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Jogador nEMANHA

Nemanja Đukić

Configurações nEMANHA

Baixar config de nEMANHA 2026
Configurações e setup de Wildcard nEMANHA, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI7800%
Sensibilidade1.950%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.95; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.36

0.31

Tiro na cabeça %

53.6%

46%

Tiros

16.31

12.28

Precisão

14.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-16T05:26:12.796+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.796+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

79122%

Peito

1.7K46%

Estômago

51514%

Braços

44612%

Pernas

1805%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Balanço
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X19%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida113%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.235

0.24

Danos por AK47

24.44

24.98

Kills por AWP

0.009

0.081

Danos por AWP

0.99

7.39

Kills por M4A1

0.209

0.114

Danos por M4A1

23.63

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
nEMANHA utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro Green com uma configuração de DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.95. Essa combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 780, que equilibra o movimento rápido da mira com a precisão do tiro, uma escolha preferida por muitos jogadores profissionais que valorizam tanto a velocidade quanto a precisão em seu gameplay.
nEMANHA opta por um estilo de mira Classic Static com uma cor branca personalizada (RGB 255,255,255), gap mínimo (-4) e tamanho pequeno (comprimento 1, espessura 1), sem ponto central ou contorno. Essa configuração é feita para máxima visibilidade contra todos os fundos, mantendo um perfil compacto, permitindo uma mira precisa sem distrações visuais durante situações de alto estresse.
nEMANHA usa o monitor Alienware AW2521H, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Tais monitores são altamente valorizados no jogo competitivo, pois proporcionam movimentos mais suaves e reduzem o atraso de entrada, dando a jogadores como nEMANHA uma vantagem crucial em reagir rapidamente aos eventos do jogo e manter precisão consistente durante partidas rápidas.
nEMANHA joga com uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, configurado para tela cheia e usando o modo de escala esticada. Essa configuração é popular entre profissionais porque esticar a imagem faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de ver e acertar, enquanto a resolução mais baixa pode ajudar a maximizar as taxas de quadros para um jogo mais suave.
As configurações de radar do nEMANHA incluem tamanho máximo do HUD (1), zoom mínimo do mapa (0.25) e opções para manter o radar girando e centralizado no jogador. Ele também habilita a alternância para a forma do radar com o placar, garantindo que ele sempre tenha uma visão clara e consistente do mapa, o que é vital para manter a consciência situacional e tomar decisões informadas durante as partidas.
nEMANHA atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green, que é projetado para clareza de áudio e conforto em nível de esports. Headsets de alta qualidade como este fornecem dicas sonoras precisas, permitindo que os jogadores localizem com precisão passos inimigos, tiros e outros sons críticos no jogo que podem influenciar decisões táticas.
Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, nEMANHA usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que possui tempos de resposta rápidos e teclas personalizáveis. Esse hardware é escolhido por profissionais para garantir que cada entrada seja registrada instantaneamente, permitindo layouts de controle personalizados que facilitam movimentos eficientes, troca de armas e uso de utilidades durante momentos intensos.
nEMANHA usa o mousepad ZOWIE G-SR, uma escolha popular entre jogadores profissionais por seu deslize consistente e controlado. A superfície oferece um equilíbrio entre velocidade e poder de parada, permitindo rastreamento preciso e flick shots, que são essenciais para o gameplay de alto nível no Counter-Strike 2.
Historicamente, nEMANHA mudou do mouse Logitech G Pro X Superlight Black e do headset HyperX Cloud II para seu atual mouse Razer Viper V3 Pro Green e headset Razer BlackShark V3 Pro Green. Essas atualizações refletem uma busca pelos últimos avanços em equipamentos de esports, garantindo que ele se beneficie de tecnologia de sensor aprimorada e fidelidade de áudio para desempenho competitivo máximo.
O viewmodel do nEMANHA está configurado com um campo de visão (FOV) de 60, com deslocamentos posicionais de x:1, y:1 e z:-1.5, e usa a posição predefinida 1. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade do ambiente enquanto mantém a arma fora do caminho, o que ajuda a manter linhas de visão claras e foco na ação, um fator crítico no jogo competitivo.
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