють ваш фарм, даючи бонуси до атрибутів чи спеціальні ефекти, які дозволяють фармити швидше. На початку гри зазвичай беруть предмети, які дають бонус до атаки чи основного атрибута героя, що знову таки підвищить не тільки один із показників персонажа, але й шкоду.
Quelling Blade раніше був одним із найкращих предметів, який допомагав героям ближнього бою легко фармити на лінії. Однак його додаткова атака зараз значно нижча, а тому витрачати початкове золото на цей предмет доцільно лиш тоді, коли планується купити Battle Fury.
Згаданий вище предмет дає ефект січі, який завдає шкоди не тільки основній цілі, але і ближнім. Його беруть лиш на героїв ближнього бою і то не всіх, а тільки тих і тоді, коли планується довгостроковий фарм. Такими героями може бути Anti-Mage, Phantom Assassin, Juggernaut. Деяким героям, яким потрібна швидкість атаки і вони можуть вступати в ранні бійки можна придбати Maelstrom, ефект від якого випускає блискавки, які розповсюджуються на декілька близьких цілей, завдаючи шкоди, що допомагає фармити. Третім предметом на фарм є Radiance, що завдає постійної шкоди навколо себе неподалік. Його вибір обмежений кількома героями, здібності яких добре корелюють з цим предметом, наприклад Alchemist та Spectre.
Здібності для фарму
Деякі персонажі мають сильні AoE здібності з невеликим часом відновлення, таких героїв називають прокастерами. Завдяки своїм здібностям вони можуть легко фармити пачки крипів за короткий проміжок часу. Такими героями виступають Lina, Storm Spirit, Meepo, Zeus.
В інших є підконтрольні юніти, яких вони можуть викликати, що також полегшує фарм, а то навіть прискорює, як от скелети у Wraithking чи енти Nature’s Prophet.
Фарм у лісі
Ліс це найчастіше джерело фарму, хоч і нагорода за вбивство одного табору крипів дещо менша, ніж за вбивство пачки крипів на лінії. Однак у лісі таборів багато, допоки герой переміщається з одного табору до іншого, зачищаючи їх, старі відновлюються, а тому у лісі герой фармить постійно, у тойчас як на лінії йому потрібно чекати нової пачки крипів, які йдуть з ворожої бази.
Важливо визначити пріоритетність того, які точки ви будете фармити. У першу чергу це повинні бути древні крипи та сильні табори. Однак бувають ситуації, коли ворог створює небезпечні ситуації, через що ви не можете спокійно фармити деякі точки. Тому слід обирати безпечні. Часто можна зміститися у ворожий ліс та забирати фарм у ворогів, якщо є така нагода, але робити це слід за наявності там вардів.
Стаки крипів
Просіть своїх саппортів зробити вам стаки крипів, якщо вони цього не роблять. У крайньому разі ви можете самі їх зробити, якщо тайминґи дозволяють. Наприклад, якщо ви підходите до табору нейтралів, а час наближається до 50-ї секунди, то замість того, що одразу фармити їх, - зробіть стак і зафарміть одразу дві пачки юнітів.
Управні гравці, які грають на героях з підконтрольними юнітами можуть зробити стаки крипів одразу в кількох таборах за раз. Але для цього потрібна практика та правильно розрахувати тайминґи.
Адаптуйтеся під ситуацію
Бувають ситуації, коли лінія занадто складна і вам не вдається фармити, а в додаток ворожі герої добивають власних крипів і ви втрачаєте половину досвіду з нього. Тоді варто звернути свою увагу на ліс поблизу. Для початку варто зафармити крипів у слабкому та середньому таборі, а з допомогою саппорта зачистити сильних крипів, якщо вони будуть занадто складними.
За допомогою саппортів можна полегшити ситуацію - попросити їх зробити відвід, завдяки якому ви пофармите крипів у лісі, а також змістите лінію у свою сторону, завдяки чому стане у більш вигідну позицію для фарму. Іноді можна піти шляхом, коли ви навмисно пушите свою лінію, зафармивши ворожих крипів, а потім зміщаєте в ліс, забравши декілька стаків крипів і знову повертаєтеся на лінію.
