Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:31s01:23s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:22s01:23s
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
57.516.3
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
19.14.2
Haritada atılan sis bombası
1714.2369
USP hasarı (ortalama/raund)
15.94.9
Tec-9 hasarı (ortalama/raund)
10.33.7
Çoklu öldürme x-
4
Takım arkadaşını öldürme
1
Raund başına flaş süresi (sn)
00:15s00:05s
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs MIBR by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 18 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Lucky, 16 öldürme katkısında bulundu, ve Graviti, takımın çabasına 16 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7847 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 9 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
MIBR Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, MIBR için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 18 raundun 5'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
MIBR için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında saffee, 15 öldürme katkısında bulundu ve insani, 10 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 5220 hasar vermelerine rağmen, MIBR, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, MIBR alanlarını korumakta zorlandı, 2 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar