Analytics
11:34, 24.07.2024
Valorant'ta en son çıkan 8.11 yaması birçok değişiklik getirdi, özellikle de duelist ajanların dengesinde ve bu durum en popüler ajanlardan biri olan Reyna'yı es geçmedi. Karakter, onu takım oyuncusu daha fazla yapmak ve düşük derecelerde (altın ve altı) daha az dominant hale getirmek amacıyla birkaç güncelleme aldı. Bu makalede, 8.11 yamasının yeniliklerinin Reyna ajanını nasıl etkilediğini ve onu daha fazla bir takım oyuncusu yapıp yapmadığını inceleyeceğiz.
Reyna'da ne yanlış gidiyordu?
Ajan Reyna'nın benzersiz bir özelliği var: o, Valorant hayranları arasında dereceli ve diğer oyun modlarında en popüler ajandır. Ancak, profesyonel arenada durum kökten farklı. O, en az popüler ajanlardan biri ve bir maçta nadiren ortaya çıkıyor. Bunun birkaç objektif nedeni var.
Ana neden, ajanın takıma yardımcı olma yeteneğinin olmaması ve tamamen kendisine güvenmesidir. Tüm yetenekleri yalnızca kendisine odaklanmıştır, bu da onu solo oynamayı tercih eden oyuncular için çekici kılar. Ancak, profesyonel sahnede nadirdir, çünkü bu kadar yüksek bir seviyede, oyuncular takım bileşeninin zafere ulaşmak için en iyi yol olduğunu anlarlar.
Reyna'nın yeteneklerindeki değişiklikler
Devour (Q) zayıflatılması
Reyna'nın ana yeteneklerinden biri olan Devour (Q), önemli bir zayıflama aldı. Artık en fazla 50 sağlık birimi geri kazandırıyor, önceki 100 yerine. Tüm birimleri yeniden kazanmanın süresi ise 3 saniyeden 2'ye düşürüldü, gerçi sağlık miktarı yarıya indirildi ve süre değişmedi. Ancak, olumlu bir yönü var: Devour (Q) ile gelen fazla sağlık birimleri, eskiden olduğu gibi zamanla kaybolmuyor, dolayısıyla ek sağlık birimlerini kullanmak için acele etmenize gerek yok.
Geliştiricilerin açıkladığı gibi, bu değişikliğin amacı, deneyimli oyuncuların kişisel istatistiklerini artırma yeteneğini elinden almak. Önceden, eğer Reyna bir çatışmadan sağ çıkarsa, sağlığını tamamen yenileyip tam güçle savaşa geri dönebilirdi. Şimdi bu daha az mümkün hale geldi, bu da oyunda onu daha az dominant yapıyor.
Dismiss (E) dengesi
Dismiss (E) yeteneği hem bir buff hem de bir debuff aldı. Buff, Dismiss (E) sırasında hareket hızının 9.1 m/s'den 12 m/s'ye arttırılmış olması, bu da Reyna'nın daha önce ulaşılamaz olan pozisyonlara atlayarak düşmanları şaşırtmasına olanak tanıyor. Ancak, olumsuz değişiklik, sürenin 2 saniyeden 1.5 saniyeye düşürülmesidir. Genel olarak, bu değişikliklerin ajanı zayıflatmaktan çok güçlendirdiği söylenebilir.
Empress (X) dengesi
Sadece Empress (X) (ulti yeteneği) hakkında okurken, bu yeteneğin önemli ölçüde güçlendirildiği sonucuna varılabilir, çünkü artık raundun sonuna kadar veya ölümüne kadar sürüyor. Ancak, bu yetenek, yukarıda açıklanan iki önceki yetenekle ilgili olduğu için, diğer tüm ajan yetenekleri gibi dengelenmiş olduğu ortaya çıkıyor, Leer (C) hariç.
Patch 8.11 sonrası takım oyuncusu olarak Reyna
Takım desteği
Dismiss (E) süresinin ve Devour (Q) ile sağlanan sağlık birimlerinin sayısının azaltılması, Reyna oynayan oyuncuları daha fazla takım desteğine güvenmeye zorlayacak. Rolü değişmeden kalıyor, ancak şimdi etkili kalmak için takımıyla daha fazla etkileşimde bulunması gerekecek.
Yeteneklerin stratejik kullanımı
Reyna, yeteneklerini kullanırken savaş alanındaki durumu göz önüne alarak daha dikkatli olmalıdır, çünkü bunların çoğu zayıflatılmış ve artık haritada solo eylemler için o kadar etkili değil. Oynanışı daha stratejik hale gelecek, bu da takım ile daha iyi koordinasyonu kolaylaştıracaktır.
Takımın ritmine uyum sağlamak
Devour (Q) ve Empress (X) ile gelen fazla sağlığın süre sınırının olmaması sayesinde, Reyna oyuncuları hızlı bir tempo belirlemek zorunda kalmayacak ve bu tempo, genellikle başka tür karakterler oynayan takımın ayak uyduramamasına neden oluyordu. Bu, Reyna'nın takım oyununa daha iyi entegre olmasına yardımcı olacak, çünkü eylemlerini takımın geri kalanı ile daha iyi koordine edebilecek.
Gelecek
Bizim düşüncemize göre, 8.11 yamasındaki değişiklikler genel olarak oyun dengesine olumlu katkı sağlıyor. Reyna her zaman yüksek bireysel becerilere sahip oyuncular için güçlü bir ajan oldu. Ancak, bu değişiklikler Reyna'yı mainleyen ve seven oyuncuları daha fazla takım oyunu ve diğer ajanlarla etkileşim üzerine düşünmeye zorlayacaktır. Tüm bu değişiklikler, bu karakteri oynamayı biraz farklı hale getirmiştir, ancak kesinlikle daha az ilginç değil. Şimdi, takım arkadaşlarınızla daha fazla iletişim ve koordinasyon gerekecek, bu Valorant'ta temel bir kuraldır.
Yeteneklerin süresini etkileyen ve etkinliklerini azaltan değişiklikler, Reyna'yı takım savaşlarında kullanırken daha bilinçli bir yaklaşımı teşvik edecektir. Oyuncular daha fazla becerilerine ve takım desteğine güvenmek zorunda kalacaklar, bu bir bakıma ajanın zayıflatılması gibi görünebilir, ancak değildir, çünkü her debuff için, geliştiriciler bir buff vermeye çalıştı, solo ajanı bir takım oyuncusu haline getirmek için uğraştılar ve bunun nasıl çalışacağını meta oturduktan sonra pratikte göreceğiz, ancak büyük olasılıkla popülerliği güncellemeler öncesine nazaran önemli ölçüde azalacak.
Sonuç
Valorant'taki 8.11 yaması, Reyna'yı takım ile daha fazla etkileşimde bulunmaya ve yeteneklerini daha stratejik kullanmaya zorlayan önemli değişiklikler getirdi. Bu, muhtemelen dereceli ve diğer oyun modlarındaki popülerliğini olumsuz etkileyecektir. Profesyonel sahnede, durum büyük olasılıkla değişmeden kalacak: takımlar Reyna yerine diğer duelistleri tercih edecektir.
Yaklaşan En İyi Maçlar
Yorumlar