Bake or Die Scriptleri — Eşya Getir, Kill Aura, ESP ve Daha Fazlası

  • 09:52, 24.04.2026

Bake or Die Scriptleri — Eşya Getir, Kill Aura, ESP ve Daha Fazlası

Scripts for Bake or Die (anahtar yok), değerli malzemeleri toplarken amansız canavarlarla savaşmaktan yorulduysanız, maceralarınızda müttefikiniz olacak. Bake or Die için bu hileler ve hackler, Bring Items, Kill Aura ve ESP gibi özelliklerle oyun deneyiminizi geliştirecek—kaynakları daha hızlı toplamanıza, düşmanları kolayca yok etmenize ve hayatta daha uzun süre kalmanıza yardımcı olacak.

Ancak bu kadarla da kalmıyor: Bu scriptler hem akıllı telefonlarda hem de PC'lerde çalıştırılabilir, böylece hangi platformda oynamayı tercih ederseniz edin özelliklerinden faydalanabilirsiniz.

İÇERİK

Bake or Die için Script Nasıl İndirilir

Bake or Die için scriptleri kullanmaya başlamak için cihazınıza yüklemenize gerek yok. Listeden istediğiniz seçeneği bulun, kodunu kopyalayın ve bir çalıştırıcıya yapıştırın.

Scriptlerle çalışmak için özel bir programa ihtiyacınız olacak — bir Roblox çalıştırıcısı. Hem bilgisayarlarda hem de mobil cihazlarda kullanılabilir. İhtiyaçlarınıza göre herhangi bir aracı seçebilirsiniz: hem ücretsiz hem de ücretli, kararlılık, özellik seti ve performans açısından farklılık gösteren programlar mevcuttur.

ÇALIŞTIRICI
DESTEKLENEN PLATFORM
DEZAVANTAJLAR
BAĞLANTI
Windows PC
Android ve iOS için sürümleri yok. Zayıf, bazı scriptleri desteklemeyebilir
https://xeno-executor.com
Android, iOS ve PC
Roblox yamalarından sonra manuel güncellemeler gerektirir
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android ve iOS
Windows PC'yi desteklemez
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android ve iOS
Windows PC'yi desteklemez
https://arceusx.com/
Bake or Die ESP
Bake or Die ESP

Tüm Bake or Die Scriptleri Listesi 2026

[GÜNCEL] [YENİ] BAKE OR DIE | ESP | TP | FLY | LOOT
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/bf49165546d3e8e740053bffb9d3bf59095a2deb468c73e7edac53a5b33833d8/download"))()
Kill All Bring Items Esp Kill Aura (AÇIK KAYNAK GUI)
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Bake or Die", LoadingTitle = "Bake or Die Arayüzü", LoadingSubtitle = "Başarıyla Yüklendi", ConfigurationSaving = { Enabled = true, FolderName = "BakeOrDie", FileName = "BakeConfig" }, Discord = { Enabled = false, RememberJoins = true }, KeySystem = false, }) -- ZAP modülü yükle local ZAP = require(game:GetService("ReplicatedStorage").Client.ClientRemotes) -- Hizmetler local Players = game:GetService("Players") local RunService = game:GetService("RunService") -- ESP Değişkenleri local ESPFolder = Instance.new("Folder") ESPFolder.Name = "ESP" ESPFolder.Parent = game.CoreGui -- ESP Ayarları local ESPConfig = { MonsterESP = false, ItemESP = false, ShowNames = true, ShowDistance = true, ShowHighlight = true } -- Savaş Sekmesi local CombatTab = Window:CreateTab("Savaş", 4483362458) local CombatSection = CombatTab:CreateSection("Kill Aura") local KillAuraToggle = CombatTab:CreateToggle({ Name = "Kill Aura", CurrentValue = false, Flag = "KillAuraToggle", Callback = function(Value) _G.KillAuraEnabled = Value end, }) local AuraDistanceSlider = CombatTab:CreateSlider({ Name = "Kill Aura Mesafesi", Range = {10, 50}, Increment = 5, Suffix = "Studs", CurrentValue = 25, Flag = "AuraDistance", Callback = function(Value) _G.AuraDistance = Value end, }) local KillAllButton = CombatTab:CreateButton({ Name = "Tüm Zombileri Öldür", Callback = function() local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then for _, monster in pairs(workspace.Monsters:GetChildren()) do if monster:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then ZAP.meleeAttack.fire({ monsters = {monster}, civilians = {}, activeSlot = _G.WeaponSlot or 2 }) task.wait(0.1) end end end end, }) -- Eşyalar Sekmesi local ItemsTab = Window:CreateTab("Eşyalar", 4483362458) local ItemsSection = ItemsTab:CreateSection("Eşya Yönetimi") local BringBodiesButton = ItemsTab:CreateButton({ Name = "Cesetleri Getir", Callback = function() local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character.PrimaryPart then for _, v in pairs(workspace.Interactables:GetChildren()) do if v:IsA("Model") and v:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and not v:FindFirstChild("ProductPriceTag") then v.PrimaryPart.CFrame = character.PrimaryPart.CFrame task.wait(0.05) end end end end, }) local BringAllItemsButton = ItemsTab:CreateButton({ Name = "Tüm Eşyaları Getir", Callback = function() local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character.PrimaryPart then for _, v in pairs(workspace.Interactables:GetChildren()) do if v:IsA("Model") and not v:FindFirstChild("ProductPriceTag") and v.PrimaryPart then v.PrimaryPart.CFrame = character.PrimaryPart.CFrame task.wait(0.05) end end end end, }) -- Oyuncu Sekmesi local PlayerTab = Window:CreateTab("Oyuncu", 4483362458) local PlayerSection = PlayerTab:CreateSection("Karakter Ayarları") local WalkSpeedSlider = PlayerTab:CreateSlider({ Name = "Yürüme Hızı", Range = {16, 200}, Increment = 5, Suffix = "Hız", CurrentValue = 16, Flag = "WalkSpeed", Callback = function(Value) _G.WalkSpeed = Value local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("Humanoid") then character.Humanoid.WalkSpeed = Value end end, }) local JumpPowerSlider = PlayerTab:CreateSlider({ Name = "Zıplama Gücü", Range = {50, 200}, Increment = 10, Suffix = "Güç", CurrentValue = 50, Flag = "JumpPower", Callback = function(Value) _G.JumpPower = Value local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("Humanoid") then character.Humanoid.JumpPower = Value end end, }) local SlotDropdown = PlayerTab:CreateDropdown({ Name = "Silah Yuvası", Options = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10"}, CurrentOption = "2", Flag = "WeaponSlot", Callback = function(Option) _G.WeaponSlot = tonumber(Option) end, }) -- ESP Sekmesi local ESPTab = Window:CreateTab("ESP", 4483362458) local ESPSection = ESPTab:CreateSection("ESP Türleri") local MonsterESPToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Canavar ESP", CurrentValue = false, Flag = "MonsterESP", Callback = function(Value) ESPConfig.MonsterESP = Value UpdateESP() end, }) local ItemESPToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Eşya ESP", CurrentValue = false, Flag = "ItemESP", Callback = function(Value) ESPConfig.ItemESP = Value UpdateESP() end, }) local ESPSettingsSection = ESPTab:CreateSection("ESP Ayarları") local ShowNamesToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "İsimleri Göster", CurrentValue = true, Flag = "ShowNames", Callback = function(Value) ESPConfig.ShowNames = Value UpdateESP() end, }) local ShowDistanceToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Mesafeyi Göster", CurrentValue = true, Flag = "ShowDistance", Callback = function(Value) ESPConfig.ShowDistance = Value UpdateESP() end, }) local ShowHighlightToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Vurguyu Göster", CurrentValue = true, Flag = "ShowHighlight", Callback = function(Value) ESPConfig.ShowHighlight = Value UpdateESP() end, }) -- ESP Fonksiyonları function CreateESP(part, color, name, distance) local espGroup = {} -- Yazı için Billboard GUI if ESPConfig.ShowNames or ESPConfig.ShowDistance then local billboard = Instance.new("BillboardGui") billboard.Name = name .. "_Billboard" billboard.Adornee = part billboard.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 50) billboard.StudsOffset = Vector3.new(0, 3, 0) billboard.AlwaysOnTop = true billboard.Parent = ESPFolder local textLabel = Instance.new("TextLabel") textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) textLabel.BackgroundTransparency = 1 textLabel.Text = "" if ESPConfig.ShowNames and ESPConfig.ShowDistance then textLabel.Text = name .. "\n" .. math.floor(distance) .. " studs" elseif ESPConfig.ShowNames then textLabel.Text = name elseif ESPConfig.ShowDistance then textLabel.Text = math.floor(distance) .. " studs" end textLabel.TextColor3 = color textLabel.TextSize = 14 textLabel.Font = Enum.Font.GothamBold textLabel.TextStrokeTransparency = 0 textLabel.TextStrokeColor3 = Color3.new(0, 0, 0) textLabel.Parent = billboard table.insert(espGroup, billboard) end -- Vurgulama if ESPConfig.ShowHighlight then local highlight = Instance.new("Highlight") highlight.Name = name .. "_Highlight" highlight.Adornee = part highlight.FillColor = color highlight.OutlineColor = Color3.new(1, 1, 1) highlight.FillTransparency = 0.3 highlight.OutlineTransparency = 0 highlight.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop highlight.Parent = ESPFolder table.insert(espGroup, highlight) end return espGroup end function ClearESP() for _, child in pairs(ESPFolder:GetChildren()) do child:Destroy() end end function UpdateESP() ClearESP() local character = Players.LocalPlayer.Character if not character or not character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then return end local playerRoot = character.HumanoidRootPart -- Canavar ESP if ESPConfig.MonsterESP then for _, monster in pairs(workspace.Monsters:GetChildren()) do if monster:IsA("Model") then -- Vurgulama için geçerli bir parça bulmaya çalış local targetPart = monster:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or monster:FindFirstChild("Head") or monster.PrimaryPart if targetPart then local distance = (playerRoot.Position - targetPart.Position).Magnitude CreateESP(targetPart, Color3.fromRGB(255, 50, 50), "Canavar: " .. monster.Name, distance) end end end end -- Eşya ESP (Cesetler ve Eşyalar) if ESPConfig.ItemESP then for _, item in pairs(workspace.Interactables:GetChildren()) do if item:IsA("Model") then -- Bir ceset mi (HumanoidRootPart var) yoksa normal eşya mı (fiyat etiketi yok) kontrol et local isBody = item:FindFirstChild("HumanoidRootPart") local isItem = not item:FindFirstChild("ProductPriceTag") if isBody or isItem then local targetPart = item:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or item.PrimaryPart if targetPart then local distance = (playerRoot.Position - targetPart.Position).Magnitude local espName = isBody and "Ceset: " .. item.Name or "Eşya: " .. item.Name local espColor = isBody and Color3.fromRGB(255, 165, 0) or Color3.fromRGB(50, 255, 50) CreateESP(targetPart, espColor, espName, distance) end end end end end end -- Bilgi Sekmesi local InfoTab = Window:CreateTab("Bilgi", 4483362458) local InfoSection = InfoTab:CreateSection("Bilgi") local InfoParagraph = InfoTab:CreateParagraph({ Title = "Bake or Die Script", Content = "• Ayarlanabilir mesafe ile Kill Aura\n• Tüm Zombileri Öldür butonu\n• Cesetleri & Eşyaları Getir\n• Yürüme Hızı & Zıplama Gücü ayarları\n• Canavar & Eşya ESP (her ikisi de açık olabilir)\n• ESP Ayarları: İsimler, Mesafe, Vurgu\n• Silah yuvası seçimi" }) -- Kill Aura Döngüsü task.spawn(function() while true do task.wait() if _G.KillAuraEnabled then local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then local root = character.HumanoidRootPart local slot = _G.WeaponSlot or 2 local distance = _G.AuraDistance or 25 for _, monster in pairs(workspace.Monsters:GetChildren()) do if monster:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then local monsterDistance = (root.Position - monster.HumanoidRootPart.Position).Magnitude if monsterDistance < distance then ZAP.meleeAttack.fire({ monsters = {monster}, civilians = {}, activeSlot = slot }) break end end end end end end end) -- Karakter İstatistikleri Döngüsü task.spawn(function() while true do task.wait(1) local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("Humanoid") then if _G.WalkSpeed then character.Humanoid.WalkSpeed = _G.WalkSpeed end if _G.JumpPower then character.Humanoid.JumpPower = _G.JumpPower end end end end) -- ESP Güncelleme Döngüsü task.spawn(function() while true do task.wait(0.5) if ESPConfig.MonsterESP or ESPConfig.ItemESP then UpdateESP() else ClearESP() end end end) -- Bildirim Rayfield:Notify({ Title = "Bake or Die Script Yüklendi", Content = "Tüm özellikler artık kullanılabilir!", Duration = 5, Image = 4483362458, Actions = { Ignore = { Name = "Tamam!", Callback = function() print("Bake or Die Script hazır!") end }, }, })
Script Bake or Die (Anahtar Yok) - Eşyaları Getir, Kill Aura, ESP
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/b04fABf3", true))()
Bake Or Die | Srany Hub
loadstring(game:HttpGet("https://api.junkie-development.de/api/v1/luascripts/public/ea4810920833228224663a55d11fc8f22a9e9cd8d317b4e9ae26142c08cc12c3/download"))()
Script Bake or Die
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Iamnewcodethis2/Bake-Or-Die/refs/heads/main/script/obfuscated_flycer.lua"))()

Bake or Die Scriptleri Nasıl Çalıştırılır

Bu rehber, Xeno Executor — kullanıcı dostu arayüze sahip ücretsiz bir program — kullanarak Bake or Die scriptlerini çalıştırmayı açıklar. Delta veya Arceus X Neo gibi diğer seçenekleri de tercih edebilirsiniz, çünkü genel çalışma prensipleri neredeyse aynıdır.

Adım 1

Öncelikle, çalıştırıcıyı PC'nize veya akıllı telefonunuza yüklemeniz gerekiyor. Xeno Executor'ı indirmek için web sitesine gidin ve indirme dosyasının bulunduğu sayfayı açın:

  • xeno-executor.com/download/
Web sitesinde Xeno çalıştırıcısını indirme butonu
Web sitesinde Xeno çalıştırıcısını indirme butonu

Adım 2

İndirme işlemi tamamlandıktan sonra arşivi açın, dosyaları çıkarın ve Xeno.exe dosyasını çalıştırın (veya alternatif bir araç kullanıyorsanız karşılık gelen dosyayı).

Not: İlk başlatma sırasında sistem sizden .NET SDK ve Visual C++ Runtime'ı yüklemenizi veya güncellemenizi isteyebilir. Bunu yapın, aksi takdirde program veya scriptler düzgün çalışmayabilir.

Xeno başlatma dosyası
Xeno başlatma dosyası

Adım 3

Çalıştırıcıyı kapatmadan Bake or Die'yi başlatın. Çalıştırıcıda, oyuna bağlanmak için Attach butonuna tıklayın. Her şey doğru yapılırsa, altta başarılı bağlantı hakkında bir mesaj görünecektir (Attached Ingame!).

Xeno ile çalışmaya başlamak için Attach butonu
Xeno ile çalışmaya başlamak için Attach butonu

Adım 4

Gerekli scripti kopyalayın ve çalıştırıcıdaki kod giriş alanına yapıştırın. Ardından scripti çalıştırmak için Execute butonuna tıklayın.

Bake or Die'de script girme ve Execute butonu
Bake or Die'de script girme ve Execute butonu

Adım 5

Çalıştırmadan sonra birkaç saniye bekleyin. Ekranda Bake or Die script arayüzü belirecek ve burada çeşitli özellikleri etkinleştirebilir ve ihtiyaçlarınıza göre özelleştirebilirsiniz.

Bake or Die GUI script
Bake or Die GUI script

Bake or Die Scriptlerinin Ana Özellikleri

Bake or Die scriptleri, "Kill Aura" sayesinde zombi ordularına karşı hayatta kalmanıza yardımcı olacak oldukça ilginç özellikler sunar, bu sayede silah olmadan bile direnç gösterebilirsiniz. Özellikle dikkat çeken bir özellik, tüm eşyaları size teleport etme yeteneğidir; bu, yeni eşyalar üretmek ve turta pişirmek için tezgahlarda kullanılabilir.

ÖZELLİK
NE YAPAR
Kill Aura
Menzil içindeki tüm düşmanlara kademeli olarak hasar verir
Kill All Zombie
Tüm zombileri öldürür
Bring Bodies
Tüm ölü zombi cesetlerini size getirir
Bring All Items 
Haritadaki tüm eşyaları size getirir
WalkSpeed
Karakterin yürüme hızını ayarlar
JumpPower
Karakterin zıplama yüksekliğini ayarlar
Monster ESP
Canavarları duvarların arkasından gösterir
Item ESP
Eşyaları gösterir 
Bake or Die script özellikleri seti
Bake or Die script özellikleri seti

Bake or Die'de Scriptlerin Çalışmama Nedenleri

Güncel Olmayan Script Sürümleri

Bir script uzun süre güncellenmemişse ve oyunun önceki sürümleri için oluşturulmuşsa, hatalarla çalışması veya hiç çalışmaması yüksek ihtimaldir. Bunun nedeni, Bake or Die'deki güncellemelerin oyunun iç yapısını değiştirebilmesidir. Bazen bir script kısmen çalışabilir, ancak belirli özellikler çalışmayı durdurur. Bu gibi durumlarda, scriptin daha güncel bir sürümünü bulmak daha iyidir.

Çalıştırıcı ile Uyum Sorunları

Farklı çalıştırıcıların teknik sınırlamaları ve optimizasyon seviyeleri vardır, bu nedenle hepsi scriptleri eşit derecede iyi çalıştıramaz. Xeno veya SOLAR gibi daha basit veya daha az kararlı araçlar, bazı scriptleri yanlış çalıştırabilir. Sorunlar ortaya çıkarsa, belirli script için daha uygun bir çalıştırıcıyı denemek faydalı olabilir.

Sunucudan Bağlantının Kesilmesi

Çoğu zaman bir scripti etkinleştirdikten sonra, oyuncu bir hata mesajıyla sunucudan atılabilir. Bu, oyun sürümü ile script arasındaki bir uyumsuzluktan veya hile karşıtı sistemin dış müdahaleye tepkisinden kaynaklanabilir. Bu durumda, sunucuya yeniden bağlanmanız ve tekrar denemeniz gerekecektir. Ayrıca, sorunlu scripti değiştirmek de faydalı olabilir, çünkü mevcut oyun veya sunucu sürümü ile uyumlu olmayabilir.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre