Игрок ROGA
Marin Rogić
Настройки ROGA
Скачать конфиг ROGA 2026
Настройки и конфигурация ROGA, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
eDPI11120%
Гц100065%
Чувствительность1.390%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.39; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.24
0.31
Хедшоты %
34.6%
46%
Выстрелы
6.88
12.28
Точность
20.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор0
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильДа
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела0
СтильНеизвестно
ЦветНеизвестно
Следовать за отдачейДа
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно50%
Динамические тениНеизвестно58%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.133
0.24
AK47 урон
12.3
24.98
AWP убийств
0.335
0.081
AWP урон
30.14
7.39
M4A1 убийств
0.035
0.114
M4A1 урон
3.65
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
ROGA использует мышь Razer Viper V3 Pro White с настройкой 800 DPI и чувствительностью 1.39 в игре. Эта комбинация дает эффективный DPI (eDPI) 1112, что обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрым движением — идеально для динамичного характера Counter-Strike 2. Частота опроса мыши установлена на 1000 Гц, что гарантирует минимальную задержку ввода и быструю отзывчивость в соревновательной игре.
Прицел ROGA имеет центральную точку, а все остальные размеры — разрыв, длина и толщина — установлены на ноль, с включенной обводкой для дополнительной видимости. Прицел также включает поведение в стиле 'T' и настроен на следование отдаче и изменение разрыва при смене оружия. Этот минималистичный дизайн, сосредоточенный вокруг точки, предлагает четкую фокусировку для точности и уменьшает отвлекающие факторы, в то время как обводка обеспечивает видимость на различных фонах.
ROGA играет на мониторе ZOWIE XL2566K, который известен в киберспортивной среде благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Этот монитор обеспечивает исключительно плавное изображение и быструю реакцию, что критично для отслеживания противников и быстрого реагирования в напряженных матчах. Такой дисплей дает ROGA ощутимое преимущество, минимизируя размытие движения и обеспечивая четкую прорисовку каждого кадра.
ROGA выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, отображаемое в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Этот набор настроек популярен среди многих профессиональных игроков, так как горизонтально увеличивает модели игроков, облегчая обнаружение врагов, и предоставляет сфокусированное поле зрения, что помогает сосредоточиться на ключевых областях экрана.
Оборудование ROGA включает клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL White и коврик для мыши Xtrfy GP4. Дизайн TKL (без цифрового блока) клавиатуры позволяет больше пространства для движения мыши, в то время как коврик GP4 предлагает сбалансированную поверхность для скольжения и контроля, поддерживая как быстрые рывки, так и точное отслеживание — что необходимо для высокоуровневой игры в Counter-Strike 2.
Модель оружия ROGA настроена с полем зрения (FOV) 68 и пользовательскими смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация размещает модель оружия дальше в сторону и немного ниже, максимизируя пространство экрана и минимизируя визуальный шум. Результат — более четкий обзор окружения, что помогает обнаруживать противников и улучшает общую ситуационную осведомленность.
ROGA использует гарнитуру HyperX Cloud II, популярную среди киберспортивных профессионалов благодаря комфорту и высококачественному звуку. Эта гарнитура обеспечивает точные звуковые подсказки, такие как шаги и выстрелы, которые важны для позиционной осведомленности и реакции на движения противника, давая ROGA звуковое преимущество в соревновательной игре.
Да, прицел ROGA настроен на следование отдаче оружия и автоматическое изменение разрыва при смене оружия. Эта динамическая адаптация обеспечивает информативность и функциональность прицела независимо от используемого оружия, помогая ROGA поддерживать точность и контроль в различных боевых ситуациях.
Согласно доступным данным, текущая и единственная зафиксированная чувствительность ROGA установлена на 1.39 с 800 DPI. Отсутствие исторических данных о изменениях указывает на то, что он, возможно, сохранял постоянную настройку чувствительности, что характерно для игроков, ценящих мышечную память и стабильность в прицеливании.
ROGA включает обводку на своем прицеле, хотя ее толщина установлена на ноль. Включенная обводка, даже при минимальной толщине, помогает прицелу выделяться на сложных фонах и в хаотичных моментах, снижая вероятность его потери из виду во время перестрелок. Это тонкое визуальное улучшение поддерживает стабильное прицеливание без перегрузки центральной точки фокусировки.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым