Interviews
13:07, 11.04.2023
CS:GO всегда был одним из самых популярных видов киберспорта в Украине. Этому способствовала и история NAVI, и слава s1mple и множество локальных деятелей, которые постоянно поддерживали сцену. Monte - венец нового поколения украинских про-игроков, собравшая в себе молодых талантов, опытных, но еще не старых ветеранов и необходимое включение легионеров из-за рубежа. Именно в нынешнем составе украинский клуб начал один за другим “фармить” онлайн турниры, быстро заработав себе внимание публики.
Забавно, что клуб получил своё название в честь родного города Woro2k - Монастырище из Черкасской области.
Все кто из Монастырища из города называют суржиком сокращен наш город Монте просто. Так и появилось название организации, под бутылку пива можно сказать. [Сама организация появилась, когда] я познакомился с человеком, посидели, узнали друг друга, кто чем занимается, и впоследствии появилось предложение создать свою организацию.
Это молодые ребята, криптоинвесторы, просто им было проще намного все объяснить, потому что им 25-26 лет, где-то да, и они сами там могут играть и в Dota 2, и в CS, и им это стало интересно, и как-то сошлись на этом, что будем запускать [клуб].
И ставка окупилась. Monte с момента основания в 2022 году выиграл уже более $100 тысяч – большая часть этой суммы пришлась на этот март, за который коллектив выиграл четыре онлайн-турнира, включая ESL Challenger League Season 44: Europe – первенство на нем позволило попасть на ESL Pro League Season 18.
Нынешним успехом организация обязана составу, который формировался еще с ноября. Тогда сформировалось ядро ростера – Woro2k, DemQQ и kRaSnaL. Следом из инактива вернулся иорданец BOROS, а нынешний состав сформировался после прихода в начале 2023-го кикнутого из NAVI Виктора sdy Оруджева. С тех пор Monte по-настоящему стали одной из самых опасных команд в онлайне.
Капитаном команды стал сам Woro2k. Это его первый опыт с такой ответственностью, но как признается Владимир, проявлял интерес к внутриигровому лидерству задолго до Monte.
Я всегда во всех командах много говорил. Любил дать кол еще когда играл в MAD Lions, любил там дать какой-то кол, мид кол посреди раунда, но мы искали капитана. Но кого не тестировали, я понял, что нет смысла брать никого, потому я взял на себя эту ответственность.
Это не есть большой багаж. Ну, бывало такое что, мог там фокус где-то потерять индивидуально и так далее, но это все в твоей голове, мне кажется, и это не оправдание, что ты капитан и можешь где-то недострелять или недоиграть. По-моему, это все в твоей голове.
На вопрос о том, на каких капитанов равняется Woro2k, украинец быстро отвечает, что нет таких, но при этом подмечает, какие капитаны топовых команд по CS:GO привлекают его.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Украинский киберспорт без букмекера — сказка или реальность
Мне нравится, как Heroic играют. Не их стиль игры, а как они играют, и cadiaN заряжает всю команду на LAN. То, как он кричит – это все хорошая такая черта, думаю, для капитана, чтобы морально помогать команде. apEX так же – хоть и недоиграет, но заряжает очень сильно команду и игроков, и уверенность больше, и все остальное. В целом я думаю, что это миф такой своеобразный, просто придет время, когда его развенчают, и все. Капитаны могут быть лучшими игроками.
Сергей Демченко высоко оценивает лидерские качества своего капитана:
У него понимание игры на тир-1 уровне. Он может дать такой кол, которого у нас вообще в стратах нет, основываясь на том, что мы сделали и как соперник на это реагирует. Это самый ключевой аспект. У меня первый раз такое, когда человек знает какие у него есть страты, но он может давать коллы каких в наших стратах нет. Мне очень нравится его нестандартное мышление. У тир-1 капитанов тоже есть такая тема.
Несмотря на непростую ситуацию с энергоснабжением поздней осенью и зимой в Украине из-за постоянных ракетных обстрелов со стороны россии по украинским городам, Woro2k и DemQQ смогли приспособиться к ситуации.
Мы сделали все условия, мы купили генераторы, я DemQQ перевез в Монастырище, он жил здесь, мы снимали офис, играли вместе даже некоторое время, у нас проблем с этим не было. Ну иногда могло быть, что исчезнет свет или интернет, то мы это уже так приучились, что у нас уже и по два интернета было, и два генератора, чтобы никаких точно проблем не было.
Война на каждом человеке оставляет отпечаток. Во время интервью DemQQ вспомнил свою первую поездку за границей после начала войны.
Когда я впервые поехал в Румынию за сборную Украины, мы испугались, когда увидели самолет. Это было еще начало войны и мы идем на турнир от отеля, услышали звук и уже всматривались в небо, где ракета летит. Сейчас в Польше мы живем 10 минут от аэропорта и постоянно летают самолеты. Само собой это далеко не то, как было, но каждый раз напоминает о том, что происходит в Украине. Хоть и в Киеве сейчас тихо, но все равно летают шахиды, ракеты.
Очевидно, что после того, как в команду пришли somedieyoung и тренер LMBT, что-то “клацнуло” в команде. С каждым матчем коллектив играл только лучше и, конечно же, мы не могли не спросить об этом у Woro2k и DemQQ.
Ну набрали еще не сильно, наверное, мы можем еще куда больше, очень много ошибок и так далее. Еще больше времени нужно для тренировок. К RMR, думаю, успеем подготовить все, что нам нужно. Я сразу знал, что за месяц-два мы начнем лучше играть в 2-3 раза, потому что новый стак, и перед этими несыгранными были.
Мы стараемся найти баланс c LMBT – это самое главное. Потому что у тренера свое видение игры, а у меня свое. У всех и споры бывают, но мы рано или поздно приходим к чему-то одному. Перед матчами теорию готовим. Тренер готовит свою часть теории – разбор ошибок по предыдущей игре, например и добавление парочки раундов, которые мы с ним обсуждаем, и я тоже готовлю.
По мнению DemQQ, именно приход Виктора sdy Оруджева был ключевым для команды.
Витя [sdy] и lmbt всего два месяца в команде и за это время они вносят большой импакт. Витя вносит 300% импакта, потому что он многое делает. А Серега, он на теориях, на разборах, на демках. Он выделяет некоторые моменты и говорит, если вы их пофиксите, то будет еще лучше чем сейчас. Мы работаем над этими моментами и фиксируем очень много ошибок, но они еще есть.
Мы немного перераспределили роли и sdy в этом плане большой молодец. Он игрок высокого калибра, раньше играл опорника, а сейчас он может играть любую роль, потому что уровень его знаний позволяет ему играть любую роль, кроме снайпера, конечно. Он взял очень важные роли, требующие серьезного понимания игры.
Мы выиграли серию турниров не потому, что у нас хайп и мы не знаем, почему побеждаем. Мы знаем, почему выигрываем эти команды и в этом весь смысл. Мы знаем, как и почему мы выигрываем. LMBT нам очень помогает это понять.
По словам Демченко, сложно точно описать импакт sdy на команду. Но именно Оруджев становится тем игроком, который приходим на выручку в сложный момент матча.
Он делает настолько много, что это очень трудно делать настолько много работы на сервере – банальны когда, при паузе он может что-то сказать. Он такой человек, что если у нас что-то не получается, он может взять все в руки и сказать "так пацаны, надо сделать то-то-то". Мы сделали и с каждым его кругом мы все больше верим, на волне летим и все сносим. Это где-то 0,5% от того, что он делает. Это очень классно, когда у тебя есть игрок тир-1 уровня и ты многому у него учишься и тебе становится гораздо легче играть.
Март 2023 года был успешным не только для команды. Для DemQQ он закончился первым местом на FPL. В совокупности с постоянными официальными матчами, времени на банальный отдых для Демченко почти что не оставалось. Не “перегорит” ли он в самый нужный момент?
Я не знаю, как это влияет на меня. Мне как-то безразлично. Я знаю, что мне нужно тренироваться, над чем нужно работать каждый день и всё.
Последний месяц был очень тяжелым. Я просыпался, шел на сбор, на котором мы час-два что-то смотрим. Потом у нас 4-5 работ и если нет официальных игр, то в 8-9 мы завершаем. После этого если у меня были силы, я играл FPL. Последний месяц я играл FPL и занял первое место, заканчивая каждый день в 3-5 ночи. Все это ради того, чтобы стать индивидуально сильнее.
Украинский снайпер и не играет настолько много игр на FPL, как его тиммейты, но это не значит, что он сидит спустя рукава. Роль IGL обязывает игрока заниматься не только индивидуальной подготовкой, но и разбору прошедших матчей и работой над тактиками, на что в сумме уходит целая куча времени. По мнению Велетнюка, важно также не перебарщивать.
По времени у нас тренировки от 6 до 8 часов, может быть 9 плюс час перерыва. Они играют где-то 60 FPL в месяц, плюс 2-3 игры в среднем в день. Я, например, не играю много FPL, могу иногда FACEIT сыграть. Я смотрю там по 3-4 часа в день, могу смотреть демки или готовить теорию.
И на таком этапе я считаю, что так и должно быть: не расслабляться, играть чем больше, и тоже не забывать, чтобы не перегорать, что тоже очень важно. У нас бывает просто официалка в день одно bo3, и после этого у нас ничего нет. Мы можем посмотреть демку, и все – все свободны. 3-4 матча на FPL после этого я считаю, что это хорошо и полезнее. Так и должно быть на подобном уровне игры.
LAN’ы не пугают Woro2k, даже наоборот, отсутствие пинга на оффлайн-ивентах – это намного лучше, чем иметь дело с онлайном. Присутсвуюящая разница в пингах в сравнении с соперниками, да и тот факт, что задержка у BOROS, иорданской звезды-рифлера Monte, очень ощутимая, закономерно приведет к тому, что в некоторых аспектах команде в оффлайне будет даже проще
Да, для меня на LAN'е гораздо лучше играть, да плюс у нас пинг у BOROS 65-70ms в онлайне, у меня 50-55ms. То есть, мы играем против людей у которых пинг 20ms. Я никогда не думал, что это прямо большая разница, потому что я или играл LAN или дома. Понятно, что в первом случае пинг у всех одинаков. Просто если вспоминать себя 4 года назад, то индивидуально я себя чувствую лучше на LAN’е.
Почему на LAN’ах больших мы еще никогда ничего не выиграли? Потому что у нас всегда были зеленые составы, где мы в целом не были сильным ростером. У нас и уверенности такой не было, в целом еще команда была очень-очень зеленая. А сейчас чувствуется по-другому, мы уже и поиграли вместе не один месяц, и что все поверили, что дает свой, буст 100 процентов и праков наиграли много.
Готовится к RMR вдвойне важнее, чем к другим турнирам, иначе на мейджор не попасть. Во время подготовки к настолько важному ивенту можно переборщить и устать раньше времени. Впрочем, перегореть за пару недель в гонке за попадание на турнир мечты – это не в стиле Monte.
Если смотреть на группу A и группу B, то оно что-то очень по-разному в плане уровня игры команд, но я бы не назвал это "группой смерти". Мы хотим не просто выйти на мейджор, а показать хороший результат, поэтому нет разницы, какой группе и мы должны из любой группы выходить на мейджор.
Окажись бы Monte в группе A, уверенности в проходе на мейджор у фанатов было бы больше. Однако, это никак не повод раскисать, с чем согласен DemQQ.
Надо просто играть свою игру и поменьше совершать ошибки. Мы пройдем на мажор если не будем делать каких-нибудь глупостей.
Нет никаких сомнений в том, что BLAST.tv Major Europe RMR станет самым большим вызовом для Monte в ее текущем составе. Это не просто шанс пройти на последний мейджор по CS:GO или возможность сыграть против сильных соперников на LAN. Этот отборочный турнир станет испытанием для всей команды, после которого она наконец-то сможет избавиться от статуса “темной лошадки” и окончательно сформироваться в глазах самих себя и коммьюнити. Это подтверждают и слова самого Woro2k.
Нашей фишкой будет наша история. Команда-микс, с совершенно новой организацией, после множества побед и поражений, которая в любом случае поднимется на топовый уровень.
Комментарии