Как построить рыбацкий причал в Civilization 7
  • Guides

  • 11:44, 27.02.2025

Как построить рыбацкий причал в Civilization 7

Игровые механики Civilization 7 глубоко взаимосвязаны, и даже, на первый взгляд, незначительные постройки могут иметь существенное влияние на развитие цивилизации. Одной из таких построек является рыболовный причал (Fishing Quay) — простое сооружение на воде, которое играет ключевую роль в обеспечении продовольствием и экономическом росте.

   
   

Почему рыболовные причалы важны в Civilization 7

На первый взгляд, рыболовный причал кажется обычным улучшением прибрежных территорий, которое просто увеличивает производство еды. Однако его истинное стратегическое значение раскрывается позже, особенно в Эпоху исследований (Exploration Age).

На этом этапе игры цивилизации, которые вовремя инвестировали в прибрежную инфраструктуру, будут иметь значительное преимущество, так как они смогут получать ресурсы-сокровища (Treasure Resources) из удалённых земель (Distant Lands).

   
   

Во время Эпохи исследований цивилизации могут основывать поселения за пределами своей родины в новых, ресурсно богатых регионах. Однако для транспортировки этих ресурсов обратно в метрополию нужна соответствующая инфраструктура.

Одним из ключевых требований для отправки сокровищных флотов (Treasure Fleets) — кораблей, которые доставляют эти богатства домой — является наличие рыболовного причала в поселении. Без него цивилизация не сможет эффективно использовать ресурсы удалённых земель, что приведет к потере потенциального дохода в золоте и очках на экономическом пути наследия (Economic Legacy Path).

   
   

Кроме своей роли в морской логистике, рыболовные причалы приносят постоянные бонусы. Они относятся к вечным сооружениям (Ageless buildings), что означает, что после их строительства они всегда будут предоставлять +1 еду городу. Кроме того, они усиливают эффективность рыболовных лодок (Fishing Boats), добавляя еще +1 еду с каждого такого улучшения. В долгосрочной перспективе это значительно повышает потенциал роста прибрежных городов, обеспечивая их стабильное население.

   
   

Как разблокировать и построить рыболовный причал

Строительство рыболовного причала является довольно простым процессом, но требует стратегического планирования. Поскольку эти здания доступны на ранних этапах игры, но становятся критически важными позже, стоит строить их заранее, ещё до наступления Эпохи исследований.

Первый шаг — исследовать технологию Мореплавание (Sailing). Это одна из первых технологий в игре, которая становится доступной сразу после исследования Сельского хозяйства (Agriculture) — базовой технологии в Civilization 7. Это означает, что игроки могут начать строить рыболовные причалы довольно рано, закладывая основу для будущего развития своих прибрежных городов.

   
   

После исследования Мореплавания рыболовный причал можно построить в любом приморском поселении. Чтобы построить его, выполните следующие шаги:

  1. Откройте меню производства в поселении.
  2. Перейдите в раздел зданий и выберите рыболовный причал.
  3. Разместите его на пригодной водной плитке (побережье, озеро или судоходная река), граничащей с поселением.
  4. Выделите необходимые ресурсы для завершения строительства.

После завершения строительства поселение сразу начнет получать бонус к еде. По мере продвижения по игре дополнительные преимущества, такие как возможность отправки сокровищных флотов, станут доступными.

   
   
   
   
Все варианты фокусов городов в Civilization 7
Все варианты фокусов городов в Civilization 7   
Article

Стратегические аспекты расположения рыболовных причалов

Хотя любое приморское поселение может построить рыболовный причал, правильное планирование его расположения может значительно повысить его эффективность. Грамотное размещение позволит получить максимальную пользу от этого сооружения и избежать возможных проблем.

Выбирайте поселения с большим количеством водных плиток

Поскольку рыболовные причалы строятся на водных плитках, поселения с доступом к нескольким побережным или речным плиткам будут иметь больше возможностей для их строительства.

Обеспечьте доступ к открытому морю для сокровищных флотов

Одна из ошибок, которую допускают некоторые игроки, — строительство рыболовных причалов на озерных плитках, не связанных с океаном. Это может привести к тому, что сокровищные флоты будут появляться во внутренних озёрах и не смогут достигнуть метрополии. Чтобы избежать этого, стройте рыболовные причалы на побережье, имеющем выход в открытое море.

   
   

Как получить максимальную пользу от рыболовных причалов

Самого строительства рыболовного причала недостаточно для раскрытия всего его потенциала. Чтобы получить максимальную выгоду, необходимо реализовать несколько стратегических шагов.

Совмещайте с рыболовными лодками

Каждый рыболовный причал дает +1 еду за каждое улучшение рыболовная лодка. Игроки должны улучшать соответствующие плитки с рыбными ресурсами (рыба, киты, крабы), чтобы значительно увеличить продовольственную базу.

Готовьтесь к Эпохе

Сокровищные флоты требуют и рыболовного причала, и технологии Кораблестроение (Shipbuilding), игроки должны заранее размещать рыболовные причалы в стратегических точках.

Используйте экономические и морские политики

Некоторые правительственные политики и технологии предоставляют дополнительные бонусы прибрежным городам. Игроки должны обращать внимание на законы и здания, которые увеличивают доход в золоте, торговлю или производительность прибрежных районов.

   
   

Распространенные проблемы и способы их решения

Отсутствие пригодных водных плиток

Если в поселении нет побережья, озера или судоходной реки, рыболовный причал невозможно построить. Перед основанием города следует убедиться, что местность подходит для прибрежной застройки.

Ошибочное расположение сокровищных флотов

Если рыболовный причал построен на озере, которое не имеет выхода в океан, сокровищные флоты могут появиться там и не смогут отправиться в путь. Всегда проверяйте, что причал расположен на побережье с выходом к морю.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате