плей-офф / полуфинал

0 Комментариев

Завершен

0 Комментариев

обратите внимание
Статистика, представленная здесь, основана на взвешенных значениях в минуту по всем картам, масштабированных по средней продолжительности матча для оценки производительности полного матча. Метрики, такие как K/D/A, взвешены по длительности каждой карты, поэтому более длинные игры имеют большее влияние. Уже нормализованные метрики (например, GPM, XPM) или общие показатели (например, Creep Score) усредняются одинаково по всем картам.
ZennIT Результаты

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.5

2.0

5.9

74%

31.8K

13.8K

135

263

426

1.5K

12.7

/

11.1

3.3

2.3

7.2

65.3%

11.7K

11.5K

91

195

351

19.5K

9.5

/

12.4

3.3

3.6

3.6

47%

17.7K

13K

120

251

401

6K

11.4

/

4.2

2.9

2.6

6.9

55.3%

19.7K

13.1K

122

282

404

4K

7.8

/

7.8

0.3

5.9

10.8

64.8%

4.9K

7.8K

22

32

241

3.6K

46

/

10.1

A One Man Army Результаты

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

2.9

7.8

77.3%

22.6K

14.1K

129

281

430

6.3K

10.1

/

5.2

3.9

3.6

8.2

77.5%

24.4K

13.5K

129

265

414

1.7K

13.4

/

6.5

3.3

3.9

5.5

49.5%

19.4K

12.7K

109

246

390

7.9K

9.8

/

1.6

2.9

2.6

10.1

81.3%

10.4K

11.6K

94

192

356

21.3K

9.8

/

7.8

1.6

2.9

10.4

74.5%

7.6K

8.6K

17

32

264

4.8K

55.1

/

13.7

Составы
Состав
Состав
Комментарии
По дате