Jogador mazay
Volodymyr Iorhachov
Configurações mazay
Baixar config de mazay 2026
Configurações e setup de fnatic mazay, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
HzDesconhecido3%
DPI80046%
Sensibilidade0.81%
eDPI6403%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
58.8%
46%
Tiros
12.22
12.28
Precisão
16.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-2.6
Espessura0.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-07-16T05:25:41.746+00:00
Updated At2026-07-16T05:25:41.746+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
38725%
Peito
71245%
Estômago
20813%
Braços
18212%
Pernas
865%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido5%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Posição predefinida263%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.362
0.24
Danos por AK47
34.79
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.3
7.39
Kills por M4A1
0.049
0.114
Danos por M4A1
5.1
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
mazay joga com uma sensibilidade de 0.8 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa combinação proporciona uma configuração de baixa sensibilidade, que é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos precisos da mira e controle fino durante a mira e rastreamento dos oponentes.
mazay usa uma mira personalizada com um gap mínimo de -2.6, comprimento de 1 e espessura ultra fina de 0.1, complementada por um ponto central visível. A mira é estática (estilo 4), não possui contorno e é de cor amarelo brilhante (RGB 255, 255, 0), tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos. Essa configuração minimiza distrações visuais enquanto mantém alta visibilidade, auxiliando na aquisição precisa de alvos.
mazay opta por um HUD de 'Cor da Equipe' com escala ajustada para 1, garantindo que todos os elementos do HUD sejam facilmente legíveis sem ocupar espaço excessivo na tela. Essa escolha ajuda a manter a percepção situacional sem sobrecarregar a tela, permitindo o processamento rápido de informações durante partidas intensas.
mazay ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.25, com o radar girando e centrado no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações maximizam a visibilidade do mapa, mantendo informações posicionais cruciais em destaque, o que é essencial para tomar decisões estratégicas informadas.
mazay personaliza seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68, um offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição pré-definida 2. Essa configuração personalizada empurra o modelo da arma mais para a direita e levemente para baixo, liberando mais espaço central na tela e proporcionando uma visão mais clara dos oponentes e da ação no jogo.
Embora a taxa de atualização específica do monitor de mazay não seja fornecida, sua taxa de polling do mouse também é listada como desconhecida. No entanto, jogadores profissionais geralmente combinam baixa sensibilidade com monitores de alta taxa de atualização (como 240 Hz ou mais) para garantir um gameplay suave e responsivo, minimizando o lag de entrada e maximizando a precisão do rastreamento.
mazay seleciona uma mira amarelo brilhante (RGB 255, 255, 0), que se destaca nitidamente contra a maioria das texturas e condições de iluminação dos mapas do Counter-Strike 2. Essa escolha de cor garante que a mira permaneça facilmente visível independentemente do ambiente, reduzindo o risco de perder de vista o retículo de mira durante tiroteios caóticos.
De acordo com os dados disponíveis, a sensibilidade atual do mouse, DPI e eDPI de mazay são os únicos valores registrados, sem alterações históricas fornecidas. Isso sugere uma abordagem consistente em sua configuração de mouse, provavelmente contribuindo para o desenvolvimento de memória muscular e desempenho estável na mira.
As configurações de mira de mazay indicam que tanto o acompanhamento de recuo quanto as opções de estilo T estão desativadas. Ao manter a mira estática e simples, ele evita movimentos ou mudanças de forma desnecessárias, que podem ser distrativas. Essa abordagem é preferida por muitos profissionais por sua confiabilidade e previsibilidade em situações de alta pressão.
Os dados fornecidos não especificam o hardware de jogo atual ou marcas de periféricos de mazay. No entanto, suas configurações técnicas—como baixa sensibilidade e uma mira personalizada—sugerem uma ênfase em precisão e clareza, que são tipicamente complementadas por mouses, monitores e teclados de alta qualidade preferidos na cena profissional.
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