Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:26s01:30s
Быстрая бомба (сек)
00:28s01:30s
Быстрая бомба (сек)
00:28s01:30s
AK47 убийств за карту
166.7327
AK47 урона (среднее/раунд)
7525.3
Брошено дыма за карту
2315.0373
AK47 убийств за карту
146.7327
Быстрая бомба (сек)
00:25s01:30s
Быстрая бомба (сек)
00:29s01:30s
M4A1 урона (среднее/раунд)
51.516.7
История Процент побед За последние 6 месяцев
Anubis
75%
Mirage
30%
Inferno
29%
Vertigo
29%
Nuke
11%
Overpass
8%
Ancient
5%
Последние 5 карт
Anubis
0%
0
18
Mirage
83%
6
6
Inferno
75%
8
4
Vertigo
29%
7
5
Nuke
50%
8
4
Overpass
58%
12
1
Ancient
50%
8
3
Последние 5 карт
Anubis
75%
12
7
Mirage
53%
19
5
Inferno
46%
13
14
Vertigo
0%
0
35
Nuke
39%
18
10
Overpass
50%
20
14
Ancient
55%
22
1
Инфо
Анализ матча между Pompa и ARCRED от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Pompa и ARCRED развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-0 на следующих картах: Nuke, Ancient, и победу одержала Pompa. Лучшим игроком этого матча стал Snax.
Аналитика Pompa
Команда Pompa выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke, Ancient. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде Pompa выделяются следующие игроки: Snax с 42 убийствами(-ом) и bnox с 37 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 18344 общего урона.
В защите Pompa крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика ARCRED
Команда ARCRED смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде ARCRED выделяются следующие игроки: Sh4GGi с 20 убийствами(-ом) и DSSj с 18 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 10616 общего урона ARCRED не смогли помешать Pompa одержать победу.
В обороне ARCRED испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев