Jogador Xizt

Richard Landström

Configurações Xizt

Configurações do mouse
DPI40054%
Sensibilidade31%
eDPI12003%
Sensibilidade do zoom176%
Hz100071%
Sensibilidade do Windows693%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 5 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.24

0.31

Tiro na cabeça %

48.6%

46%

Tiros

16.05

12.28

Precisão

12%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.58

Ponto CentralNão
Comprimento4
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa9999999
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-V85qk-DOKPu-TJ8tp-CFKbb-diMwF
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1024x76811%
Proporção4:371%
Modo de exibiçãoTela cheia91%
Modo de escalaBlack Bars11%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido38%
V-SyncDesconhecido38%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido61%
NVIDIA G-SyncDesconhecido71%
FPS Máximo no JogoDesconhecido71%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido38%
Qualidade global das sombrasDesconhecido46%
Sombras dinâmicasDesconhecido71%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido38%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido38%
Detalhe do shaderDesconhecido42%
Detalhe de partículasDesconhecido61%
Oclusão de ambienteDesconhecido61%
Alcance dinâmico altoDesconhecido61%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido61%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.575%
Deslocamento Y067%
Deslocamento Z-1.571%
Posição predefinida264%
BalançoFalso54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 5 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.202

0.24

Danos por AK47

25.03

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.068

0.114

Danos por M4A1

7.43

11.76

Escala do HUD0.8514%
Cor do HUDBranco8%
Radar centraliza o jogadorSim54%
Radar girandoSim63%
Alternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar133%
Zoom do mapa do radar0.354%
FAQ
Na atualização mais recente de sua carreira, Xizt está jogando pela Ninjas in Pyjamas. Isso marca um retorno à organização, refletindo sua longa associação com a lendária equipe sueca na cena de CS2.
Xizt usa uma mira estática clássica com um pequeno espaçamento e espessura mínima, colorida de verde brilhante para alta visibilidade. A mira é projetada para ser discreta, sem ponto central ou contorno, permitindo uma aquisição clara do alvo enquanto reduz distrações em situações de alta pressão.
Xizt atualmente usa uma sensibilidade de 3 com 400 DPI, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1200. Este eDPI moderado oferece uma abordagem equilibrada, permitindo que ele faça ajustes precisos enquanto ainda pode reagir rapidamente a ameaças, o que é essencial para um jogador de nível profissional.
Xizt joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3, usando o modo de tela cheia e barras pretas para escala. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque aumenta os modelos dos jogadores e minimiza distrações, permitindo melhor foco durante as partidas.
A história de carreira de Xizt mostra múltiplas transições entre equipes de alto nível e períodos de inatividade. Ele jogou por organizações como Ninjas in Pyjamas, Fnatic, FaZe Clan, Dignitas e Heroic, muitas vezes retornando a equipes anteriores. Isso reflete tanto sua adaptabilidade quanto a alta demanda por sua experiência na cena competitiva de CS2.
Xizt configura seu radar para girar e centralizar em sua posição, com um tamanho de HUD de 1 e zoom do mapa em 0,35. Essas configurações o ajudam a manter a consciência situacional, garantindo que ele possa interpretar rapidamente as posições inimigas e coordenar com os companheiros de equipe, o que é crucial para uma liderança eficaz no jogo e tomada de decisões.
Xizt usa um viewmodel personalizado com um campo de visão ajustado para 68 e offsets específicos, minimizando o balanço da arma e distrações. Essa configuração maximiza a visibilidade da tela, permitindo que ele identifique oponentes e reaja rapidamente sem a desordem visual das animações de armas.
Xizt opta por uma cor de HUD branca, que oferece alto contraste contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa escolha garante que informações importantes como saúde, munição e radar permaneçam facilmente legíveis durante momentos intensos de jogo.
Xizt joga com uma taxa de polling do mouse de 1000Hz, o que garante que suas entradas de mouse sejam registradas com atraso mínimo. Essa alta taxa de polling é padrão entre profissionais porque permite uma mira mais suave e responsiva, crítica em partidas competitivas de ritmo acelerado.
Xizt escolhe uma mira verde brilhante, alcançada ajustando os valores RGB para um componente verde alto. Essa cor se destaca na maioria dos ambientes de CS2, facilitando o rastreamento da mira durante movimentos rápidos e garantindo uma mira consistente sob várias condições de iluminação.
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