Jogador saffee

Rafael Costa

Configurações saffee

Baixar config de saffee 2026
Configurações e setup de MIBR saffee, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40039%
eDPI80012%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
Hz400014%
Sensibilidade do Windows690%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.15

0.31

Tiro na cabeça %

26.2%

46%

Tiros

6.98

12.28

Precisão

21.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.54

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.555+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.555+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Qualidade global das sombrasAlto37%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Vídeo
Modo de escalaStretched73%
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto59%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium72%
Vibração de cor2011%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso49%
Campo de visão (FOV)6881%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.077

0.24

Danos por AK47

7.98

24.98

Kills por AWP

0.302

0.081

Danos por AWP

27.81

7.39

Kills por M4A1

0.065

0.114

Danos por M4A1

6.79

11.76

Opções de inicialização
-freq 240 -console -novid -tickrate 128
Escala do HUD0.9521%
Cor do HUDBranco7%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar girandoSim67%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Tamanho do HUD do radar0.831%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
saffee joga com uma sensibilidade de 2 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Esta combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de fazer ajustes rápidos, ajudando a manter a precisão em situações de alta pressão.
saffee usa uma mira Clássica Estática com uma configuração minimalista: um espaço de -3, comprimento 2, sem espessura ou ponto central. A mira é verde com alta opacidade, garantindo que se destaque contra a maioria dos fundos sem ser distrativa, o que auxilia na precisão da mira e visibilidade durante partidas rápidas.
saffee utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e desempenho responsivo. Suas configurações incluem DyAc ajustado para Premium para clareza de movimento, Color Vibrance em 20 para visuais vívidos, Black Equalizer em 5 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e Low Blue Light em 0 para manter a precisão das cores durante sessões prolongadas.
saffee usa o mouse Razer Viper V3 Pro White, configurado com uma taxa de polling de 4000 Hz. Essa taxa de polling ultra-alta permite um registro de entrada extremamente rápido e preciso, minimizando a latência e dando a ele uma ligeira vantagem no tempo de reação durante o jogo competitivo.
saffee joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 estendida para tela cheia, uma configuração que aumenta a largura dos modelos dos jogadores para facilitar a aquisição de alvos. Ele desativa o V-Sync e opta por detalhes baixos de modelo/textura, alta qualidade de sombra global, filtragem de textura bilinear e anti-aliasing 8x MSAA, priorizando tanto altas taxas de quadros quanto visuais claros.
saffee usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, conhecido por seu som de alta fidelidade e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset tão premium permite que ele localize com precisão passos e outros sinais de áudio cruciais, essenciais para o jogo em alto nível.
saffee joga com o teclado Wooting 80HE Ghost, um teclado analógico de ponta que permite pontos de atuação personalizáveis. Embora suas teclas específicas não sejam listadas, essa escolha de hardware permite controle de movimento rápido e preciso, proporcionando flexibilidade para ajustar as respostas das teclas às suas preferências para um jogo otimizado.
O modelo de visão de saffee está configurado com um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, com bobbing desativado. Esta configuração mantém o modelo da arma baixo e ao lado, maximizando a área visível e minimizando distrações, o que é crucial para detectar rapidamente os oponentes e manter a consciência situacional.
saffee utiliza as opções de inicialização "-freq 240 -console -novid -tickrate 128". Essas configurações garantem que seu monitor funcione a 240 Hz, pule o vídeo de introdução para uma entrada mais rápida no jogo, habilite o console para acesso rápido a comandos e configure o tickrate do servidor para 128 para um jogo mais suave e consistente.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade atual do mouse de saffee é 2 com um DPI de 400, resultando em um eDPI de 800. Embora apenas suas configurações mais recentes sejam fornecidas, isso sugere uma preferência por sensibilidade moderada, comum entre profissionais que buscam um equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido. Quaisquer alterações históricas provavelmente refletiriam um processo de ajuste fino para otimizar seu desempenho à medida que seu estilo de jogo e hardware evoluíram.
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