0 Комментарьев
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:26s01:26s
Быстрая бомба (сек)
00:31s01:26s
Быстрая бомба (сек)
00:26s01:26s
Быстрая бомба (сек)
00:29s01:26s
Брошено дыма за карту
2114.6931
Молотов урона (среднее/раунд)
7.62
M4A1 урона (среднее/раунд)
46.816.3
USP убийств за карту
31.6074
USP урона (среднее/раунд)
15.34.7
Клатч (противников)
2
История Процент побед За последние 6 месяцев
Anubis
78%
Mirage
45%
Ancient
36%
Nuke
34%
Vertigo
19%
Inferno
5%
Последние 5 карт
Anubis
0%
0
28
Mirage
45%
11
6
Ancient
78%
18
3
Nuke
33%
9
9
Vertigo
31%
13
10
Inferno
60%
5
12
Последние 5 карт
Anubis
78%
18
1
Mirage
0%
1
42
Ancient
42%
24
11
Nuke
67%
12
2
Vertigo
50%
10
13
Inferno
65%
17
7
Инфо
Анализ матча между Astralis и 3DMAX от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Astralis и 3DMAX развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-0 на следующих картах: Ancient, Inferno, и победу одержала Astralis. Лучшим игроком этого матча стал Jabbi.
Аналитика Astralis
Команда Astralis выиграла 26 из 36 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Ancient, Inferno. Они также успешно установили 4 бомб во время матча.
В команде Astralis выделяются следующие игроки: Jabbi с 41 убийствами(-ом) и dev1ce с 35 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 15553 общего урона.
В защите Astralis крепко удерживали позиции, успешно защитив 11 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика 3DMAX
Команда 3DMAX смогла выиграть 10 из 36 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 2 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде 3DMAX выделяются следующие игроки: Graviti с 22 убийствами(-ом) и Djoko с 21 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 10936 общего урона 3DMAX не смогли помешать Astralis одержать победу.
В обороне 3DMAX испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 5 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев