
Nuke всегда была одной из самых сложных карт в CS2 из-за своей вертикальной структуры и многоуровневых плент-сайтов. Овладение использованием гранат, особенно светошумовых, может дать вашей команде значительное преимущество как на стороне террористов, так и на стороне спецназа. В этом руководстве мы разберем самые эффективные световые гранаты на карте Nuke в CS2 и объясним, как и когда их использовать. Независимо от того, только вы начинаете или уже стремитесь к высоким рангам, эти точки для броска светошумовых гранат улучшат вашу координацию и успех.
Что такое точки для броска светошумовых гранат на Nuke?
Точки для броска — это конкретные позиции и углы, с которых вы бросаете светошумовые гранаты, чтобы ослепить врагов, не подвергая опасности себя или своих товарищей по команде. На такой карте, как Nuke, с её узкими коридорами, множеством уровней и сложной планировкой плент-сайтов, хорошая линия броска светошумовой гранаты может мгновенно изменить ход раунда в вашу пользу.
Почему это руководство важно?
Это руководство полезно для:
- Новичков, изучающих основы использования гранат на Nuke
- Игроков среднего уровня, оптимизирующих выходы и ретейки
- Опытных игроков, оттачивающих профессиональные линии бросков
С помощью проверенных экспертами установок и инструкций по броскам, вы узнаете не только, куда бросать, но и как бросать светошумовые гранаты стабильно.

Лучшие точки для светошумовых гранат на Nuke
Плент A
Heaven Pop Flash
- Встаньте на спавне спецназа, выровняйтесь с левой кромкой информационного табло
- Цельтесь в пересечение нижнего забора и двери
- Бегите вперёд (W) и бросайте с прыжка — эта светошумовая граната на плент A в CS2 взрывается над Heaven и ослепляет игроков, удерживающих верхний плент
Hut Entry Flash
- Встаньте в Лобби рядом с розеткой на стене
- Цельтесь в верхний угол белого электрического щита
- Обычный бросок — эта светошумовая граната ослепляет защитников за плентом, возле Mini или на верхушке Hut
Roof Flash for A Entry
- Выровняйтесь по тени перед Main
- Цельтесь в металлическую крышу над плентом A
- Бегите и бросайте — идеальная светошумовая граната для очистки Rafters, Default и углов Mini
Плент B
Single Door Flash
- Откройте дверь и бросьте гранату внутрь — мощная светошумовая граната для ослепления игроков на заднем пленте и Default

Vents Pop Flash
- Встаньте за синими ящиками на пленте A
- Цельтесь в трубу на потолке
- Бросайте с прыжка — отлично подходит для ловли игроков в Вентиляции или при ротации через Decon

Комната Рампы
Ramp Entry Pop Flash
- Встаньте в центре Трофейной комнаты (у дисплея)
- Цельтесь в верхний правый угол противоположной дверной рамы
- Бегите и бросайте — классическая светошумовая граната для ослепления защитников за ящиками Рампы или наблюдающих с плента B
Снаружи
Garage Flash
- Бросьте гранату от красного ящика или края здания — эта граната очищает Гараж и дает вашей команде безопасный проход к Secret или Main
Заключительные мысли
На карте Nuke хорошее использование гранат выигрывает раунды. Будь то светошумовая граната на плент A для возврата Heaven, хитрая граната на Рампу для оттеснения защитников или вовремя брошенная граната на плент B для входа через Single Door, знание линий броска светошумовых гранат дает вашей команде огромное конкурентное преимущество. Продолжайте практиковаться и следите за обновлениями новых светошумовых гранат на Nuke после каждого Major — знания и тайминг выигрывают игры в CS2.
Последние топ статьи
Комментарии