종료됨
1
3DMAX
2 - 0
MIBR
전체 통계

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3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

16

9

7

+7

114

5:2

4

0

7.6

+33%

16

6

2

+10

71

3:2

2

1

6.9

+30%

14

11

8

+3

99

2:0

2

1

6.9

+17%

14

7

8

+7

79

2:1

3

0

6.7

+29%

13

8

3

+5

72

1:0

4

0

6.3

+9%

총계

73

41

28

+32

436

13:5

15

2

6.9

+24%

MIBR 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

15

14

2

+1

85

2:4

6

0

6.4

+7%

10

15

4

-5

90

1:1

2

1

6.2

-12%

5

15

1

-10

49

0:1

0

0

4.0

-42%

6

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1:2

2

0

4.0

-46%

4

16

2

-12

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1:5

1

0

3.5

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총계

40

75

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-35

290

5:13

11

1

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팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 MIBR 맵 분석

Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 18 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Lucky가 16 킬을 기록했고, Graviti가 16 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7847 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 MIBR 분석

MIBR는 Ancient에서 18 라운드 중 5 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 MIBR의 뛰어난 선수들로는 saffee가 15 킬을 기록했고, insani가 10 킬을 기록했습니다. 하지만 5220의 총 대미지가 Ancient에서 3DMAX의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, MIBR는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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