Игрок twist
Simon Eliasson
Настройки twist
Скачать конфиг twist 2026
Настройки и конфигурация Alliance twist, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность26%
Гц100066%
DPI40037%
Чувствительность Windows689%
eDPI80011%
Чувствительность зума177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.33
0.31
Хедшоты %
54.6%
46%
Выстрелы
12.76
12.28
Точность
16.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий165
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-02-10T05:26:05.924+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.924+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.4K21%
Грудь
3.3K47%
Живот
1.1K15%
Руки
71410%
Ноги
4186%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Динамические тениНеизвестно59%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение X2.578%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.249
0.24
AK47 урон
25.08
24.98
AWP убийств
0.008
0.081
AWP урон
0.63
7.39
M4A1 убийств
0.012
0.114
M4A1 урон
0.94
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.37%
Радар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара0.82%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоНет10%
FAQ
Текущая конфигурация twist включает в себя DPI мыши 400 в сочетании с чувствительностью в игре 2, что дает эффективный eDPI 800. Эта комбинация широко популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрым движением прицела, позволяя как точно стрелять на дальние дистанции, так и быстро реагировать в ближнем бою.
twist использует классический статический прицел минималистичного стиля с очень маленьким разрывом и длиной, без центральной точки и без контура. Прицел окрашен в зеленый цвет с высокими настройками видимости (RGB 255, 255, 165), что позволяет ему четко выделяться на фоне большинства карт. Эти настройки помогают сделать прицел ненавязчивым, но всегда видимым, что способствует быстрому и точному захвату целей.
twist играет на ZOWIE XL2546, мониторе, известном в киберспортивном сообществе благодаря частоте обновления 240 Гц и быстрому времени отклика. Этот дисплей обеспечивает чрезвычайно плавное движение и снижает задержку ввода, что критично для отслеживания быстро движущихся целей и быстрой реакции в напряженных ситуациях, характерных для профессиональных матчей Counter-Strike.
Предпочитаемая видеонастройка twist — разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта классическая конфигурация увеличивает воспринимаемый размер моделей игроков, что облегчает их обнаружение и прицеливание, что является распространенной тактикой среди профессиональных игроков для максимизации визуальной ясности и скорости реакции.
twist устанавливает поле зрения модели на 68 с оффсетом модели оружия вправо (2.5), на самой низкой вертикальной позиции (0) и слегка отодвинутой назад (-1.5), используя предустановку позиции 2. Эти настройки держат модель оружия в стороне, обеспечивая менее загроможденный вид игрового окружения и врагов, что важно для быстрого обнаружения целей и точности.
twist использует Razer Viper V4 Pro Black в качестве своей основной мыши, устройство, известное своим легким дизайном, высокоточными сенсорами и быстрой скоростью отклика. Эргономичная форма мыши и продвинутые возможности отслеживания позволяют осуществлять плавные, контролируемые движения, которые необходимы для стабильной производительности и точного прицеливания в соревновательной игре.
В комплект twist входит клавиатура Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, известная своими отзывчивыми оптическими переключателями и компактной формой без цифрового блока, и коврик для мыши Razer Gigantus V2, который предлагает большую, гладкую поверхность для неограниченного движения мыши. Эта комбинация обеспечивает как тактильную отдачу, так и достаточное пространство, поддерживая быстрые, точные действия в игре.
twist полагается на гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Green, которая обеспечивает высококачественный звук и эффективную шумоизоляцию. Это позволяет ему точно улавливать тонкие звуковые сигналы в игре, такие как шаги и перезарядки, что дает решающее преимущество в ситуационной осведомленности и времени реакции во время матчей.
twist устанавливает радар на размер интерфейса 0.8 и масштаб карты 0.3, с вращающимся радаром, который всегда центрирует игрока. Цвет интерфейса установлен на цвет команды и масштабирован на 0.95. Эти настройки делают важную информацию легко доступной без загромождения, обеспечивая осведомленность о позициях товарищей по команде и общей динамике карты с первого взгляда.
Хотя предоставленные данные отражают только самые актуальные конфигурации twist, наличие исторических массивов для некоторых настроек, таких как мыши и гарнитуры, указывает на то, что он периодически обновляет свое оборудование, чтобы оставаться на передовом уровне конкурентной технологии. Эта адаптивность обеспечивает поддержание пиковой производительности за счет использования последних достижений в киберспортивном оборудовании.
Комментарии
По дате







Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым