Jogador Leakz
Jamie Jensen
Configurações Leakz
Baixar config de Leakz 2026
Configurações e setup de Echo Leakz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
eDPI8806%
Hz100066%
Sensibilidade2.22%
Sensibilidade do zoom60%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 6
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.47
0.31
Tiro na cabeça %
57.2%
46%
Tiros
15.38
12.28
Precisão
17.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.2
Lacuna-1.6
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-07-14T05:26:22.500+00:00
Updated At2026-07-14T05:26:22.500+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.5K22%
Peito
3.3K47%
Estômago
99814%
Braços
80912%
Pernas
3635%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.403
0.24
Danos por AK47
41.16
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.29
7.39
Kills por M4A1
0.117
0.114
Danos por M4A1
11.76
11.76
Opções de inicialização
+exec autoexec -tickrate 128 -cl_cmdrate 128 -cl_updaterate 128 +fps_max 450 -novid -freq 240 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar0.711%
FAQ
Leakz atualmente usa um mouse Logitech G Pro X Superlight Black configurado em 400 DPI com uma sensibilidade de 2.2, resultando em um eDPI efetivo de 880. Esta configuração oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, ideal para os ajustes rápidos de mira exigidos no jogo competitivo.
Leakz utiliza uma mira Classic Static com uma abertura mínima de -1.6, comprimento curto e espessura padrão, sem ponto central. A cor da mira é um vermelho personalizado, totalmente opaco (RGB: 255, 0, 0), que se destaca claramente contra a maioria dos fundos. Esta configuração garante visibilidade e precisão, reduzindo distrações e suportando uma colocação de mira consistente.
Leakz joga em um monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre profissionais por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Sua resolução no jogo está ajustada para 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e escala esticada, maximizando a visibilidade dos modelos inimigos e simplificando a aquisição de alvos durante partidas rápidas.
O teclado principal de Leakz é o Wooting 60HE v2 Silver, conhecido por sua entrada analógica e rápida atuação, emparelhado com um mousepad SteelSeries QcK Heavy, renomado por seu deslize consistente e ampla área de superfície. Esta combinação permite controle preciso e movimentos rápidos e confiantes do mouse, cruciais para o jogo competitivo de alto nível.
Leakz usa o headset HyperX Cloud II Wireless, que proporciona áudio posicional claro e conforto para sessões prolongadas. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, a escolha de um headset de alta qualidade garante que ele possa identificar com precisão passos de inimigos e outros sons críticos, melhorando a percepção situacional.
Leakz define a cor do HUD para 'Cor da Equipe' e a escala para 0.95, equilibrando visibilidade e espaço na tela. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1.3, um zoom de mapa de 0.7, e configurações que mantêm o radar girando e centrado no jogador, garantindo sempre informações espaciais claras e relevantes durante as partidas.
Leakz usa um viewmodel com um campo de visão ajustado para 68, deslocando a arma 2.5 unidades para a direita, 0 unidades verticalmente e -1.5 unidades em profundidade, junto com a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma fora do caminho, maximizando a visibilidade na tela e minimizando distrações, o que é especialmente vantajoso para detectar oponentes na visão periférica.
As opções de inicialização de Leakz incluem comandos para executar uma configuração personalizada, definir a taxa de tick e taxas de rede para 128, limitar o FPS a 450, pular o vídeo de introdução, forçar uma taxa de atualização de 240Hz e permitir software de terceiros. Essas otimizações garantem latência mínima, taxas de quadros consistentemente altas e um início simplificado, tudo contribuindo para uma experiência competitiva mais suave.
O teclado mais recente de Leakz é o Wooting 60HE v2 Silver, após o uso anterior do Xtrfy K4 TKL RGB. A mudança para o Wooting, conhecido por sua entrada analógica e rápida atuação, sugere uma preferência por responsividade de ponta e pontos de atuação personalizáveis, alinhando-se com as demandas do jogo competitivo de alto nível.
Leakz usa uma taxa de polling de 1000Hz no mouse e ajusta a sensibilidade do Windows para 6, o valor padrão. A alta taxa de polling garante que os movimentos do mouse sejam reportados ao jogo com a maior frequência possível, reduzindo o atraso de entrada, enquanto a sensibilidade padrão do Windows evita qualquer aceleração ou filtragem indesejada, garantindo uma entrada bruta e consistente para uma mira precisa.
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