The Game Awards 2024 отпраздновали свое 10-летие самым гламурным образом, предоставив возможность взглянуть на будущие релизы, новые трейлеры и лучшие игры года. Возможно, одной из самых конкурентных категорий, которая заставила зрителей вскочить с мест, стала награда за Лучшую продвигающуюся игру. Эта категория признает игры, которые предлагают регулярные обновления контента и способны удерживать игроков в долгосрочной перспективе.
Поддерживающиеся игры важны в современном мире, и они вряд ли исчезнут в ближайшем будущем. Они не только продукты; они являются развивающимися платформами, которые предоставляют игрокам причину возвращаться благодаря новому контенту, обновлениям и активному сообществу. Эти игры изменили индустрию и показали, что дата релиза игры - это всего лишь первый день ее правления. В 2024 году номинанты на эту награду продемонстрировали, как далеко продвинулись игры с живым сервисом, будь то постоянные миры или кооперативный эпик.
Номинанты The Game Awards
Линейка претендентов на звание Лучшая продвигающаяся игра этого года подчеркнула разнообразие и инновации в сфере игр с живым сервисом:
- Destiny 2 (Bungie/SIE): Обладая десятилетием лора и игрового процесса, Destiny 2 представила новые расширения, захватывающие сезонные истории и увлекательный эндгейм-контент.
- Diablo 4 (Blizzard): Мрачная и суровая ARPG от Blizzard удерживала своих игроков благодаря регулярным обновлениям, живым событиям и постоянному потоку контента, который расширял ужасы Sanctuarium.
- Final Fantasy 14 (Square Enix): Критически признанный MMORPG продолжал удивлять благодаря душевному сообществу, захватывающей истории и продолжающемуся успеху последних расширений.
- Fortnite (Epic Games): Пионер в жанре живых сервисов, Fortnite сохранил свою корону благодаря ошеломляющим коллаборациям, динамичному повествованию и революционным игровым обновлениям.
- Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE): Этот тактический кооперативный шутер улучшил формулу оригинала с потрясающей графикой, интенсивным игровым процессом и непреклонным акцентом на командную работу.
И Победителем Стала… HELLDIVERS 2
Награда за Лучшую продвигающуюся игру была присуждена Helldivers 2, что стало неожиданным, но достойным выбором, который понравился как игрокам, так и критикам. Arrowhead Game Studios выпустили игру, изменившую облик кооперативных игр; это была игра, которая давала игрокам почувствовать вкус боя, при этом позволяя посмеяться.
Почему Helldivers 2 Отличилась
Успех Helldivers 2 можно связать с кооперативными механиками, которые разработчики довели до совершенства. Игра превратила традиционный кооперативный шутер в более сложную и увлекательную систему, которая делала акцент на планирование и коммуникацию. Игроки не могли просто стрелять в противников, надеясь на лучшее; они должны были работать вместе, что создавало уникальный вид единства.
Важно отметить, что игровые механики были эффективны благодаря интеграции враждебной среды и функций поддержки отряда, которые увеличивали сложность каждой задачи. Разработчики постоянно выпускали новые миссии, новые биомы и новое оружие, чтобы игра оставалась свежей, как в день ее выхода. Это стремление к инновациям и интеграции отзывов от сообщества обеспечило ей титул победителя.
Изменение Кооперативного Опыта
Однако, что сделало Helldivers 2 настолько особенной, так это тот факт, что она могла объединить людей. Это был не просто лозунг; это была суть игры и причина, по которой люди продолжали в нее играть. Вместе с частыми обновлениями, юмористическими событиями и крепкой связью между разработчиками и игроками, Helldivers 2 стала популярной в категории игр с живым сервисом.
Комментарии