News
18:56, 30.03.2023
Valve обновила Counter-Strike 2, находящуюся на этапе тестирования. Были исправлены элементы геймплея, визуальная составляющая, звук и другое. Помимо прочего, была отключена команда, позволявшая видеть противников через стены.
Текст обновления
СЕТЬ
- Многочисленные оптимизации сетевого трафика.
- Случайные сиды для стрельбы теперь правильно десинхронизируются между кодом сервера и клиента.
ГРАФИКА
- Исправлено положение накладных ярлыков и элементов пинга при различных разрешениях.
- Исправлен ореол вокруг врагов, чтобы не выдавать их местоположение.
- Код бомбы теперь будет корректно исчезать при прерывании установки бомбы.
- Исправлена редкая анимация осмотра, теперь она показывается не так часто.
- Осмотр и перезарядка ("f", "r", "f", "r") более точно соответствует поведению в CS:GO.
- Отключены все команды консоли разработки (включая "cl_physics_highlight_active 5").
ГЕЙМПЛЕЙ
- HE гранаты больше не влияют на дым сквозь стены.
- Отключены коллизии между рэгдоллами.
- Игроки больше не будут бросать оружие при получении бонусного оружия в Deathmatch.
- Предварительный просмотр траектории для гранат-приманок теперь корректен.
- Улучшено поведение при подборе оружия с помощью клавиши Use.
СИСТЕМА ВВОДА
- Меню закупки и табло теперь позволяют перемещаться, пока они находятся в фокусе.
- Голосовой чат теперь доступен в командном интро.
- Клавиши больше не застревают при открытии оверлея Steam.
- Исправлено множество случаев, когда пользовательский ввод путался.
- Несколько действий не могут быть привязаны к одной клавише.
ЗВУК
- Внесены изменения в синхронизацию звука дымовой гранаты на расстоянии.
- Исправлена ошибка, при которой звуковой эффект вспышки или гранаты сохранялся, если игрок умирал при активном звуковом эффекте.
- Добавлен специальный звук, предназначенный только для игрока, когда граната правильно брошена в прыжке.
- Исправлено ограничение линий колеса чата легитимными линиями колеса чата, которые можно настроить в опциях игры.
DUST II
- Исправлена дыра в стене.
Самое важное изменение для матчмейкинга CS2
Теперь после прописывания “cl_physics_highlight_active 5” видеть врагов сквозь текстуры больше не представляется возможным.
До того момента, когда разработчики не исправили эту оплошность, матчмейкинг в CS2 был практически неиграбельным, так как далеко не каждый игрок отказывал себе в соблазне иметь нечестное преимущество над противником.
Несмотря на то, что в файлах игры находили упоминания античита VAC Live, который в теории будет банить читеров во время матчей, аннулируя результат, но пока что многие сомневаются в том, что новая часть Counter-Strike радикально улучшит борьбу с любителями запрещенного ПО. Особенно, когда даже на старте тестирования доступ к бете получают такие люди как KQLY, при чем на аккаунт с VAC-баном.
Новости по теме
Комментарии