Jogador Lekr0
Jonas Olofsson
Configurações Lekr0
Baixar config de Lekr0 2026
Configurações e setup de Johnny Speeds Lekr0, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80012%
DPI80045%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do Windows690%
Hz100067%
Sensibilidade do zoom0.590%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.59
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
55.4%
46%
Tiros
13.46
12.28
Precisão
15.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-10-10T05:26:34.536+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:34.536+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-X764V-rt58R-o5qoX-8wU7b-SwzQN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.8K24%
Peito
3.4K46%
Estômago
1K14%
Braços
79911%
Pernas
4005%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Detalhe do shaderBaixo50%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
FPS Máximo no Jogo027%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.222
0.24
Danos por AK47
24.46
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.23
7.39
Kills por M4A1
0.109
0.114
Danos por M4A1
12.11
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.81%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
Zoom do mapa do radar0.447650%
FAQ
Lekr0 utiliza um mouse VAXEE XE V2 Black configurado com 800 DPI e uma sensibilidade de 1,00 no jogo, resultando em um eDPI efetivo de 800. Esta configuração, combinada com uma taxa de polling de 1000Hz e sensibilidade do Windows em 6, proporciona a ele um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, ideal para os confrontos ágeis típicos no competitivo Counter-Strike 2.
A escolha mais recente de Lekr0 é o VAXEE XE V2 Black, enquanto anteriormente ele usava o Logitech G Pro Wireless. Essa transição reflete uma preferência por mouses de alto desempenho conhecidos por sua confiabilidade, design ergonômico e baixa latência, fatores que podem fazer uma diferença notável em jogos de nível profissional, onde cada milissegundo conta.
Lekr0 opta por uma mira estática clássica com uma pequena abertura, comprimento curto e espessura zero, colorida de verde brilhante (RGB 50, 250, 50). Este design minimalista evita desordem visual, garantindo visibilidade clara do alvo e auxiliando na mira precisa, essencial para headshots consistentes e aquisição rápida de alvos em partidas de alta tensão.
Lekr0 joga no ASUS ROG SWIFT PG259QN, um monitor de eSports de alto nível conhecido por suas taxas de atualização ultrarrápidas e baixos tempos de resposta. Tal display garante que ele experimente mínimo atraso de entrada e máxima suavidade, permitindo que ele reaja instantaneamente às ações no jogo e mantenha uma vantagem competitiva durante rodadas rápidas.
Lekr0 usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, estendida para tela cheia. Esta configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais porque faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e mais fáceis de identificar, além de reduzir distrações ao focar a atenção do jogador no centro da tela.
Lekr0 prioriza desempenho e clareza desativando o V-Sync, configurando o detalhe de textura do shader e do modelo para baixo e escolhendo filtragem de textura bilinear. Ele habilita o aumento de contraste do jogador e usa 8x MSAA para anti-aliasing, o que ajuda a suavizar bordas irregulares sem impactar significativamente o desempenho, garantindo visuais nítidos enquanto mantém altas taxas de quadros.
O teclado mais recente de Lekr0 é o HyperX Alloy Origins, um teclado mecânico conhecido por sua durabilidade e teclas responsivas, que é vital para movimentos precisos e troca rápida de armas. Para seu mousepad, ele usa o HyperX Fury S Speed Edition, proporcionando um deslize suave e consistente que complementa a sensibilidade do mouse para flicks precisos e rastreamento estável.
O viewmodel de Lekr0 é configurado com um FOV de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais à direita, maximizando a visibilidade no centro da tela e reduzindo distrações, o que é crucial para identificar oponentes e manter a consciência situacional.
Lekr0 confia no headset Xtrfy H1, um dispositivo de nível profissional projetado para áudio posicional claro e uso confortável a longo prazo. Headsets de qualidade como este permitem que os jogadores identifiquem com precisão a direção e a distância dos sons no jogo, como passos e tiros, o que pode ser crítico para antecipar movimentos inimigos e ganhar vantagem informacional.
Lekr0 personaliza seu radar para ser totalmente visível e centralizado na sua posição, com uma escala de HUD de 0.8 e elementos de HUD coloridos por equipe. Essas configurações garantem que informações críticas estejam facilmente acessíveis sem obstruir a área principal de jogo, permitindo que ele tome decisões rápidas e informadas com base nas posições dos companheiros e locais dos inimigos.
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