В CS:GO вышло обновление - исправлены многочисленные баги на Anubis, изменен Ancient
Valve наконец-то взялись за новую карту турнирного пула.
Сегодня ночью для CS:GO вышло еще одно обновление, которое исправило баланс на Ancient и исправило баги на Anubis.
Valve выпустила обновление CS:GO, которое не добавило нового контента, но изменило карты турнирного пула. Список изменений:
Anubis
- Исправлены места, в которых оружие проваливается сквозь землю рядом с каналами
- Исправлено место на A, где гранаты проваливаются сквозь землю
- Исправлены поверхности, которые не должны были простреливаться
- Исправлена коллизия для гранат
- Исправлена коллизия для игроков
- Уменьшен размер отделки на миде
- Добавлена коллизия для знаков
- Закрыты разнообразные пиксельные отверстия
- Мелкие исправления
Ancient
- Радиус взрыва бомбы увеличен с 500 до 650
- Уменьшено пространство в верхней части мида
- CT-спаун отодвинут на 256 юнитов, тайминги сдвинуты на одну секунду
- Уменьшены укрытия на B, создавая гораздо больше пространства
Также мелкие изменения коснулись карт Boyard и Chalice.
Ancient теперь сбалансированная карта?
Valve продолжает работать на Ancient. Карта действительно требует изменений, ведь CT-сторона на этой локации очень сильна. И подвижки в этом направлении есть. Сдвинут CT-спаун, что ослабит контроль над мидом для защиты.
Теперь CT будут прибегать на мид на секунду позже, чем обычно, что не даст его занимать и заходить глубоко. Даже больше - теперь атака сможет занимать начало мида до бросков гранат (пока защита не придумает другие гранаты).
Изменения же на B можно назвать спорными. С одной стороны - на точке появилось гораздо больше пространства, что играет на руку атаке, плент будет проще занимать и защищать от ретейка. Однако с этми изменениями у CT появилась очень сильная позиция.
Снайпер защиты на B теперь будет очень сильным как при выбивании, так и при защите, ведь вход на точку теперь можно смотреть в полной безопасности.
Как же эти изменения повлияют на про-сцену? Узнаем уже в следующем году, однако сейчас кажется, что T станет чуть проще играть на миде, а, значит, контроллировать карту.
Читайте также:
Anubis теперь играбелен?
Наконец-то Valve занялись Anubis и пофиксили кучу багов, которая мешала игре. Исправлено действительно значительное количество ошибок. Оружие и гранаты теперь не потерять, а броски гранат стали более стабильными.
Конечно, найдется еще огромное количество багов, однако Valve сделала шаг в нужном направлении, и новая карта станет гораздо удобнее и комфортнее для игры. Все баги из нашей статьи месячной давности исправлены.
Когда мы увидим эти изменения на тир-1?
К сожалению, BLAST Premier: World Final 2022 будет доигран на старом патче, поэтому исправленный Anubis и доработанный Ancient на тир-1 мы увидим только в следующем год - на IEM Katowice 2023.
Комментарии