Jogador zweih

Ivan Gogin

Configurações zweih

Baixar config de zweih 2026
Configurações e setup de PARIVISION zweih, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI10240%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.280%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
sensitivity 1.28; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

52.1%

46%

Tiros

12.17

12.28

Precisão

16.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul154
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-25T05:26:35.557+00:00
Updated At2026-01-25T05:26:35.557+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

82323%

Peito

1.6K46%

Estômago

53715%

Braços

36510%

Pernas

2026%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
FPS Máximo no Jogo6001%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium76%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1311%
Balanço
Campo de visão (FOV)6885%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y070%
Deslocamento Z-215%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.217

0.24

Danos por AK47

22.59

24.98

Kills por AWP

0.027

0.081

Danos por AWP

2.72

7.39

Kills por M4A1

0.026

0.114

Danos por M4A1

2.19

11.76

Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDÁgua1%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.355%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
zweih atualmente usa um DPI de mouse de 800 combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.28. Isso resulta em um eDPI efetivo de 1024, uma configuração que equilibra movimento rápido com mira precisa, sendo particularmente eficaz para rastreamento e flick shots em jogos competitivos.
zweih utiliza um estilo de mira Classic Static com um espaço mínimo de -3, comprimento curto e linhas finas, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de ciano com opacidade total e visibilidade aprimorada através de valores RGB personalizados. Essa configuração compacta e vibrante minimiza distrações visuais enquanto maximiza a aquisição de alvos e a clareza da mira durante partidas intensas.
O monitor principal de zweih é o ZOWIE XL2586X+, um display de alta taxa de atualização voltado para eSports. Sua tecnologia avançada DyAc+, configurada para 'Premium', ajuda a reduzir o desfoque de movimento, tornando a ação rápida mais suave e melhorando a clareza durante flicks e sprays rápidos, cruciais para o jogo competitivo de alto nível.
zweih joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e usa o modo de escala 'Stretched' em tela cheia. A maioria das configurações de vídeo são ajustadas para máximo desempenho, como detalhes de shader e partículas baixos, oclusão de ambiente desativada e alto alcance dinâmico configurado para 'Qualidade'. Essa seleção garante altas taxas de quadros e sinais visuais consistentes enquanto minimiza o atraso de entrada.
zweih prefere um HUD de cor 'Aqua' com uma escala ligeiramente reduzida de 0,95 para menos poluição visual na tela. Seu radar está configurado para sempre girar, centralizar no jogador e alternar forma com o placar, com um zoom de mapa moderado de 0,35. Essas configurações fornecem informações claras e concisas sem sobrecarregar a visualização principal do jogo.
O teclado atual de zweih é o Logitech G Pro X TKL RAPID White, um teclado mecânico sem teclas numéricas conhecido por sua resposta rápida e formato compacto. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, usar esse hardware permite uma atuação rápida e mais espaço na mesa para movimento do mouse, o que beneficia a precisão da mira.
Historicamente, zweih experimentou diferentes mouses e configurações de sensibilidade, alternando entre 400 e 800 DPI e valores de sensibilidade variando de 1.1 a 2.5. Essa evolução mostra um esforço deliberado para encontrar o equilíbrio ideal entre movimento rápido e controle fino, finalmente estabelecendo uma configuração que prioriza precisão e consistência.
O headset atual de zweih é o HyperX Cloud III, conhecido por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Essa escolha permite que ele identifique com precisão os movimentos dos inimigos e sinais do ambiente, proporcionando uma vantagem tática significativa em partidas de alta pressão.
zweih configura o DyAc do monitor para 'Premium', a vibração de cor para 13, a luz azul baixa para 0 e o equalizador de preto para 15. Esses ajustes melhoram a visibilidade dos inimigos em áreas escuras, mantêm a precisão das cores e reduzem a fadiga ocular durante longas sessões, contribuindo para um desempenho consistente em alto nível.
Atualmente, zweih não usa opções de inicialização personalizadas, indicando confiança em suas configurações de jogo e hardware para entregar desempenho ideal. No passado, ele usou opções de inicialização para definir a taxa de atualização, pular vídeos introdutórios, ajustar tickrate, taxas de rede e usar o idioma japonês, demonstrando familiaridade com ajustes avançados de sistema quando necessário.
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