Problemas, sim, na equipe Bleed Esports no VCT PACIFIC 2024
  • 13:00, 25.08.2024

Problemas, sim, na equipe Bleed Esports no VCT PACIFIC 2024

No torneio VCT Pacific 2024, a equipa Bleed Esports terminou em último lugar entre 11 equipas. O treinador da equipa, LEGIJA, falou sobre os problemas enfrentados por yay numa entrevista com um repórter da Thorin.

De acordo com LEGIJA, os problemas entre yay e o jogador crazyguy começaram no primeiro dia e, tal como ele previu, tornaram-se um grande problema para a equipa. yay fez todos os esforços para resolver o conflito, mas crazyguy não foi muito cooperante.

 
 

Antes do torneio, o treinador estava confiante na equipa: yay tinha um ACS médio de 290 em centenas de jogos e a equipa estava a ganhar jogos de treino. No entanto, Lehigh notou que o principal problema de yay era o seu estado mental. A enorme pressão estava a afetar negativamente o seu jogo e ele estava a perder a confiança.

Yai, que jogava muito como Chamberlain, começou a inclinar-se para um estilo de jogo mais passivo. A LEGIJA queria utilizá-lo como protagonista e não como duelista. Nos scrims, Yai teve um ótimo desempenho, especialmente a jogar como Viper e a tomar boas decisões.

Na sua primeira partida do torneio contra o T1, yay relatou problemas de visibilidade entre o primeiro e o segundo cartão, o que afectou o seu desempenho. Nas palavras dele, "não consigo ver nada. A intersecção desapareceu". Isto causou uma queda significativa no seu desempenho.

O Legia constatou que yay estava sob uma pressão extrema, que se tornou o seu maior inimigo. Depois dos jogos, yay dirigia-se frequentemente ao treinador para discutir e obter conselhos sobre como resolver problemas e lidar com expectativas e críticas. Após o último jogo, o treinador aconselhou-o a fazer uma pausa e a descansar para evitar as piores consequências.

O treinador também observou que outro problema de Jaya era pensar demais. Ele fica deprimido após as derrotas, embora seja determinado nos treinos. O Legia aconselhou yay a deixar de ver os jogos das outras equipas durante três semanas, para evitar violações de estratégia e um desfasamento entre os treinos e os jogos reais.

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