Игрок Karon
Kim Won-tae
Настройки Karon
Настройки мыши
Чувствительность ADS143%
eDPI1603%
DPI80046%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность0.22%
Гц100066%
Чувствительность при прицеливании167%
Буфер необработанных данных вводаOn57%
sensitivity 0.2
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика
Статистика
Значение
Среднее
Топ
СБО
202.6
283.5
Убийства
0.72
1.04
Смерти
0.64
0.49
Первые убийства
0.074
0.111
Хедшоты
0.63
0.94
Стоимость убийства
5141
3751
Сравнение чувствительности
Сред. 0.25
Прицел
посмотретьPrimary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии3
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии6
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOff
Прозрачность внутренней линии0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
Многопоточная отрисовкаOn77%
Качество деталейНизкое78%
Качество материаловНизкое79%
Анизотропная фильтрация2x6%
Экспериментальное повышение резкостиOff64%
СглаживаниеMSAA 2x11%
Отбрасывание тенейOff74%
ВиньеткаOff77%
Улучшить чёткостьOff68%
ИскажениеOff78%
V-SyncOff26%
Качество интерфейсаНизкое76%
Качество текстурНизкое77%
СвечениеOn19%
General
Разрешение1920x108028%
Соотношение сторон16:930%
Метод соотношения сторонFill69%
Режим отображенияПолный экран94%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно47%
Настройки монитора
Picture
Режим изображенияFPS 158%
Цветовая температураNormal39%
AMAOff4%
ГаммаGamma 359%
Яркость10048%
Контраст6017%
Резкость614%
Настройки игры
DyAcOff21%
Черный эквалайзер09%
Яркость цвета91%
Низкий уровень синего света092%
Карта
Show Map Region NamesNever11%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size1.118%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.930%
Fixed OrientationBased On Side58%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
329332%
Тело
658063%
Ноги
5505%
FAQ
Карон в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X Superlight Magenta с настройкой 800 DPI и чувствительностью в игре 0,2, что дает эффективный DPI (eDPI) 160. Эта относительно низкая чувствительность популярна среди профессиональных игроков благодаря своей точности и контролю, что позволяет делать более тонкие настройки при прицеливании и отслеживании в напряженных ситуациях.
Карон использует конфигурацию прицела, которая разработана для ясности и фокуса, как указано в его коде прицела: '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0'. Эта настройка подчеркивает статический профиль с минимальными визуальными отвлечениями, что позволяет ему поддерживать четкую линию обзора на цели и делать точные выстрелы в интенсивных сражениях.
Основной монитор Карана — это ZOWIE XL2566X+, дисплей с высокой частотой обновления, известный своей исключительной четкостью движения. Он устанавливает монитор в режим изображения 'FPS 1', с гаммой 3, контрастностью 60, резкостью 6 и максимальной яркостью 100. Эти настройки оптимизируют видимость и уменьшают размытие движения, что критично для быстрого времени реакции в соревновательных матчах Valorant.
Карон отдает предпочтение низкой задержке и высокой частоте кадров, устанавливая большинство видеоопций на их минимальные значения, такие как низкое качество интерфейса, деталей, текстур и материалов. Он играет в разрешении 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме, отключает блум, виньетку, искажение и отбрасывание теней, и использует MSAA 2x сглаживание. Эта настройка обеспечивает максимальную производительность и минимальные отвлечения, позволяя более плавный игровой процесс и быстрые реакции.
Карон использует гарнитуру Razer BlackShark V2 HyperSpeed White, дополненную наушниками Shure SE215 Clear. Эта комбинация обеспечивает его четкими позиционными аудиоподсказками и надежной звукоизоляцией, что необходимо для точного определения перемещений противников и способностей, давая ему конкурентное преимущество в принятии решений на основе звука.
Карон в настоящее время использует клавиатуру Wooting 60HE+, известную своими возможностями аналогового ввода и быстрым временем отклика. Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, продвинутые функции этой клавиатуры позволяют создавать высоко настраиваемые и отзывчивые раскладки управления, давая Карону возможность адаптировать свои привязки для оптимального комфорта и эффективности во время игры.
Карон предпочитает фиксированную ориентацию мини-карты в зависимости от стороны, с размером мини-карты 1.1 и зумом 0.9. Он оставляет конусы обзора включенными и выбирает не центрировать игрока, а названия областей карты никогда не отображаются. Эта конфигурация обеспечивает ему сбалансированное поле зрения, гарантируя, что важная информация видна без перегрузки внимания.
Карон выбирает коврик для мыши X-raypad Aqua Control+ Wave Black, который предлагает баланс между скоростью и контролем, и сочетает его с рукавом Pulsar ES Arm Sleeve. Эта комбинация помогает поддерживать постоянное скольжение и снижает трение, обеспечивая точные и повторяемые движения мыши, что жизненно важно для точного прицеливания в Valorant.
Согласно доступным данным, текущие настройки мыши, монитора и чувствительности Карана представляют его последние предпочтения, без недавних изменений в исторических массивах. Он продолжает использовать первоклассные периферийные устройства и поддерживает стабильные технические конфигурации, что, вероятно, способствует его стабильной производительности на высоком уровне.
Карон отключает большинство графических улучшений, таких как блум, виньетка, искажение, отбрасывание теней и экспериментальное повышение резкости, при этом включая многопоточный рендеринг. Такой подход минимизирует визуальные помехи и максимизирует производительность, обеспечивая плавную работу игры и позволяя сосредоточиться исключительно на игровом процессе без ненужных графических отвлечений.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым