Jogadores do Valorant estão insatisfeitos com a política da Riot Games em relação ao gerenciamento de despesas
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  • 13:41, 15.01.2024

Jogadores do Valorant estão insatisfeitos com a política da Riot Games em relação ao gerenciamento de despesas

Ultimamente, cada vez mais usuários do Reddit estão postando, expressando sua insatisfação com a política da Riot Games em relação ao gerenciamento das despesas dos jogadores. Eles destacam que, para desbloquear diferentes variantes, animações e efeitos visuais para armas, é necessário adquirir Radiante Points.

Os jogadores acreditam que esse sistema os força a adquirir mais moeda. Eles também expressaram insatisfação com o fato de que, ao comprar conjuntos caros, os jogadores precisam comprar uma moeda especial para desbloquear elementos cosméticos adicionais.

O custo total do conjunto "Kuronami Bundle" para aqueles que estão apenas começando sua jornada e desejam desbloquear instantaneamente todo o conjunto é de $294,95 dólares americanos. Se você é um novato e deseja reduzir a quantidade de Radiante Points necessários para progredir no passe de batalha atual, ao mesmo tempo recebendo Radiante Points gratuitos neste capítulo, o custo total será de $219,93 dólares, em vez dos originais $209,97 dólares.

 
 
Os preços dos Radiante Points são artificialmente inflacionados para incentivar ainda mais os jogadores a comprar e, essencialmente, apostar todo o BP (sendo que 18% dos Radiante Points estão nos últimos 5 níveis do BP). Acredito que até mesmo uma pequena atualização no Battlepass, como uma skin animada ou uma animação simples, mas nova, para a faca do Battlepass, causaria uma verdadeira empolgação e o desejo de obter algo mais do que apenas Radiante Points e cartas/títulos.
 
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Nos comentários de uma das postagens, muitos outros jogadores expressaram apoio ao autor. Um deles opinou que "o modelo de monetização no Valorant deixa a desejar", comparando-o com outros jogos. Outro participante na discussão enfatizou que, apesar da possibilidade de ignorar os Radiante Points, o sistema existente é frequentemente percebido como desconfortável e causa insatisfação entre os jogadores.

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