BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
News
12:55, 08.05.2025
После масштабного обновления V Rising 1.1, которое произошло всего несколько дней назад, разработчики выпустили новый хотфикс, направленный на устранение ряда незначительных багов и сбоев, о которых сообщили игроки, включая исправления и улучшения игрового процесса, визуальных эффектов и производительности.
Обновление 1.1 для V Rising добавило новые заклинания, уровни сложности и другие игровые механики. Игроки встретили изменения с энтузиазмом, однако не обошлось без технических проблем. Игроки сталкивались с неисправными вампирскими скакунами, графическими ошибками и сбоями интерфейса геймпада.
Среди важнейших исправлений — баг, который мешал использовать вампирских скакунов. Чтобы изменения вступили в силу, игрокам нужно было повторно вызвать своих лошадей. Еще одно критическое исправление касается ситуации, когда пленники, вызванные через Dusk Caller, могли застревать, заставляя игроков оставаться в состоянии «подчиненного субъекта». Для выхода из состояния необходимо воспользоваться способностью Release Target, что, к сожалению, приведет к гибели пленника.
Среди других улучшений — исправленные названия треков для музыкальной шкатулки Gloomrot, улучшенная анимация брони, а также устранение визуального бага со стенами Wisteria Wall Growths. Хотфикс также исправляет ошибки в подсказках, проблемы интерфейса на геймпаде, связанные с кровяными инфузиями, и неправильное отображение качества крови в миксере.
В ответ на проблемы со строительством обновление ограничивает возможность размещения лестниц на гравийных дорожках — это ранее приводило к невозможности их удаления. Также была решена редкая, но неприятная проблема, из-за которой игроки могли погибнуть от солнечного света внутри своих замков после отключения от сервера.
Stunlock Studios подтвердила, что обновление также включает несколько внутренних оптимизаций, направленных на повышение общей производительности и стабильности игры.
Комментарии