Не тратьте час
Кожна хвилина вашого ігрового часу має супроводжуватися фармом крипів. Це ознає, що вам не слід безцільно бігати з точки до точки, при цьому не роблячи абсолютно нічого. Куди б ви не йшли - фарміть по дорозі. Найвигіднішим варіантом для отримання золота буде поступове зміщення від однієї лінії до іншої, фармлячи крипів, переходячи до лісових таборів та зміщуючись на іншу лінію, якщо вона вільна. Слід звертати увагу на те, чи є на лінії велике скупчення ворожих крипів. Воно утворюється після того, як ворожа сторона пушить лінію. А це чудова можливість підняти GPM, оскільки дві пачки крипів на лінії вигідніше, ніж два стаки нейтралів.
Шляхи фарму
Ця порада є таким собі доповненням до попередньої. Фармлячи крипів у лісі, слід не просто бездумно фармити усі табори, але й розробити маршрут свого фарму. Наприклад, немає сенсу зачищати один із центральних таборів, а потім рухатися в сторону тупика після якого немає нічого, бо тоді доведеться повертатися назад, через вже зачищені точки крипів, а це трата часу. Тому маршрут має бути послідовним, щоб вас не доводилося ходити туди-сюди, а конкретно з однієї точки до наступної, знаючи що на вас чекають крипи.
Менше ходіть
Намагайтеся використати всі способи, щоб ходити якомога менше. Що більше ви ходите - то втрачаєте час на фарм. Якщо у вашого героя є здібність чи предмет (Blink / Blink Dagger), який допоможе скоротити дистанцію - користуйтеся цим. Особливо це важливо під час гри за Anti-mage, який здатен дуже швидко фармити завдяки мобільності.
Не варто долати великі відстані ходьбою, якщо є сувій телепортації. Особливо це стосується ранньої гри. Якщо ви загинули - поверніться на лінію за допомогою сувою. Якщо на лінії у вас мало здоров’я, то не слід повертатися на базу, якщо тільки на це нема вагомої причини. Попросіть саппорта принести вам розхідник, щоб ви зцілилися. Те саме стосується фарму в лісі, якщо потрібна мана чи здоров’я, то легше купити щось, щоб відновити ресурси та покрити ці витрати фармом, аніж бігати з лісу на базу і назад.
Слідкуйте за мапою
Вивчайте мапу, щоб зрозуміти, де знаходяться ворожі герої, щоб фармити якомога далі від них. Якщо ворогів поблизу немає, тоді можна пушити лінію, фармлячи крипів, а заодно постаратися знести вежу, що дасть золото не тільки вам, алей команді. Якщо союзники б’ються з ворожою командою 4v5, тоді скористайтеся ситуацією, щоб точно запушити лінію, щоб цей бій не пройшов даремно.
Якщо ви бачите, що вороги пропали з поля зору мінімапи або вони роблять телепорт ближче до вашої сторони, тоді краще зміститися в ліс, або зробити телепорт у вільну частину мапи та продовжити фармити та пушити лінію, знаючи, що деякі вороги не зможуть швидко до вас дійти, оскільки щойно витратили сувій телепортації.
Менше помирайте
Однією з найбільших проблем керрі є те, що їх ґанґають ворожі герої. Тому потрібно фармити поблизу своєї команди, щоб завжди мати підтримку, що вас прикриють, а також мати розставлені варди, щоб бачити переміщення противників на карті та мінімізувати їх можливість вас убити.
Також не слід вступати у беззмістовні бої, з яких ви розумієте, що не вийдете живим. Так ви втратите частину наявного золота, розфармите ворогів, а також втратите час перебуваючи у таверні, який могли б витратити на фарм крипів.Краще заздалегідь сказати союзникам, що у вас немає можливості брати участь в боях, бо це не матиме змісту. Звісно це легше сказати, аніж реалізувати на практиці, оскільки ситуації бувають різними, однак менша кількість смертей один зі способів підняти свій фарм.
Коментарі