Патч 7.08 вызвал у сообщества неоднозначные чувства - реакция профессиональных игроков и ответ Riot Games

Патч 7.08 вызвал у сообщества неоднозначные чувства - реакция профессиональных игроков и ответ Riot Games

Будущее обновление 7.08, которое сейчас испытывается на тестовых серверах, вызвало у поклонников Valorant довольно бурную реакцию, все благодаря новому звуковому сопровождению смоуков. Сегодня расскажем вам, что об этом думают профессиональные игроки и что ответили представители Riot Games.

Ryan Cousart, дизайнер игры и персонажей в Riot Games, ответил фанатам, которые негативно отреагировали на изменения в звуковом сопровождении. Он заявил, что сочувствует всем игрокам и по собственному опыту знает, как трудно адаптироваться к новым изменениям. Интересно, что дизайнер заявил, что нововведение тестируется уже несколько месяцев, но окончательный результат все равно зависит от сообщества. Это может означать, что если фанаты будут решительно настроены против новых изменений, то, возможно, Riot Games уберут звуковое сопровождение из игры.

Мы тестируем их уже несколько месяцев, но настоящее испытание - это когда оно окажется в ваших руках, поэтому мы будем прислушиваться и следить за вашими отзывами. Надеюсь, это повлияет на вас так же, как и на нас внутри компании.

Напомним, что вчера у нас вышел материал, в котором мы осветили реакцию профессиональных игроков и других медиа-персон, на новое звуковое сопровождение окончания эффекта смоуков. Поскольку реакций очень много, мы решили сделать еще один выпуск, в котором расскажем вам о мнениях киберспортсменов.

Игрок Giants Gaming - Žygimantas "nukkye" Chmieliauskas критически отреагировал на новые изменения. Он предложил Riot добавить в игру еще аимбота, который сделал бы игру для новичков еще проще, чтобы им не нужно было оттачивать свои навыки, а просто наслаждаться игрой на низком уровне.

Участник Evil Geniuses и действующий чемпион мира Ethan "Ethan" Arnold в свою очередь рассказал, что на профессиональной сцене такое изменение будет почти незаметным. “Большинство киберспортсменов и так знают тайминг смоуков, а если нет, то на помощь приходят контроллеры, которые и следят за ситуацией на карте”.

Комментарии
По дате