Jogador v1NCHENSO7
Configurações v1NCHENSO7
Baixar config de v1NCHENSO7 2026
Configurações e setup de ex-Wizards v1NCHENSO7, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80044%
Sensibilidade1.12%
eDPI8807%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.56
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho85
Verde94
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-27T05:28:04.982+00:00
Updated At2025-09-27T05:28:04.982+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-YmwAO-mkz6S-KSFpO-x7Osq-GqHrL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
V-SyncDesativado48%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado18%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe de partículasAlto3%
Detalhe do shaderBaixo48%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Proporção4:359%
Resolução1440x10804%
Modo de escalaStretched73%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1221%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto59%
DyAcPremium70%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.577%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6881%
BalançoFalso50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Opções de inicialização
-refresh 240 -console -high
HUD
visualizaçãoCor do HUDRoxo4%
Escala do HUD117%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim58%
Tamanho do HUD do radar0.990%
Zoom do mapa do radar0.500%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim66%
FAQ
v1NCHENSO7 utiliza uma sensibilidade de 1.1 junto com uma configuração de 800 DPI no mouse, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra mira precisa com movimentos rápidos, permitindo um posicionamento preciso da mira sem sacrificar a capacidade de responder rapidamente a ameaças.
v1NCHENSO7 utiliza uma mira estática clássica com design minimalista, apresentando um comprimento pequeno, espessura zero e um espaço configurado em -2. A mira é verde com valores RGB personalizados e inclui um contorno para melhor visibilidade. Essa configuração garante que a mira permaneça discreta enquanto fornece um contraste claro contra vários fundos, auxiliando na precisão durante o jogo.
v1NCHENSO7 utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele configura sua resolução para 1440x1080 com proporção de 4:3, usa o modo de tela cheia e estica a escala. Além disso, ele habilita DyAc no Premium, define a vibração de cor para 12, equalizador de preto para 5 e mantém a luz azul baixa desativada, tudo isso melhora a clareza visual e permite melhor detecção de inimigos em cenários competitivos.
v1NCHENSO7 inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-refresh 240 -console -high.' Esses comandos garantem que seu monitor funcione a 240Hz para o jogo mais suave possível, abre o console do desenvolvedor para acesso rápido a comandos e define o jogo como alta prioridade, ajudando a reduzir o atraso de entrada e manter um desempenho estável durante as partidas.
Atualmente, v1NCHENSO7 usa o mouse Razer DeathAdder V4 Pro White combinado com o mousepad WALLHACK SP-004 White. Essa combinação é popular entre jogadores competitivos por seu desempenho confiável do sensor, formato ergonômico e uma superfície de mousepad que equilibra velocidade e controle, suportando movimentos de mira consistentes e precisos.
v1NCHENSO7 opta por uma mistura de configurações altas e baixas: detalhe do shader é definido como baixo para taxas de quadros máximas, enquanto qualidade global das sombras, detalhe da textura do modelo e detalhe das partículas são altos para reter informações visuais essenciais. Ele desativa V-Sync e oclusão de ambiente, habilita aumento de contraste do jogador e NVIDIA Reflex Low Latency, e usa 4x MSAA para anti-aliasing. Essa abordagem prioriza jogabilidade suave e visibilidade clara, reduzindo distrações e atraso de entrada.
v1NCHENSO7 usa o headset beyerdynamic DT 770 Pro, renomado por sua reprodução sonora precisa e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, a escolha desse headset sugere um foco na clareza do áudio posicional, que é crucial para detectar passos inimigos e sinais no jogo, dando-lhe uma vantagem competitiva em situações de alta pressão.
v1NCHENSO7 usa o Wooting 60HE+, um teclado preferido por suas capacidades de entrada analógica e tempos de resposta rápidos. Embora as configurações específicas de teclas não sejam fornecidas, esse teclado permite personalização avançada, como gatilho rápido e pontos de atuação ajustáveis, permitindo que ele adapte seus controles para máxima eficiência e conforto durante jogos intensivos.
Historicamente, v1NCHENSO7 alternou entre os mouses Razer DeathAdder V4 Pro White e WLMouse Beast X Max Black, e atualizou de uma NVIDIA GeForce RTX 2070 Super para uma RTX 4070 Ti. Essas mudanças refletem um compromisso em se manter na vanguarda do hardware, garantindo que ele se beneficie das últimas melhorias em precisão de rastreamento, capacidade de resposta e fidelidade gráfica.
v1NCHENSO7 configura seu viewmodel com um campo de visão de 68, offsets definidos como X: 2.5, Y: 2, Z: -1.5, e desativa o movimento do viewmodel. Essa configuração minimiza o movimento da arma e mantém o modelo baixo e ao lado, maximizando o espaço na tela e reduzindo distrações, o que é essencial para manter o foco no posicionamento da mira e dos inimigos.
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