0 - 0
MIGHT Результаты Ancient (К1)

+/-

СЧЕТ РАУНДОВ

В настоящее время нет данных
Lycus Empire Результаты Ancient (К1)

+/-

СЧЕТ РАУНДОВ

В настоящее время нет данных
Clash.gg 3 cases
Прогноз счёта и аналитические данные
Результат
1 - 0
0 - 1
Преимущество команд Ancient (M1)
В настоящее время нет данных по карте
Составы
Состав
Состав
Пики и баны

В настоящее время нет информации об пиках и банах для этого матча
История Процент побед За последние 6 месяцев

Anubis

67%

Nuke

40%

Ancient

38%

Vertigo

25%

Mirage

22%

Inferno

0%

Последние 5 карт

Anubis

67%

3

4

в
пб
п
пб
в

Nuke

40%

5

14

п
п
п
в
в

Ancient

38%

13

5

п
п
пб
в
в

Vertigo

25%

4

19

пб
п
в
пб
п

Mirage

22%

9

5

п
п
в

Inferno

0%

0

17

пб
пб
пб
пб
пб

Последние 5 карт

Anubis

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Последние результаты
Противостояния
Команды не встречались последние 6 месяцев
Прошедшие матчи
Инфо
Анализ карты MIGHT против Lycus Empire от команды Bo3.gg

на Ancient Анализ

продемонстрировала свои навыки на Ancient, взяла 0 из 0 раундов, проявив свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям на этой карте. Победа на этой карте внесла вклад в их общий успех в матче.


Лучшими игроками на Ancient были , который сделал 0 убийств(а), и , который добавил 0 убийств(а) в усилия команды. Их исключительные навыки и координация сыграли ключевую роль в победе на карте. На протяжении всего матча на Ancient, команда нанесла 0 общего урона.


В обороне Ancient, твердо удерживала свои позиции, успешно защитив 0 плентов. Их оборонительная координация и контроль над точками на этой карте оказались решающими для их победы.


MIGHT на Ancient Анализ

Ancient оказалась сложной битвой для MIGHT, так как им удалось выиграть 0 из 0 раундов на этой карте. Адаптация к стратегиям противника на этой конкретной карте вызвала у них трудности.


Лучшими игроками MIGHT на Ancient были , который сделал 0 убийств(а), и , который добавил 0 убийств(а). Несмотря на их индивидуальные усилия, нанеся 0 общего урона, MIGHT не смогла предотвратить победу на Ancient.


В обороне Ancient, MIGHT боролась за удержание своих позиций, успешно защитив 0 плентов. Их координация в обороне столкнулась с проблемами на этой карте, что затруднило им поддержание контроля над точками.

Комментарии
По дате