
I dag kaster vi et skarpt blik på færdighedssystemet i den lovende MMORPG fra FUNCOM — Dune: Awakening.
Typer af færdigheder
I spillet er færdigheder opdelt i tre kategorier:
- Skills — aktive evner: granater, tårne, "stemmen", energiskjolde og mere. Du kan udstyre 3 skills ad gangen.
- Techniques — passive buffs, der forstærker skills eller reducerer deres cooldown. De fungerer konstant, men er også begrænset til tre.
- Attributes — klassiske passive evner, hvis antal ikke er begrænset. De buff'er skade, reparation, stamina-regeneration og mere. Mere om dem nedenfor.
Startklasser
Ved oprettelse af en karakter vælger du en Mentat (mentor) — det bestemmer startklassen. På tidspunktet for artiklens skrivning er der fem:
- Infanterist
- Mentat
- Bene Gesserit
- Sværdmester
- Planetolog
⚠️ Vær ikke bange for at vælge forkert — under spillet kan du lære færdigheder fra alle andre klasser ved at finde den relevante mentor.
🪖 Infanterist
Elitetropper fra de store huse, alsidige i skydevåben. Ja, skjolde i Dune-verdenen hæmmer langdistanceskydning meget, men der er våben, der kan bryde igennem dem — og det er præcis derfor infanteristen er værdsat.

Skills:
- Kollapsende granat — skaber et felt, der trækker fjender til midten. De, der er i zonen, bliver bedøvet og sårbare.
- Gravitationsfelt — sænker alt indenfor: kugler, granater, fjender. Giver tid til tilbagetrækning eller rydning.
- Antigravitationsfelt — deaktiverer tyngdekraften inden for en radius. Flyv væk selv eller få fjenderne til at svæve — du bestemmer.
- Angrebs-torpedo — langsom, men langtrækkende projektil. Eksploderer med stor skade. Kan detoneres manuelt.
- Fragmentationsgranat — almindelig splintgranat, men uundværlig ved stormangreb.
- Shigakord-krog — som Spider-Man. Snup alt og flyv. Kombineret med kraftbæltet — en kombination for mobilitet.
- Energi-kapsel — neurostimulator, øger skaden i langdistanceskydning med 50% i 10 sekunder. CD — 25 sek.
- Eksploderende affjedring — kaster fjender omkring. Kan kontrollere radius.
Attributes:
- Skade fra tungt våben
- Skade fra haglgeværer
- Våbensmed (reducerer slid ved reparation)
- Vedligeholdelse (sænker slid)
- Skade i langdistanceskydning
- Skade fra disruptere
- Effektivitet af affjedring
- Refleksladning — genlader våbenet efter brug af granat/mine under melange-effekt
Techniques:
- Massecenter — mere skade på kroppen, mindre på hovedet
- Mobilitet under belastning — hurtigere med tungt våben
- Død fra oven — øget skade i luften
- Affjedringsdash
- Kamptræning — hurtigere cooldown på evner

🧠 Mentat
Repræsentanter for en hemmelig orden med supercomputerhjerner. Mestre i kontrol og svækkelse af fjender, uundværlige i PvE og PvP.

Skills:
- Vagt — tårn, der skyder tunge projektiler, bryder skjolde. Perfekt til solo.
- Jæger-torpedo — styret nål, giver kraftig skade. Flot, men diskutabel.
- Stunner — bedøvelsespil, bedøver og gør målet sårbart.
- Giftmine — forgifter alle ved aktivering.
- Giftpil — skaber en giftig sky.
- Energikilde — genopfylder energi til allierede i nærheden.
- Antigravitationsmarkør — neutraliserer tyngdekraften i zonen.
- Solid-lokkemad — skaber en illusion, der derefter bevæger sig fremad.
- Gravimine — sænker alt indenfor.
- Barrierevæg — skjold mod langdistanceskydning, sænker fjender.
Attributes:
- Skjoldoverbelastning (under melange)
- Skade fra rifler
- Skade fra pistoler
- Generel skade i langdistanceskydning
- Reduktion af rustningens slid
- Færre straffe ved reparation af tøj
- Skade i ryggen
- Bonus ved hovedskud
Techniques:
- Udnyttelse af sårbarheder — 50% ekstra skade på sårbare punkter
- Præcisionsskytte — mere skade på hovedet, mindre på kroppen
- Giftig tand — passiv, forgifter fjender efter din død
- Stålvilje — modstandsdygtighed over for "Stemmen" fra Bene Gesserit

🌍 Planetolog
Forskere og terraformerere, eksperter i overlevelse under ekstreme forhold. Ikke stjerner i kamp endnu, men inden for support og overlevelse er de monstre. Lovende som fundament for builds i PvE, farming og rekognoscering.

Skills:
- Kraftplatform — kaster dig i luften. Kan bruges som mobil elevator, flugtvej eller endda start på en combo (f.eks. med "Død fra oven" hos Infanterist).
- Sandkokon — begraver dig i sandet, reducerer modtaget skade og genopretter HP. Top til solo-overlevelse.
- Flora-regenerator — planter en plante, der heler alle allierede i nærheden. Høj CD, men fed buff.
- Fugtopsamler — øger passivt regeneration i ørkenen. Kan placeres stationært som hvilested.
- Tørke — udtørrer området, reducerer effektiviteten af fjendens heals og sænker plantevækst. Counter-pick mod supportere.
Attributes:
- Bonus til HP-genopretning på sand
- Effektivitet af genoprettende skills
- Modstandsdygtighed over for overophedning
- Øget regeneration ved lavt vandniveau
- Reduceret ressourceforbrug ved byggeri
- Øget hastighed for ressourceindsamling
- Buff til chancen for at finde sjældne materialer
- Sammenfletning med omgivelserne — gør dig mindre synlig, hvis du ikke bevæger dig
Techniques:
- Øko-resonans — bonus til regeneration nær Flora-regenerator
- Voksende impuls — hver heal-tick øger dens styrke
- Sand-effekt — chance for at undvige angreb, når du står på sand
- Naturlig intuition — giver en chance for at finde sjældne ressourcer ved almindelig indsamling

👁️ Bene Gesserit
En mystisk orden af kvinder med jernvilje og kolossal magt. Deres våben er ikke våben, men ord, gener og indflydelse. I kamp er de mestre i sindskontrol og subtil psykologisk krigsførelse.

Skills:
- Stemmen — tvinger fjenden til at udføre en kommando: slippe våbenet, stå stille eller vende sig om. Virker ikke på alle, men er kraftfuld.
- Sandhedens skygge — gør dig midlertidigt usynlig. Enhver handling afbryder effekten.
- Bevidsthedens skrig — desorienterer fjender i området, reducerer præcision og sænker reaktioner.
- Straffende mantra — skaber et felt, der forstærker allieredes skade og øger indkommende skade på fjender.
- Smerteillusion — fjenden tager skade "i hovedet", men faktisk lider hans energi eller rustning. Psykologisk angreb.
- Hukommelseskanal — aktiverer gammel viden, giver en tilfældig buff: hastighed, modstandsdygtighed eller genopretning.
- Genetisk mærke — sætter et "skæbnemærke" på målet. Skade på mærkede fjender forstærkes af hele gruppen.
Attributes:
- Modstandsdygtighed over for kontrol
- Forstærkning af "Stemmen"
- Energi-genopretningshastighed
- Modstandsdygtighed over for mentale angreb
- Effektiviteten af team-buffs
- Bonus ved interaktion med NPC'er
Techniques:
- Søsterhedens vilje — reducerer effekten af fjendens "Stemme"
- Blodets kald — midlertidigt fremskynder cooldown på skills ved skade
- Undertrykkelse af vilje — holder fjenden under kontrol i længere tid
- Gamle instinkter — chance for automatisk at undgå kontrol en gang hvert par minutter

⚔️ Sværdmester
Resterne af dem, der har gennemgået kurset fra den nu ikke-eksisterende Ginaz-skole. De æres over hele Imperiet. Deres kampfærdigheder er aldrig blevet overgået.

🥋 Sværdmesterens Skills:
- Stormens øje — du snurrer som en hvirvelvind med dit sværd og rammer alle omkring.
- Forstyrrelse — du koncentrerer dit fokus og parerer garanteret den næste nærkampsangreb, hvilket giver et modangreb, der skader fjendens arm og reducerer deres skade i kort tid.
- Kontraangreb — du parerer det næste nærkampsangreb og giver et modangreb, der påfører fjenden en blødende skade.
- Refleksion — du går i en defensiv stilling og reflekterer flyvende projektiler. Evnen virker, så længe du har stamina.
- Inspiration — du inspirerer dig selv og dine allierede, hvilket øger nærkampsskaden.
- Lammende slag — et slag under knæet, der sænker din fjende. Et beskidt trick... men vi er i krig, der er ikke plads til duellens regler.
- Spring og knæslag — du springer frem og giver en bedøvende skade med knæet. Det gør målet ubrugeligt i kamp i lang tid.
🛡️ Sværdmesterens Attributes:
- Præcis parering — når dit blod er mættet med krydderier, øges din modstandsdygtighed over for skade.
- Skade fra lange klinger — din skade med sværd og rapirer er øget.
- Skade fra klinger — du giver mere skade med koldt våben.
- Fast holdning — reducerer knockback-skade.
- Selvtillid — hver angreb under sprint eller langsomt angreb med klinge øger din modstandsdygtighed over for skade.
- Modstandsdygtighed over for blødning — blødningstilstanden opbygges langsommere.
- Forudseende slag — hvis dit blod er mættet med Melange, vil dit næste slag blive udført to gange.
- Generel træning — din maksimale stamina er øget.
- Ørkentilpasning — reducerer stamina-tab ved dehydrering.
- Feltmedicin — øger heling fra førstehjælpspakker.
- Forbedret hydrering — jo højere din hydrering, jo højere din stamina.
🧘 Sværdmesterens Techniques:
- Klingenes dans — eliminering af en fjende øger midlertidigt dine næste angreb med klinge.
- Liv på kanten — ved lavt helbred skærpes dine sanser: regenerering øges med 200%, knockback-skade reduceres, og stamina-forbrug mindskes.
- Desperat udhuggelse — udhuggelse mod fjenden gør dig sårbar, men du har lært at bruge det til din fordel: angreb under sprint øger modstandsdygtighed over for skade.
- Åndedrætskontrol — du genopretter stamina hurtigere.

Baseret på erfaring fra den lukkede test — du vil kunne lære alle færdigheder, attributes og techniques, hvis du opnår et tilstrækkeligt niveau. Læring sker hos mestre: hvis det første niveau af færdigheder kun kræver en introduktion til mesteren, kræver alle efterfølgende niveauer gennemførelse af en kæde af quests hos en avanceret mester. Held og lykke, rejsende. Arrakis accepterer ikke alle.
Kommentarer1