
После громкого провала Battlefield 2042, разработчики из Battlefield Studio оказались перед непростым выбором: попробовать что-то новое снова или прислушаться к игрокам. И, судя по бета-версии Battlefield 6, они наконец сделали правильный выбор. Тест стартовал 7 августа в 10:00 CEST, и даже несмотря на проблемы на запуске, проект демонстрирует, что разработчики возвращаются к формуле, которая когда-то сделала Battlefield уникальной.
Возвращение к истокам

Главное изменение — возвращение к приземленному военному сеттингу, визуально напоминающему Battlefield Bad Company 2 и Battlefield 4. Никакого футуризма или научной фантастики, только классический реализм и атмосферный стиль. Игра выглядит качественно: насыщенные детали, живые ландшафты, естественная палитра цветов, всё это создаёт ощущение настоящей войны.
Баланс карт
На момент бета-теста доступны три карты — и они выглядят, без преувеличения, лучшими за последние годы. Разработчики учли одну из главных ошибок 2042: игроки больше не проводят половину времени в пути. Карты компактнее, с логичным зонированием, естественными контрольными точками и хорошей вертикальностью.
Однако именно из-за этого возникает другая проблема: не чувствуется масштабности, характерной для Battlefield. Эпические баталии, где техника, пехота и авиация сражаются на фоне гигантских пространств, пока отсутствуют. Текущие карты больше похожи на разумный компромисс между интенсивностью и удобством. Это плюс для тактического геймплея, но минус для фанатов крупномасштабных сражений с сотней игроков и боевыми машинами на каждом метре.
Однако есть хорошие новости: уже подтверждено, что на релизе будет доступна масштабная классика из Battlefield 3 — Operation Firestorm. Это должно стать первым шагом в направлении возвращения к огромным аренам с масштабными разрушениями, воздушной техникой и танковыми дуэлями. Так что те, кто скучает по настоящему хаосу "тотальной войны", могут надеяться на достойное дополнение в полной версии игры.
Стрельба и классы

Геймплей на высоте. Стрельба ощущается тяжёлой, точной и удовлетворяющей, как в лучших частях серии. Огромный арсенал оружия уже доступен, и каждую единицу можно настроить через систему модификаций — от стволов и прицелов до рукояток.
Также разработчики поделились тем, что ждёт игроков на релизе игры. А именно: система классов станет чётче и стратегичнее. Каждый класс будет иметь свои уникальные преимущества, доступ к специфическому оружию и гаджетам. Например, Recon — единственный, кто полноценно использует снайперские винтовки, а его способность Aim Spotting автоматически обнаруживает врагов при прицеливании.
Assault теперь больше про командную игру: пассивная способность Commanding Presence ускоряет захват точек, а новый гаджет Assault Ladder открывает новые маршруты для атак. Гаджет Deploy Beacon тоже перешёл к нему из Recon.
Engineer остаётся главной противотехнической силой, Support сосредоточен на поддержке через боеприпасы и бафы, а Recon теперь ближе к стелс-разведчику с возможностью вызывать UAV. Обновлённая система поощряет командное взаимодействие и более глубокое стратегическое планирование.
Проблемный старт
В первые часы после запуска очереди на серверы достигали 260,000 игроков. В течение двух часов ситуацию стабилизировали, серверы масштабировали, и время ожидания значительно снизилось. Также были баги: от внезапных вылетов после запуска до отсутствия текстур. Подробнее со всеми проблемами можно ознакомиться в нашем отдельном материале.
Античит Javelin

Новый античит Javelin вызвал шквал критики не из-за своей неэффективности, а из-за требования активированного Secure Boot. Из-за этого часть игроков просто не смогла запустить игру, пока не внесли изменения в BIOS. Пока это больше мешает, чем помогает, но потенциал есть.
Оценка 8/10
Battlefield 6 — это возвращение к формуле, которую фанаты любили ещё со времён BF3 и BF4. Боевая система, баланс карт, работа классов — всё это говорит о том, что разработчики действительно прислушались к отзывам. Но несмотря на все плюсы, не хватает ощущения "большой войны", которое всегда было визитной карточкой серии. Если в полной версии появятся масштабные карты и ещё более глубокие механики, у Battlefield есть шанс вернуть себе лидерство в жанре.
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым