Primer vistazo a Siege X
Primer vistazo a Siege X

En internet han aparecido filtraciones sobre una actualización a gran escala para Rainbow Six Siege llamada Siege X. Esta actualización ha estado generando expectación entre los jugadores, ya que ha estado en desarrollo durante tres años y promete cambios radicales en el juego. Las filtraciones recientes han revelado la descripción de un nuevo modo 6 contra 6, una revisión del operador Clash, mejoras gráficas, nuevo equipamiento élite y posibles cambios en la monetización. Todo esto está provocando intensas discusiones entre los fanáticos del juego y hace que se cuestionen hacia dónde se dirige Siege.

¿Qué es Siege X?

Ubisoft está preparando la mayor actualización para Rainbow Six Siege, que no es un nuevo juego, sino que cambia por completo el proyecto actual. Estará disponible de forma gratuita para todos los propietarios de Siege, pero se rumorea que Ubisoft podría convertir el juego a un modelo free-to-play. En ese caso, la monetización se intensificaría, lo cual ya está generando preocupación entre los jugadores. Se volverán a trabajar las skins, se introducirán nuevas mecánicas de pago, así como un sistema de "acceso completo" que obtendrán los propietarios del Siege original. En este contexto, las nuevas filtraciones son especialmente interesantes, ya que muestran qué cambios exactamente nos esperan.

Nuevo modo 6 contra 6 — Dual Front

En una de las filtraciones apareció la descripción de un nuevo modo 6 contra 6 llamado Dual Front. Según la filtración, los jugadores se dividirán en dos equipos, cada uno de los cuales deberá infiltrarse en territorio enemigo, instalar un equipo de sabotaje y defenderlo hasta que termine el temporizador. Simultáneamente, deben proteger su propia base, ya que el enemigo persigue el mismo objetivo. En este modo no hay restricciones de operadores, lo que significa que es posible elegir a los mismos personajes en el equipo. Los jugadores también pueden reaparecer después de morir, y el mapa cambiará dinámicamente, ofreciendo misiones especiales adicionales.

La adición de un nuevo modo siempre es una buena práctica, ya que diversifica la jugabilidad, especialmente en el formato 6 contra 6. Según la descripción, la esencia es capturar sectores en el mapa, lo que recuerda a la mecánica de captura de puntos en Call of Duty o Battlefield. También es interesante la posibilidad de cambiar de operador durante la reaparición. La cuestión es si la falta de restricciones de operadores conducirá a un desequilibrio.

Toda la información conocida sobre Siege X y Siege 2
Toda la información conocida sobre Siege X y Siege 2   
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Menú actualizado de Siege X y revisión de Clash

Según las capturas de pantalla filtradas, la interfaz del juego sufrirá cambios significativos. El nuevo menú será más conveniente e informativo: ahora los jugadores podrán ver los desafíos diarios sin ingresar a pestañas adicionales. Probablemente, también se podrán ver las tareas del pase de batalla y otros elementos importantes del juego. Además, en la filtración apareció un rediseño de Clash: su escudo se ha hecho más ancho, pero sin paneles laterales, lo que recuerda al diseño antiguo de Montagne. Esto podría afectar el uso táctico del operador en los partidos.

La nueva interfaz parece más conveniente, ya que ahora todos los elementos importantes se muestran de inmediato. En cuanto al cambio de Clash, su escudo ahora es más grande, pero sin paneles laterales, lo que recuerda a la versión antigua de Montagne. La cuestión es cómo esto afectará su eficacia en combate. Todavía no está claro si esto mejorará el equilibrio o, por el contrario, la hará más débil.

Gráficos actualizados en los mapas Frontera y Chalet

Otra filtración mostró capturas de pantalla de los gráficos actualizados en los mapas Frontera y Chalet. Gracias a la transición a DirectX 12, en Siege han aparecido nuevos métodos de renderizado, lo que mejora la calidad de imagen sin una caída significativa de FPS. Sin embargo, queda abierta la pregunta de cómo esto afectará el rendimiento del juego en consolas antiguas, como PS4 y Xbox One.

Si realmente los gráficos han mejorado sin pérdida de FPS, es una gran noticia. Sin embargo, a los jugadores les preocupa que Siege X pueda no lanzarse en consolas antiguas. Aún no está claro qué pasará con esto, pero probablemente lo sabremos en la presentación de Ubisoft, donde nos mostrarán más detalles de Siege X.

Nuevo uniforme élite — Paragon Elite

En el marco de las filtraciones apareció información sobre una nueva serie de skins élite llamada Paragon Elite. El primer uniforme de este tipo saldrá para Valkyrie, y su característica principal será una animación única de inspección de armas: el cañón se transformará en una espada. Este es un nuevo nivel de detalle en la personalización, pero aún se desconoce cuánto costará este tipo de cosmético.

Visualmente, el skin se ve impresionante, y la animación de transformar el arma en espada es un detalle interesante. Sin embargo, queda la pregunta de cuánto más costará Paragon Elite en comparación con los skins élite habituales. Lo más probable es que este nuevo tipo de uniformes élite forme parte de esa "monetización agresiva".

Todos los detalles se darán a conocer el 13 de marzo a las 18:00 CET en la presentación oficial de Siege X en Atlanta. Mientras tanto, hemos recopilado toda la información conocida sobre Siege X en un material especial

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