Jogador kauez
Kaue Kaschuk
Configurações kauez
Baixar config de kauez 2026
Configurações e setup de RED Canids kauez, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows689%
DPI40039%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade2.51%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
61.1%
46%
Tiros
9.67
12.28
Precisão
19.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0.6
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-22T05:26:49.706+00:00
Updated At2026-01-22T05:26:49.706+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-bk5KR-52jw7-tKRaw-7kzdw-hOxoO
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K24%
Peito
2.2K50%
Estômago
47911%
Braços
46511%
Pernas
1824%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido30%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido35%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido54%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido35%
Qualidade global das sombrasDesconhecido42%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido35%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Modo de escalaStretched73%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor81%
Equalizador de preto08%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa81%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6881%
Posição predefinida262%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.223
0.24
Danos por AK47
23.09
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.6
7.39
Kills por M4A1
0.13
0.114
Danos por M4A1
12.89
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +mat_queue_mode 2 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8512%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Zoom do mapa do radar0.417%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
FAQ
kauez utiliza uma sensibilidade de 2.5 com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa configuração oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando velocidade suficiente para movimentos rápidos da mira enquanto mantém controle preciso para uma mira precisa, o que é crucial em jogos competitivos de alto nível.
kauez atualmente joga no monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos especializados para eSports. Ele aproveita a configuração 'Premium' DyAc do monitor para maior clareza de movimento, define a vibração de cor em 8 para visuais vívidos e ajusta o filtro de luz azul baixa para 8 para reduzir a fadiga ocular durante sessões prolongadas, garantindo visibilidade e conforto ótimos.
kauez opta por uma mira clássica estática com um espaço e espessura mínimos, colorida em um verde personalizado vibrante com transparência parcial. Este design garante que sua mira permaneça altamente visível contra todos os fundos, sem ser intrusiva, o que ajuda a rastrear alvos e manter o foco durante tiroteios intensos.
kauez joga na resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 usando o modo de escala esticada. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais porque faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e fáceis de detectar, potencialmente proporcionando uma vantagem competitiva em confrontos rápidos.
kauez usa o Logitech G Pro X Superlight 2 White, um mouse leve e responsivo projetado para eSports. Junto com seu baixo DPI e sensibilidade moderada, este mouse permite movimentos rápidos e controlados, cruciais para uma mira precisa e reações rápidas em partidas de Counter-Strike 2 de alto nível.
kauez usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 e deslocamentos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) com posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo de sua arma mais próximo da borda da tela, maximizando a visibilidade na tela e minimizando distrações, o que é benéfico para rastrear oponentes e reagir a ameaças.
kauez define o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.4, garantindo uma visão ampla e detalhada do mapa. Ele mantém o radar girando e centralizado em seu jogador, e habilita a alternância da forma do radar com o placar, tudo isso o ajuda a manter a consciência constante das posições dos colegas de equipe e ameaças inimigas.
kauez atualmente usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, conhecido por sua clareza e áudio posicional preciso. Este headset permite que ele discirna sons sutis do jogo, como passos e recargas, dando-lhe uma vantagem crucial para reagir aos movimentos dos oponentes e manter uma comunicação eficaz com os colegas de equipe.
O teclado principal de kauez é o Logitech G Pro X TKL RAPID Black, favorecido por sua forma compacta e switches responsivos, enquanto seu mousepad preferido é o SteelSeries QcK Heavy, conhecido por sua superfície suave e deslize consistente. Esta combinação permite entradas rápidas e precisas e movimentos de mouse sem impedimentos, ambos essenciais para jogos de alto nível.
kauez emprega várias opções de inicialização, incluindo '-novid' para pular vídeos de introdução, '-tickrate 128' para definir a taxa de tick do servidor para jogos offline, '+cl_interp_ratio 1' para registro de acertos consistente, '+mat_queue_mode 2' para renderização multi-thread, e '-allow_third_party_software' para permitir ferramentas externas. Essas otimizações ajudam a garantir uma experiência de jogo suave e responsiva adaptada para competição profissional.
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