Игрок MATYS

Matúš Šimko

Настройки MATYS

Скачать конфиг MATYS 2026
Настройки и конфигурация G2 MATYS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность0.92%
DPI80044%
eDPI7204%
Чувствительность зума177%
Гц100069%
Чувствительность Windows691%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.42

0.31

Хедшоты %

63%

46%

Выстрелы

9.54

12.28

Точность

21.2%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.56

Центральная точкаНет
Длина3.8
Зазор2
Толщина0.5
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

96527%

Грудь

1.7K48%

Живот

36910%

Руки

35710%

Ноги

1504%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncНеизвестно32%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно56%
Общее качество тенейНеизвестно43%
Макс. FPS в игреНеизвестно65%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно36%
NVIDIA G-SyncНеизвестно65%
Динамические тениНеизвестно65%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно36%
Детализация текстур моделейНеизвестно36%
Режим фильтрации текстурНеизвестно36%
Детализация шейдеровНеизвестно39%
Детализация частицНеизвестно56%
Ambient OcclusionНеизвестно57%
Широкий динамический диапазонНеизвестно57%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно57%
Видео
Разрешение1152x8642%
Соотношение сторон4:359%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched73%
Поле зрения (FOV)6881%
Смещение X2.577%
Смещение Y068%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно50%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.205

0.24

AK47 урон

21.78

24.98

AWP убийств

0

0.081

AWP урон

0.13

7.39

M4A1 убийств

0.114

0.114

M4A1 урон

11.76

11.76

Цвет HUDНеизвестно30%
Масштаб HUDНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно33%
Радар вращаетсяНеизвестно32%
Радар центрирует игрокаНеизвестно32%
Переключение формы с таблоНеизвестно33%
Масштаб карты радараНеизвестно32%
FAQ
MATYS выбирает низкую чувствительность мыши 0.9 в сочетании с настройкой DPI 800, что дает эффективный eDPI 720. Эту конфигурацию предпочитают многие профессиональные игроки, так как она позволяет точно контролировать прицел и тонко настраивать наведение, особенно в напряженных дуэлях. Частота опроса 1000 Гц обеспечивает быструю и стабильную регистрацию ввода, минимизируя задержку в движениях мыши.
MATYS использует классический статичный стиль прицела с минималистичным дизайном — разрыв установлен на 2, длина 3.8, а толщина 0.5, без центральной точки. Прицел окрашен в пользовательский зеленый цвет (RGB: 0,255,0) для высокой видимости и включает контур для дополнительной четкости. Эта настройка обеспечивает ясную точку наведения без визуальных отвлекающих факторов, что облегчает отслеживание противников и поддержание концентрации в интенсивных перестрелках.
MATYS играет на мониторе ZOWIE XL2546K, известном в киберспортивном сообществе благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Этот дисплей обеспечивает сверхплавную картинку и минимизирует размытие в движении, давая ему значительное преимущество в быстром обнаружении и реакции на движения врагов. Такие мониторы особенно полезны в динамичных шутерах, таких как Counter-Strike 2, где важна каждая миллисекунда.
MATYS в настоящее время играет с разрешением 1152x864 и соотношением сторон 4:3, что является популярным выбором среди профессиональных игроков в Counter-Strike. Эта конфигурация предлагает баланс между четкой графикой и растянутыми моделями игроков (при использовании растянутого масштабирования), делая врагов шире и потенциально легче для попадания. Его настройка поддерживает как режимы растянутого, так и черных полос в зависимости от предпочтений или конкретных ситуаций.
Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, MATYS использует клавиатуру Wooting 80HE Black, которая обладает аналоговым вводом и быстрой активацией. Эта клавиатура позволяет ему выполнять точные движения и быстрые действия, что критично в соревновательной игре. Продвинутое оборудование обеспечивает минимальную задержку ввода и настраиваемые точки активации, давая ему преимущество в ответственных моментах.
MATYS полагается на гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro White в качестве основного источника звука, дополненную наушниками Logitech G333 White. BlackShark V2 Pro известна своим четким позиционным звуком и удобной посадкой, что помогает MATYS точно определять шаги противников и другие важные звуки в игре, улучшая его осведомленность о ситуации и реакцию во время матчей.
MATYS использует поле зрения viewmodel 68 с конкретными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) и предустановленной позицией 2. Эти настройки располагают модель оружия так, чтобы максимизировать видимость экрана и минимизировать отвлечение, позволяя ему сохранять четкую линию обзора на противников, при этом удерживая анимации оружия в периферийном зрении.
Исторические настройки MATYS показывают, что, хотя он в настоящее время использует соотношение сторон 4:3, он также играл с соотношением 5:4 в прошлом. Это говорит о предпочтении традиционных, удобных для соревнований форматов экрана, которые приоритизируют ясность и фокус, но также о готовности экспериментировать с различными настройками для нахождения оптимального баланса для его стиля игры и комфорта.
MATYS сочетает мышь Razer Viper V3 Pro White с ковриком Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro известна своим легким дизайном и высокой точностью сенсора, в то время как Gigantus V2 обеспечивает большую, гладкую поверхность для стабильного отслеживания. Эта комбинация гарантирует, что движения его мыши будут как быстрыми, так и стабильными, поддерживая его стиль наведения с низкой чувствительностью.
MATYS предпочитает статичный прицел, который не следует за отдачей и не изменяется при развертывании оружия, как указано в его настройках для 'следования за отдачей' и 'разрыв при развернутом оружии', которые оба отключены. Этот выбор обеспечивает постоянную точку отсчета, позволяя ему полагаться на мышечную память для контроля спрея и корректировки наведения без отвлечения от динамически изменяющегося прицела.
Комментарии
По дате