Script Be a Lucky Block – Auto Farm, Auto Special, Auto Rebirth dan Lainnya!

  • 14:47, 03.04.2026

Script Be a Lucky Block – Auto Farm, Auto Special, Auto Rebirth dan Lainnya!

Be a Lucky Block script akan menjadi tongkat ajaib Anda, mengotomatisasi proses permainan, memungkinkan Anda mengumpulkan Lucky Blocks yang berharga, menghindari bahaya, dan meraih kesuksesan hampir tanpa usaha.

Cheat dan hack untuk Be a Lucky Block mencakup fitur tambahan yang dapat diaktifkan melalui antarmuka yang ramah pengguna yang tersedia di perangkat PC dan seluler. Selain itu, banyak skrip tidak memerlukan kunci, sehingga Anda dapat menjalankannya dengan mudah dan mulai menggunakannya segera.

Dalam materi ini, Anda akan menemukan skrip yang berfungsi dan terbaru untuk Be a Lucky Block

ISI

Cara Mengunduh Skrip untuk Be A Lucky Block

Untuk mengoperasikan skrip, Anda pasti memerlukan program khusus — Roblox executor. Melalui ini, kode dieksekusi dalam permainan. Alat semacam ini tersedia untuk komputer dan smartphone, sehingga Anda dapat memilih opsi yang nyaman untuk perangkat Anda. Ada solusi gratis dan berbayar — mereka berbeda dalam stabilitas, jumlah fungsi, dan kinerja keseluruhan.

Shrink For Brainrots Scripts – Auto Farm, Kumpulkan Uang, Dupe dan Lainnya!
Shrink For Brainrots Scripts – Auto Farm, Kumpulkan Uang, Dupe dan Lainnya!   
Article

Bagaimana Penampilannya dalam Praktek

  • Pilih skrip yang diinginkan
  • Salin kodenya
  • Tempelkan ke dalam executor Anda
  • Jalankan dengan mengklik tombol Execute
EXECUTOR
PLATFORM YANG DIDUKUNG
KEKURANGAN
LINK
Windows PC
Tidak ada versi untuk Android dan iOS. Lemah, mungkin tidak mendukung beberapa skrip
https://xeno-executor.com
Android, iOS, dan PC
Memerlukan pembaruan manual setelah patch Roblox
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android dan iOS
Tidak mendukung Windows PC
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android dan iOS
Tidak mendukung Windows PC
https://arceusx.com/
Gameplay Be A Lucky Block
Gameplay Be A Lucky Block

Daftar Semua Skrip Be A Lucky Block (2026)

Menjadi Lucky Block Script Pastebin - Upgrade Semua, Auto Spesial, Kumpulkan Uang
local Fluent = loadstring(game:HttpGet("https://github.com/dawid-scripts/Fluent/releases/latest/download/main.lua"))() local SaveManager = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/dawid-scripts/Fluent/master/Addons/SaveManager.lua"))() local InterfaceManager = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/dawid-scripts/Fluent/master/Addons/InterfaceManager.lua"))() local Window = Fluent:CreateWindow({ Title = "Be a Lucky Block", SubTitle = "by Phemonaz", TabWidth = 160, Size = UDim2.fromOffset(550, 430), Acrylic = false, Theme = "Darker", MinimizeKey = Enum.KeyCode.LeftControl }) local Tabs = { Main = Window:AddTab({ Title = "Main", Icon = "box" }), Upgrades = Window:AddTab({ Title = "Upgrades", Icon = "info" }), Brainrots = Window:AddTab({ Title = "Brainrots", Icon = "bot" }), Sell = Window:AddTab({ Title = "Sell", Icon = "dollar-sign" }), Stats = Window:AddTab({ Title = "Stats", Icon = "gauge" }), Settings = Window:AddTab({ Title = "Settings", Icon = "settings" }) } local Options = Fluent.Options do ----- ----- local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local claimGift = ReplicatedStorage :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("PlaytimeRewardService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("ClaimGift") local autoClaiming = false local ACPR = Tabs.Main:AddToggle("ACPR", { Title = "Auto Claim Playtime Rewards", Default = false }) ACPR:OnChanged(function(state) autoClaiming = state if not state then return end task.spawn(function() while autoClaiming do for reward = 1, 12 do if not autoClaiming then break end local success, err = pcall(function() claimGift:InvokeServer(reward) end) task.wait(0.25) end task.wait(1) end end) end) Options.ACPR:SetValue(false) ----- ----- local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local rebirth = ReplicatedStorage :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("RebirthService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("Rebirth") local running = false local AR = Tabs.Main:AddToggle("AR", { Title = "Auto Rebirth", Default = false }) AR:OnChanged(function(state) running = state if not state then return end task.spawn(function() while running do pcall(function() rebirth:InvokeServer() end) task.wait(1) end end) end) Options.AR:SetValue(false) ----- ----- local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local Players = game:GetService("Players") local player = Players.LocalPlayer local claim = ReplicatedStorage :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("SeasonPassService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("ClaimPassReward") local running = false local ACEPR = Tabs.Main:AddToggle("ACEPR", { Title = "Auto Claim Event Pass Rewards", Default = false }) ACEPR:OnChanged(function(state) running = state if not state then return end task.spawn(function() while running do local gui = player:WaitForChild("PlayerGui") :WaitForChild("Windows") :WaitForChild("Event") :WaitForChild("Frame") :WaitForChild("Frame") :WaitForChild("Windows") :WaitForChild("Pass") :WaitForChild("Main") :WaitForChild("ScrollingFrame") for i = 1, 10 do if not running then break end local item = gui:FindFirstChild(tostring(i)) if item and item:FindFirstChild("Frame") and item.Frame:FindFirstChild("Free") then local free = item.Frame.Free local locked = free:FindFirstChild("Locked") local claimed = free:FindFirstChild("Claimed") while running and locked and locked.Visible do task.wait(0.2) end if running and claimed and claimed.Visible then continue end if running and locked and not locked.Visible then pcall(function() claim:InvokeServer("Free", i) end) end end end task.wait(0.5) end end) end) Options.ACEPR:SetValue(false) ----- ----- local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local redeem = ReplicatedStorage :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("CodesService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("RedeemCode") local codes = { "release" -- tambahkan lebih banyak kode di sini } Tabs.Main:AddButton({ Title = "Redeem All Codes", Callback = function() for _, code in ipairs(codes) do pcall(function() redeem:InvokeServer(code) end) task.wait(1) end end }) ----- ----- Tabs.Upgrades:AddSection("Speed Upgrades") ----- ----- local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local upgrade = ReplicatedStorage :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("UpgradesService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("Upgrade") local amount = 1 local delayTime = 0.5 local running = false local IMS = Tabs.Upgrades:AddInput("IMS", { Title = "Speed Amount", Default = "1", Placeholder = "Number", Numeric = true, Finished = false, Callback = function(Value) amount = tonumber(Value) or 1 end }) IMS:OnChanged(function(Value) amount = tonumber(Value) or 1 end) local SMS = Tabs.Upgrades:AddSlider("SMS", { Title = "Upgrade Interval", Description = "", Default = 1, Min = 0, Max = 5, Rounding = 1, Callback = function(Value) delayTime = Value end }) SMS:OnChanged(function(Value) delayTime = Value end) SMS:SetValue(1) local AMS = Tabs.Upgrades:AddToggle("AMS", { Title = "Auto Upgrade Speed", Default = false }) AMS:OnChanged(function(state) running = state if not state then return end task.spawn(function() while running do pcall(function() upgrade:InvokeServer("MovementSpeed", amount) end) task.wait(delayTime) end end) end) Options.AMS:SetValue(false) ----- ----- local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local Players = game:GetService("Players") local player = Players.LocalPlayer local buy = ReplicatedStorage :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("SkinService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("BuySkin") local skins = { "prestige_mogging_luckyblock", "mogging_luckyblock", "colossus _luckyblock", "inferno_luckyblock", "divine_luckyblock", "spirit_luckyblock", "cyborg_luckyblock", "void_luckyblock", "gliched_luckyblock", "lava_luckyblock", "freezy_luckyblock", "fairy_luckyblock" } local suffix = { K = 1e3, M = 1e6, B = 1e9, T = 1e12, Qa = 1e15, Qi = 1e18, Sx = 1e21, Sp = 1e24, Oc = 1e27, No = 1e30, Dc = 1e33 } local function parseCash(text) text = text:gsub("%$", ""):gsub(",", ""):gsub("%s+", "") local num = tonumber(text:match("[%d%.]+")) local suf = text:match("%a+") if not num then return 0 end if suf and suffix[suf] then return num * suffix[suf] end return num end local running = false local ABL = Tabs.Main:AddToggle("ABL", { Title = "Auto Buy Best Luckyblock", Default = false }) ABL:OnChanged(function(state) running = state if not state then return end task.spawn(function() while running do local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("Windows") if not gui then task.wait(1) continue end local pickaxeShop = gui:FindFirstChild("PickaxeShop") if not pickaxeShop then task.wait(1) continue end local shopContainer = pickaxeShop:FindFirstChild("ShopContainer") if not shopContainer then task.wait(1) continue end local scrollingFrame = shopContainer:FindFirstChild("ScrollingFrame") if not scrollingFrame then task.wait(1) continue end local cash = player.leaderstats.Cash.Value local bestSkin = nil local bestPrice = 0 for i = 1, #skins do local name = skins[i] local item = scrollingFrame:FindFirstChild(name) if item then local main = item:FindFirstChild("Main") if main then local buyFolder = main:FindFirstChild("Buy") if buyFolder then local buyButton = buyFolder:FindFirstChild("BuyButton") if buyButton and buyButton.Visible then local cashLabel = buyButton:FindFirstChild("Cash") if cashLabel then local price = parseCash(cashLabel.Text) if cash >= price and price > bestPrice then bestSkin = name bestPrice = price end end end end end end end if bestSkin then pcall(function() buy:InvokeServer(bestSkin) end) end task.wait(0.5) end end) end) Options.ABL:SetValue(false) ----- ----- Tabs.Main:AddButton({ Title = "Sell Held Brainrot", Callback = function() Window:Dialog({ Title = "Confirm Sale", Content = "Are you sure you want to sell this held Brainrot?", Buttons = { { Title = "Confirm", Callback = function() local player = game:GetService("Players").LocalPlayer local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local tool = character:FindFirstChildOfClass("Tool") if not tool then Fluent:Notify({ Title = "ERROR!", Content = "Equip the Brainrot you want to Sell", Duration = 5 }) return end local entityId = tool:GetAttribute("EntityId") if not entityId then return end local args = { entityId } game:GetService("ReplicatedStorage") :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("InventoryService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("SellBrainrot") :InvokeServer(unpack(args)) Fluent:Notify({ Title = "SOLD!", Content = "Sold: " .. tool.Name, Duration = 5 }) end }, { Title = "Cancel", Callback = function() end } } }) end }) ----- ----- Tabs.Main:AddButton({ Title = "Pickup All Your Brainrots", Callback = function() Window:Dialog({ Title = "Confirm Pickup!", Content = "Pick up all Brainrots?", Buttons = { { Title = "Confirm", Callback = function() local player = game:GetService("Players").LocalPlayer local username = player.Name local plotsFolder = workspace:WaitForChild("Plots") local myPlot for i = 1, 5 do local plot = plotsFolder:FindFirstChild(tostring(i)) if plot and plot:FindFirstChild(tostring(i)) then local inner = plot[tostring(i)] for _, v in pairs(inner:GetDescendants()) do if v:IsA("BillboardGui") and string.find(v.Name, username) then myPlot = inner break end end end if myPlot then break end end if not myPlot then return end local containers = myPlot:FindFirstChild("Containers") if not containers then return end for i = 1, 30 do local containerFolder = containers:FindFirstChild(tostring(i)) if containerFolder and containerFolder:FindFirstChild(tostring(i)) then local container = containerFolder[tostring(i)] local innerModel = container:FindFirstChild("InnerModel") if innerModel and #innerModel:GetChildren() > 0 then local args = { tostring(i) } game:GetService("ReplicatedStorage") :WaitForChild("Packages") :WaitForChild("_Index") :WaitForChild("[email protected]") :WaitForChild("knit") :WaitForChild("Services") :WaitForChild("ContainerService") :WaitForChild("RF") :WaitForChild("PickupBrainrot") :InvokeServer(unpack(args)) task.wait(0.1) end end end Fluent:Notify({ Title = "Done!", Content = "Picked up all Brainrots", Duration = 5 }) end }, { Title = "Cancel", Callback = function() end } } }) end }) ----- ----- local storedParts = {} local folder = workspace:WaitForChild("BossTouchDetectors") local RBTD = Tabs.Brainrots:AddToggle("RBTD", { Title = "Remove Bad Boss Touch Detectors", Description = "will make it so only the last boss can capture you", Default = false }) RBTD:OnChanged(function(state) if state then storedParts = {} for _, obj in ipairs(folder:GetChildren()) do if obj.Name ~= "base14" then table.insert(storedParts, obj) obj.Parent = nil end end else for _, obj in ipairs(storedParts) do if obj then obj.Parent = folder end end storedParts = {} end end) Options.RBTD:SetValue(false) ----- ----- Tabs.Brainrots:AddButton({ Title = "Teleport to End", Callback = function() local modelsFolder = workspace:WaitForChild("RunningModels") local target = workspace:WaitForChild("CollectZones"):WaitForChild("base14") for _, obj in ipairs(modelsFolder:GetChildren()) do if obj:IsA("Model") then if obj.PrimaryPart then obj:SetPrimaryPartCFrame(target.CFrame) else local part = obj:FindFirstChildWhichIsA("BasePart") if part then part.CFrame = target.CFrame end end elseif obj:IsA("BasePart") then obj.CFrame = target.CFrame end end end }) ----- ----- Tabs.Brainrots:AddSection("Farming") local running = false local AutoFarmToggle = Tabs.Brainrots:AddToggle("AutoFarmToggle", { Title = "Auto Farm Best Brainrots", Default = false }) AutoFarmToggle:OnChanged(function(state) running = state if state then task.spawn(function() while running do local player = game.Players.LocalPlayer local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local root = character:WaitForChild("HumanoidRootPart") local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid") local userId = player.UserId local modelsFolder = workspace:WaitForChild("RunningModels") local target = workspace:WaitForChild("CollectZones"):WaitForChild("base14") root.CFrame = CFrame.new(715, 39, -2122) task.wait(0.3) humanoid:MoveTo(Vector3.new(710, 39, -2122)) local ownedModel = nil repeat task.wait(0.3) for _, obj in ipairs(modelsFolder:GetChildren()) do if obj:IsA("Model") and obj:GetAttribute("OwnerId") == userId then ownedModel = obj break end end until ownedModel ~= nil or not running if not running then break end if ownedModel.PrimaryPart then ownedModel:SetPrimaryPartCFrame(target.CFrame) else local part = ownedModel:FindFirstChildWhichIsA("BasePart") if part then part.CFrame = target.CFrame end end task.wait(0.7) if ownedModel and ownedModel.Parent == modelsFolder then if ownedModel.PrimaryPart then ownedModel:SetPrimaryPartCFrame(target.CFrame * CFrame.new(0, -5, 0)) else local part = ownedModel:FindFirstChildWhichIsA("BasePart") if part then part.CFrame = target.CFrame * CFrame.new(0, -5, 0) end end end repeat task.wait(0.3) until not running or (ownedModel == nil or ownedModel.Parent ~= modelsFolder) if not running then break end local oldCharacter = player.Character repeat task.wait(0.2) until not running or (player.Character ~= oldCharacter and player.Character ~= nil) if not running then break end task.wait(0.4) local newChar = player.Character local newRoot = newChar:WaitForChild("HumanoidRootPart") newRoot.CFrame = CFrame.new(737, 39, -2118) task.wait(2.1) end end) end end) Options.AutoFarmToggle:SetValue(false) ----- ----- local Players = game:GetService("Players") local player = Players.LocalPlayer local running = false local sliderValue = 1000 local originalSpeed = nil local currentModel = nil local function getMyModel() local folder = workspace:FindFirstChild("RunningModels") if not folder then return nil end for _, model in ipairs(folder:GetChildren()) do if model:GetAttribute("OwnerId") == player.UserId then return model end end return nil end local function applySpeed() local model = getMyModel() if not model then currentModel = nil return end if model ~= currentModel then currentModel = model originalSpeed = model:GetAttribute("MovementSpeed") end if running then if originalSpeed == nil then originalSpeed = model:GetAttribute("MovementSpeed") end model:SetAttribute("MovementSpeed", sliderValue) end end task.spawn(function() while true do if running then applySpeed() end task.wait(0.2) end end) local Toggle = Tabs.Stats:AddToggle("MovementToggle", { Title = "Enable Custom Lucky Block Speed", Default = false }) Toggle:OnChanged(function() loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/RFFHY4HD"))()
Dapatkan Script Menjadi Lucky Block GUI Roblox (Tora Hub)
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/BeaLuckyBlock"))()
Script Menjadi Lucky Block Tanpa Kunci
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/keylesseasy-to-use_1774743949437_SCKebFDl5e.txt",true))()
Menjadi Lucky Block Fly + Script Farm
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/zoqlXGZn/raw"))()
Floppa Hub – Menjadi Lucky Block
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Floppa1x1/Floppa-Hub/refs/heads/main/lua.lua"))()
SFG – OP BLAB
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/ScriptsForDays/d690d5721a3ae8f609c051ff089a2557/raw/dd7dfc0c820bf037e75321ff41ef785bcd2fd3af/SFG-OP-BALB-v1.0.1"))()
Menjadi Lucky Block Auto Farm Brainrots Terbaik
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BattleWare/OPPX/refs/heads/main/Bubirinci", true))()
Auto DEVIL ZEUS Script untuk Menjadi Lucky Block
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/hanniii1/Loader/refs/heads/main/BFLoader.lua"))()
Moilz Hub
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/MVLbic7m"))()
Menjadi Lucky Block Script (Rever Hub) - Auto Farm, Auto All Event Work, Instant Brainrots
loadstring(game:HttpGet("https://reverbloader.pages.dev/Loader.lua"))()
Menjadi Lucky Block Auto Spesial Script
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wendigo5414-cmyk/promotedscripts/main/BeALuckyBlock"))()
ZyroYonk
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/Vr6oigAK/raw"))()
Codinehub Autofarm
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/codinehub/main/refs/heads/main/loader.lua"))()
Menjadi Lucky Block script | Teleport End | Auto Rebirth dan Lainnya
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/PXGf6qSS"))()
Menjadi Lucky Block Auto Farm & Upgrade
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v4/loaders/f0073bb07aa74941c21f69943e907619.lua"))()
[OP] AUTO PICKUP (NO ANIMATION), auto tp, dupe exploit
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/np02eXW2")
Floppa Hub Menjadi Lucky Block Teleport OP
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Bliqe/Upload/refs/heads/main/Games/BALB/Floppa.lua"))()
OP Autofarm | Run.Line Hub | Menjadi Lucky Block
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v4/loaders/68b7a2e23fa8983743e692ba25484b5f.lua"))()
[OP] AUTO PICKUP (NO ANIMATION), Equip Best (Base $)
loadstring(game:HttpGet("https://key.tp99.site/get_loader?id=BE_A_LUCKY_BLOCK"))()
Aurora Script
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/notCitruss/Aurora/main/loader.lua"))()
Auto Luckyblock untuk Menjadi Lucky Block
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/0a553b9055597e789b50799bb86c7f52e7ecb6f1905fd30f90eafd16c7af0f91/download"))()
Op Auto Farm Script GUI
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v3/loaders/fda9babd071d6b536a745774b6bc681c.lua"))()
SwyHub | Auto Farm, Auto Rebirth, Auto Upgrade & Lainnya
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/da18c7b3db7c1d82e01e3ac8b611af2186cf94aa973a2d48bb2302f2afc2fbac/download"))()
[FIXED] Auto Teleport, Auto Farm, INF Money
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/a0f27e76465cf6bf462e2e0ee773f3efc8bacfebf267cad5a00f0ff283143dd6/download"))()
Menjadi Lucky Block | Auto Farm Brainrot, Auto Rebirh
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/570cc8739de00ea7a2e1bdfdd60995d1fef5490aa37c4222d9f1322105bd496d/download"))()
Menjadi Lucky Block TANPA KUNCI, Speed Hack, Auto Collect, Auto Farm dan banyak lagi
loadstring(game:HttpGet("https://wings.ac/loader"))()
Auto Farm Op Script
loadstring(game:HttpGet("https://api.getpolsec.com/scripts/hosted/b165a43dd900b7976122000b4f80120379095838161403ee4478f29e249b1d4e.lua"))()
Luminis Hub - OP & DAPATKAN BRAINROTS DARI BASE
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v4/loaders/24df4399c3458d81346da5dda02fe1d1.lua"))()
Menjadi Lucky Block - OP BLAB [23 FITUR KUAT]
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/ScriptsForDays/d690d5721a3ae8f609c051ff089a2557/raw/dbe3e86d22f76a216cead7d6f70cadadfb06b75b/SFG-OP-BALB-v1.0.2"))()
Simple Auto Farm Menjadi Lucky Block
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/NpVKdJD7/raw"))()
Menjadi Lucky Block Script
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/353fa766793b6d96f1ddcaa0934151b242a2503380fa737bbdeab92641cf0e26/download"))()
Script untuk Menjadi lucky block
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/hehehe9028/Revo-/refs/heads/main/Loader"))()

Cara Menjalankan Script Menjadi Lucky Block di Roblox

Panduan ini akan menunjukkan cara menggunakan script di Menjadi Lucky Block melalui Xeno Executor. Jika Anda lebih suka, Anda dapat memilih opsi lain (seperti Delta atau Arceus X Neo), karena mereka beroperasi dengan cara yang sama.

Script Berry Avenue — Auto Farm, Panel Admin, Grab All dan Lainnya!
Script Berry Avenue — Auto Farm, Panel Admin, Grab All dan Lainnya!   
Article

Langkah 1

Pertama, Anda perlu menginstal executor pada perangkat Anda (PC atau ponsel). Kunjungi halaman unduhan resmi Xeno Executor dan unduh filenya.

  • xeno-executor.com/download/
Tombol Unduh Xeno
Tombol Unduh Xeno

Langkah 2

Setelah mengunduh, buka arsip, ekstrak semua file, dan jalankan Xeno.exe (atau file lain jika Anda menggunakan executor alternatif).

Catatan: Selama peluncuran pertama, sistem mungkin meminta Anda untuk menginstal atau memperbarui .NET SDK dan Visual C++ Runtime. Sebaiknya setuju; jika tidak, program atau script mungkin tidak berfungsi dengan baik.

Jalankan Xeno.exe
Jalankan Xeno.exe

Langkah 3

Luncurkan Menjadi Lucky Block tanpa menutup executor. Dalam program, klik tombol Attach untuk menghubungkannya ke game. Jika dilakukan dengan benar, pesan Attached Ingame! akan muncul di bagian bawah.

Tombol Attach di Xeno
Tombol Attach di Xeno
Script Aura Ascension – Auto Train, Auto Rebirth
Script Aura Ascension – Auto Train, Auto Rebirth   2
Article

Langkah 4

Salin script yang diinginkan dan tempelkan ke dalam kolom kode di executor. Kemudian klik Execute untuk menjalankannya.

Input Script di Menjadi Lucky Block
Input Script di Menjadi Lucky Block

Langkah 5

Tunggu beberapa detik setelah peluncuran. Menu script kemudian akan muncul. Setelah antarmuka terbuka, Anda dapat menggunakan fiturnya dan menyesuaikannya sesuai keinginan Anda.

Script Menjadi Lucky Block
Script Menjadi Lucky Block

Fitur Utama dari Script Menjadi Lucky Block

Dengan script Menjadi Lucky Block, Anda dapat dengan mudah melakukan farming brainrots terbaik dalam game menggunakan fitur seperti Auto Farm, Auto Last Base, atau Auto Special. Cukup tekan satu tombol, dan karakter Anda akan terus mengejar brainrots paling menguntungkan dan langka dalam game.

Fitur lain memungkinkan Anda mengotomatisasi tugas rutin, sehingga Anda tidak perlu melakukannya secara manual. Misalnya, Collect Cash secara otomatis mengumpulkan uang yang diperoleh, sementara Equip Best mengatur brainrots terbaik di base. Berkat Auto Claim Free Rewards, Anda tidak perlu terus-menerus memeriksa apakah Anda telah mengumpulkan semua hadiah dalam game.

Berikut adalah daftar fitur script paling populer di Menjadi Lucky Block:

FITUR
APA YANG DILAKUKAN
Auto Last Base / Auto Farm 
Memungkinkan farming brainrots terbaik dalam Menjadi Lucky Block.
Equip Best
Secara otomatis melengkapi brainrots terbaik yang Anda miliki.
Collect Cash
Secara otomatis mengumpulkan uang.
Upgrade ALL
Secara otomatis meng-upgrade semua brainrots di base.
Auto Sell
Menjual brainrots yang tidak diinginkan berdasarkan pengaturan fungsi.
Auto Rebirth
Secara otomatis melakukan rebirth ketika memungkinkan.
Goto Spawn
Menteleportasi Anda ke base.
Auto Claim Free Rewards
Secara otomatis mengumpulkan hadiah dalam game.
Redeem All Codes
Frnbde'
GUI Script Menjadi Lucky Block
GUI Script Menjadi Lucky Block
Script untuk Roblox Prison Life: Tangkap Semua, Semua Senjata, Aim, ESP dan Lainnya!
Script untuk Roblox Prison Life: Tangkap Semua, Semua Senjata, Aim, ESP dan Lainnya!   
Guides

Mengapa Script Menjadi Lucky Block Mungkin Tidak Berfungsi

  • Versi Script Kedaluwarsa

Jika script Menjadi Lucky Block belum diperbarui untuk waktu yang lama dan dibuat untuk versi game yang lebih lama, kemungkinan besar script tersebut tidak lagi berfungsi dengan baik. Hal ini terjadi karena perubahan dalam struktur internal game setelah update. Terkadang fitur individu masih dapat berfungsi, tetapi beberapa fungsi menjadi tidak tersedia atau berfungsi dengan tidak benar. Dalam kasus seperti ini, sebaiknya cari script yang lebih baru dan up-to-date.

  • Masalah Kompatibilitas dengan Executor

Tidak semua executor mendukung script yang berbeda dengan baik. Beberapa memiliki fungsionalitas terbatas atau stabilitas yang lebih rendah. Misalnya, Xeno Executor atau SOLAR kadang-kadang mungkin tidak berfungsi dengan benar dengan script tertentu. Jika terjadi kesalahan, menguji executor lain sering kali membantu menyelesaikan masalah.

  • Crash atau Terputus dari Server

Ada kasus ketika meluncurkan script menyebabkan pemain secara otomatis dikeluarkan dari server dengan beberapa kesalahan. Hal ini mungkin disebabkan oleh ketidakcocokan antara versi game dan script atau aktivasi langkah-langkah anti-cheat.

Dalam kasus seperti ini, Anda perlu masuk kembali ke game dan menghubungkan kembali. Jika masalah berlanjut, sebaiknya tinggalkan script tersebut dan coba yang lain, karena script saat ini kemungkinan berkonflik dengan game atau server.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal