
Sa Counter-Strike 2, may dalawang uri ng armor na maaaring bilhin: isang vest na may helmet at isa na walang helmet, na may kapansin-pansing pagkakaiba sa presyo. Gayunpaman, gaano kadalas mong iniisip kung aling armor ang dapat bilhin sa isang partikular na round? Marahil hindi kasing dalas ng aktwal na kinakailangan ng laro. Sa 90% ng mga round, bumibili ang mga manlalaro ng vest na may helmet nang hindi iniisip na sa ilang round, maaari silang makatipid ng pera sa pamamagitan ng pagbili lamang ng vest.
Halimbawa, pagkatapos manalo sa isang round, kung mayroon kang vest na may 80% na tibay na natitira, maaari ka pa ring bumili ng bago nang hindi napapansin na ito ay magbibigay ng parehong proteksyon tulad ng dati. Layunin ng artikulong ito na talakayin nang tiyak ang paksang ito.
Mga Uri ng Armor sa Counter-Strike 2
Ang isang protektibong set na binubuo ng vest ay mabibili sa halagang $650, habang ang set na may helmet ay nagkakahalaga ng $1000. Kung ang vest ay hindi nasira, maaaring bilhin ang helmet nang hiwalay sa halagang $350 sa simula ng bagong round. Kung ang vest ay nasira, kailangan itong bilhin muli sa orihinal na presyo.

Ang functionality ng "Vest plus Helmet" set ay nananatiling hindi nagbabago kahit ano pa man ang antas ng wear ng armor, na maaaring mag-iba mula 30 hanggang 100. Ang efficiency ng armor sa pagsipsip ng pinsala ay nananatiling matatag sa buong paggamit nito.
Paano Gumagana ang Armor sa CS2?
Ang mekanismo ng armor sa Counter-Strike 2 ay naiiba sa karamihan ng mga multiplayer shooters: hindi ito kumikilos bilang isang invisible barrier. Sa halip, ang armor ay nagbabawas lamang ng tiyak na bahagi ng pinsala, na ang halaga ay nakadepende sa uri ng sandata na ginamit ng kalaban. Sa bawat tinanggap na tama, bumababa ang antas ng proteksyon ng armor, at kapag ito ay bumaba sa zero, ang armor ay tuluyang nawawala.
Pinoprotektahan ng armor hindi lamang mula sa putok ng baril kundi pati na rin mula sa iba't ibang panganib, kabilang ang mga pampasabog at melee weapons. Kapansin-pansin, ang armor ay epektibong nagbabawas ng pinsala kahit mula sa direktang tama ng granada o pagsabog ng C4!


Ano ang Hindi Kayang Protektahan ng Armor
Ang armor sa Counter-Strike 2 ay hindi nag-aalok ng proteksyon laban sa ilang uri ng banta. Halimbawa, ito ay ganap na walang bisa laban sa pinsala mula sa mga tama ng SG 553 rifle at incendiary grenade hits, na garantisadong nagdadala ng maximum na pinsala. Bukod dito, ang pagsuot ng armor ay hindi nakakaapekto sa bilis ng paggalaw, distansya ng pagtalon, recoil ng sandata, o visual na anyo ng karakter.
Higit pa sa Mga Benepisyo ng Armor
Isa sa mga pangunahing benepisyo ng pagsusuot ng armor sa Counter-Strike 2 ay hindi lamang ang pagbawas sa pinsala, kundi ang pag-minimize ng aim punch, o "recoil kick," na nararanasan kapag tinamaan ng kalaban. Ang epektong ito ay makabuluhang nababawasan ng armor, at sa helmet, ito ay halos nawawala, na nagbibigay ng mas matatag na pag-target.
Maaaring napansin mo ang matinding pagyanig ng screen kapag tinamaan ng kalaban nang walang suot na vest. Iyon ang epekto.
Mahalaga ang mga helmet sa pagprotekta sa ulo ng manlalaro mula sa mga putok. Sa lahat ng sandata sa laro, labindalawang modelo lamang ang makakapatay ng manlalaro sa isang headshot kapag suot ang helmet, at walo lamang sa mga ito ang makakagawa nito mula sa ilang metrong distansya.
Pagpili ng Armor at Kailan
Ngayon, lumipat tayo sa pinaka-kawili-wiling bahagi ng ating artikulo. Kailan ka makakatipid sa armor, at kailan dapat bumili ng parehong helmet at vest? Magsimula sa prinsipyo na dapat kang bumili ng ilang uri ng armor sa bawat round na nilalaro mo. Ang mga eksepsyon ay puro economic rounds o semi-economic ones, kung saan maaaring gusto mong bumili ng Desert Eagle ngunit hindi kayang bumili ng armor. Maaari mo ring laktawan ang armor sa pistol rounds. Bakit?
Sa pistol rounds, maaari ka lamang bumili ng vest, ngunit may mataas na tsansa na mapauwi ka sa lobby sa isang headshot mula sa Glock-18 o USP-S. Kaya, maaari mong itabi ang $650 para sa mga granada o mas magandang baril. Sa huli, ang desisyon ay nasa iyo, ngunit tandaan ito sa iyong mga competitive matches.

Kailan dapat magtipid at bumili lamang ng vest? Simple, kapag naglalaro sa depensa at tiwala na ang kalaban ay may full buy. Ibig sabihin nito ay naglalaro sila gamit ang AK-47s, na maaaring pumatay sa iyo sa isang headshot kahit na may helmet ka. Kaya, bakit pa gagastos ng dagdag na $350?
Sa kabilang banda, sa attacking side, mas mainam na palaging bumili ng full armor sa halagang $1000. Pinoprotektahan ka nito mula sa pagkakapatay sa unang bala mula sa M4A1S/M4A4 o isang ligaw na bala mula sa USP-S. Lalo na kapag alam mong ang iyong mga kalaban ay may farm guns o katulad nito.
Siyempre, kapag marami kang pera, huwag magtipid sa armor at bumili ng parehong helmet at vest. Hindi ito makakasagabal sa iyo, at hindi mo ito mararamdaman. Hindi ito tulad ng pagdadala ng 10 kilo ng patatas.
Kailan Mag-rebuy ng Armor?
Isang mahalagang tanong na maaaring alalahanin ng mga manlalaro ay kung dapat bang mag-replenish ng armor sa simula ng isang round. Kapag may 80% vest durability ka, maaari kang bumili ng helmet sa halagang $350 o i-restore ang armor sa halagang $650. Ngunit kailangan ba ito?

Kung ang tibay ng iyong regular na vest ay hindi bababa sa 75%, hindi na kailangang i-restore ang iyong armor. Malinaw naman, kung mas mababa ito, i-update ito nang walang pag-aalinlangan. At, siyempre, palaging mag-rebuy ng helmet kung kaya mo.

Konklusyon
Sa konklusyon, ang vest ay nagbibigay ng maaasahang hadlang laban sa karamihan ng mga uri ng pinsala, habang ang helmet ay ligtas na nagpoprotekta sa ulo mula sa mga putok mula sa maraming uri ng mga sandata sa Counter-Strike 2. Ang pangunahing bentahe ng paggamit ng armor ay nakasalalay sa kakayahan nitong gampanan ang mga tungkulin nito nang epektibo, anuman ang antas ng wear. Ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng pera sa pamamagitan ng pag-iwas sa pangangailangang patuloy na bumili ng bagong proteksyon.







Walang komento pa! Maging unang mag-react