
Проблема античита очень актуальна в Counter-Strike 2. Матчмейкинг буквально кишит читерами на всех уровнях, что делает игровой опыт просто ужасным. В этой статье мы расскажем о первом впечатлении от Overwatch в CS2.
С чего всё началось?
В ночь на 26 апреля вышло первое за долгое время обновление для CS2. В нем датамайнеры обнаружили строчки кода, которые указывали о добавлении Overwatch и улучшения античита VACNet. К тому же, в патчноуте разработчики указали, что доступ к Overwatch получат только доверенные партнеры или участники сообщества. Довольно размытая формулировка.
Прошло уже больше недели и до сих пор неизвестно ни одного человека, у которого был бы доступ. Далее были обнаружены новые строчки кода, которые указывали на то, что Overwatch ещё не готов и не может быть доступен для пользователей. 27 апреля случилась небольшая волна VAC-банов. У тех, кто получил бан, в главном меню отображалась глобальная блокировка через Overwatch. Остается открытым вопрос, как это людям приходил бан от Overwatch, если он ещё не активирован?

Мясорубка
Спустя несколько дней после выхода патча банить начало целые лобби пользователей. За считанные секунды могло забанить сразу 7, 8, 9, а то и все 10 аккаунтов в одном матче. Раньше для бана на игрока должен был прийти репорт от живого человека из того же матча, а сейчас это происходит автоматически в реальном времени. У всех таких пользователей бан от Overwatch, который не отображается в профиле Steam. Так что же происходит?
Путем исследования Gabe Follower выяснил, что баны не связаны с какими-то конкретными читами. Банило только те аккаунты, который использовали “рейдж” функции: aim, bunnyhop, rapid fire и no spread. Игроки, которые пользовались неочевидными читами (wallhack, radarhack) под блокировку не попадали. Таким образом можно сделать вывод, что бан происходит со стороны сервера, а не клиента игры.

Пыль в глаза
Первая волна банов, скорее всего, была тестом и убедившись, что ложных блокировок не было, разработчики запустили газонокосилку на полную мощность. Баны получили даже те аккаунты, на которых последние игры были сыграны до обновления с Overwatch. Так что с ним это никак не связано. Ещё один известный факт: забанило только тех пользователей, которые играли в режиме Premier. Вероятно, разработчики просто пустили пыль в глаза добавив в патчноут строчку об Overwatch. Скрыте баны не дают понять всей картины происходящего и приходится опираться лишь на догадки.

Требования для доступа к Overwatch в CS2
На данный момент Overwatch в CS2 недоступен для пользователей и явно находится в процессе доработки. Так что говорить о требования к доступу ещё преждевременно. Однако мы можем вспомнить какие требования к доступу были в CS:GO, ведь наверняка они будут похожими:
- Иметь минимум 300 отыгранных часов в Counter-Strike
- 150 побед в соревновательном режиме
- Звание не ниже Голд Нова I
- Минимум нарушений
- Полное отсутствие VAC-банов
Разработчики активно собирают как можно больше данных для обучения нейросети отвечающей за VAC Live. Несмотря на это, радоваться рано. Борьба с читерами — это игра в кошки-мышки. Борьба должна быть комплексной: должны быть задействованы десятки систем работающих параллельно или совместно. Это не так просто реализовать. Впереди у Valve много работы.
Будущие Топ Матчи
Комментарии2