CCT Season 2 European Series 18 Play-In

лют 4 - лют 8

Rekorlar

Rekor/Süre/Harita

Değer/Ort

Belirleyen

Rakip

Harita başına AK47 öldürmeleri

  •  Inferno

196.3792

Harita başına GLOCK öldürmeleri

  •  Inferno

41.4531

Hızlı Raund (sn)

  •  Inferno

00:28s01:55s

Oyuncu puanı (raund)

  •  Inferno

34871010

Oyuncu puanı (raund)

  •  Inferno

39571010

Oyuncu puanı (raund)

  •  Inferno

45971010

Çoklu öldürme x-

  •  Inferno

4

Çoklu öldürme x-

  •  Inferno

4

Çoklu öldürme x-

  •  Inferno

4

Clutch (rakipler)

  •  Inferno

4

Sonuçlar ve ödül dağılımı
Harita Havuzu

Mirage

68%

32%

2

1

Anubis

59%

41%

1

1

Nuke

56%

44%

3

1

Train

45%

55%

2

2

Inferno

41%

59%

1

2

Ancient

38%

62%

1

2

Bilgi
CCT Season 2 European Series 18 Play-In, CS2'deki online turnuvasıdır ve en iyi takımlar unvan ve şampiyonluk zaferi için yarışmaktadır. Maçlar çevrimiçi olarak gerçekleşecek ve canlı yayın ile analizler web sitemizde özel olarak sunulacaktır.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In, 4 February 2025 ile 8 February 2025 tarihleri arasında gerçekleşecek.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In, Europe bölgesindeki mekanında gerçekleştirilecek.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In biletlerinin maliyeti, en uygun seçenek için $55 ile premium koltuklar için $1300 arasında değişmektedir. Fiyatlar, bilet türüne ve oturma alanına göre farklılık göstermektedir.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In canlı olarak Twitch üzerinden izlenebilir. Maçlar, canlı yorum ve analiz ile yayınlanacaktır. Web sitemizde ayrıca çeşitli akışlar ve özetlerle medya oynatıcıları bulunmaktadır.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In sonuçları hakkında güncel kalmak için web sitemizi takip edin; burada canlı güncellemeler ve maç özetleri paylaşıyoruz.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In için oyuncu ve takım istatistikleri, öldürme, ölüm, kazanılan rauntlar, ADR, MVP ve kafa vuruşu yüzdesi gibi oyundaki performans metriklerine dayanmaktadır.
CCT Season 2 European Series 18 Play-In için istatistikler, maçlar sırasında gerçek zamanlı olarak güncellenir ve tamamlanan oyunlar için düzenli olarak yenilenir.