Игрок sense
Ådne Fredriksen
Настройки sense
Скачать конфиг sense 2026
Настройки и конфигурация Oldboys sense, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность15%
eDPI80011%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.33
0.31
Хедшоты %
49.4%
46%
Выстрелы
16.58
12.28
Точность
14.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина4
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CSGO-zy9hV-kpTBm-tYxzA-zpyr7-Di9aC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-SyncНеизвестно28%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно58%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Детализация частицНеизвестно50%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.31%
Поле зрения (FOV)6884%
ПокачиваниеНет69%
Смещение Y213%
Смещение Z-216%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.296
0.24
AK47 урон
32.11
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.45
7.39
M4A1 убийств
0.111
0.114
M4A1 урон
10.09
11.76
Параметры запуска
-console -tickrate 128 -freq 240 -novid +rate 786432 cl_updaterate 128 cl_cmdrate 128 -allow_third_party_software -nojoy -high
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
sense использует DPI мыши 800 в сочетании с чувствительностью в игре 1, что дает эффективный eDPI 800. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точным контролем, что особенно важно в напряженных ситуациях, где точность имеет первостепенное значение. Кроме того, частота опроса мыши установлена на 1000 Гц, что обеспечивает минимальную задержку ввода и отзывчивое отслеживание.
Текущий выбор мыши sense — Razer Viper V3 Pro Black, легкое беспроводное устройство, известное своей высокой производительностью и точностью. В паре с этим он использует коврик для мыши ZOWIE ZOWIE G-SR-SE Gris, который обеспечивает стабильное скольжение и большую площадь поверхности, поддерживая как скорость, так и контроль в различных игровых сценариях.
sense использует классический статический прицел с зазором -3, длиной 4 и толщиной 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в зеленый цвет и имеет полную непрозрачность, что делает его хорошо видимым на большинстве фонов. Этот минималистичный, ненавязчивый дизайн помогает сохранять концентрацию и гарантирует, что прицел не будет заслонять цели, что идеально для точного прицеливания в динамичных схватках.
sense играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в режиме растяжения, на полном экране. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как увеличивает видимый размер моделей врагов и снижает отвлекающие факторы, позволяя быстрее находить цели и улучшать производительность в соревновательных условиях.
sense использует монитор ZOWIE ZOWIE XL2566K, дисплей с высокой частотой обновления, который предпочитают киберспортсмены. Хотя точная частота обновления не указана, эта модель поддерживает до 360 Гц, обеспечивая сверхплавную визуализацию и минимизируя размытие в движении. Такой монитор гарантирует, что каждый кадр отображается максимально быстро, предоставляя sense визуальное преимущество в ситуациях, требующих быстрой реакции.
sense использует набор параметров запуска, включая '-console -tickrate 128 -freq 240 -novid +rate 786432 cl_updaterate 128 cl_cmdrate 128 -allow_third_party_software -nojoy -high'. Эти параметры помогают максимизировать тикрейт сервера, установить частоту обновления монитора, пропустить вступительные видео, эффективно распределить сетевые ресурсы и приоритизировать игровой процесс, что способствует более плавному и отзывчивому игровому опыту.
Согласно доступным данным, текущая чувствительность мыши, DPI и eDPI sense указаны как единичные, самые последние значения. Это говорит о постоянном подходе к настройкам мыши, указывая на предпочтение стабильности и развития мышечной памяти, а не на частые изменения, что может быть критически важно для поддержания пикового уровня производительности с течением времени.
В установке sense используется клавиатура Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, известная своими быстрыми оптическими переключателями и компактным форм-фактором, что освобождает больше места на столе для движения мыши. Для аудио он использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, беспроводную модель, известную своим четким направленным звуком и комфортом — ключевыми факторами для определения позиций врагов и поддержания концентрации во время долгих матчей.
sense настраивает свою модель вида с полем зрения (FOV) 68, offset_x на 2,3, offset_y на 2 и offset_z на -2, используя предустановленное положение 2. Эти настройки отодвигают модель оружия дальше и слегка в сторону, максимизируя площадь экрана и минимизируя визуальные преграды, что может помочь с лучшей видимостью целей и отслеживанием в разгар боя.
Прицел sense настроен без контуров и не следует за отдачей или разрывами при развертывании оружия, оставаясь статичным всегда. Этот классический, нединамический подход снижает отвлекающие факторы и поддерживает постоянную точку прицеливания, что часто предпочитают игроки, полагающиеся на мышечную память и постоянные визуальные подсказки для точности.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым