0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:27s01:24s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:29s01:24s
Harita başına Tec-9 öldürmeleri
31.3011
Tec-9 hasarı (ortalama/raund)
113.6
Hızlı Raund (sn)
00:24s01:55s
Oyuncu puanı (raund)
35761010
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Takım arkadaşını öldürme
1
Raund başına flaş süresi (sn)
00:18s00:05s
Bilgi
Map Analysis of OG vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 23 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Djoko, 19 öldürme katkısında bulundu, ve Maka, takımın çabasına 22 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8964 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 7 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
OG Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, OG için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 23 raundun 10'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
OG için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında F1KU, 18 öldürme katkısında bulundu ve MoDo, 15 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 7816 hasar vermelerine rağmen, OG, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, OG alanlarını korumakta zorlandı, 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar